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江湖从灵气复苏开始
玄冥大陆,日月双辉。一年有三百天,计四年一昼夜,八年一季节。传说多年以前,江湖上突然出现了一个决定高手,名曰摄魂老祖,此人修为深厚,据说已突破先天。甫一出山,挑落宗师榜,问鼎天下第一高手。并且此人有一独门绝艺,能以魂力控制他人意识。年余之间势力已成,武林,王庭,无人不服,令通天下。于是分别建立玄器殿,和传武阁,以收集玄器和武学。然而此人出现得突兀,离开得也匆忙。统一天下十年后的某一日,突然破空而去。之后再无音信。江湖人言,老祖已破碎虚空。离开这方世界。此后王庭重建,武林复乱。一代奇人,摄魂老祖,仿佛没有出现过一样。只有给世人留下的八字蔑言,“灵气复苏,仙路重开,外魔入侵,生灵涂炭”,流传至今。某一日,在不知名山林中一个没落的小门派中,门派大殿突然发出几道霞光,划过方圆十里。霞光引来了3个附近的行人。同时,门派大殿中,一道意识缓缓醒来。。。。。。游戏是一个门派模拟类游戏,随着灵气复苏,从低武往修仙发展。玩家要利用摄魂老祖留下的摄魂铃,控制门派中的弟子,发展门派,或统一天下,或达成同盟,慢慢的修复玄器殿和传武阁,重开修真之路。以抵御天魔入侵。游戏开始需要先养活弟子,基本的要想富,先撸树。。。慢慢的提升古代科技树,解锁宗门行为准则(流派),培养更多的弟子等等等等。游戏核心玩法有:生存,模拟,人际关系管理,资源管理,角色养成,塔防等等,创新玩法框架,即将上线。