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3D动作手游《极无双》人物连招技巧曝光
3D动作手游《极无双》将于11月10日开启盛大公测。《极无双》的视角模式采用了最为经典的无双追尾式视角,视野开阔且无盲区,能充分享受第三视角战斗的乐趣,同时游戏还设置了平行视角和斜下45度视角两种,自由切换,满足了不同视角习惯的玩家。
而操作上采用了左侧虚拟摇杆控制走位,右侧虚拟技能按键释放技能和普通攻击的模式。这种设置最为大众接受,在操作感上也是最能融入战斗其中的。
连招说明:同时操作左右两侧控制区域来进行战斗。
左侧虚拟摇杆通过滑动来控制人物移动和跑动的方向;
右侧虚拟摇杆通过点击技能按钮来释放技能,通过点击或长按普攻按钮来进行普攻。
Tips:左侧区域保持滑动状态1秒左右,人物将从移动变为跑动,提升移动速度。
战斗说明:人物的技能分为:3个主动技能、1个无双技能、1个防御技能,除了技能以外,战斗最重要的就是普通攻击。
普攻攻击:通过对敌人造成伤害,可以积蓄技能条,用于释放主动技能;
主动技能:具有比普通攻击更高的伤害值和更强的控制效果,每次释放会消耗一个技能格,主动技能命中后会积蓄无双值;
无双技能:在无双值满后可以释放,是大范围、超高伤害且释放时为霸体的终极技能;
防御技能:顾名思义,用于进行防御的技能,每个主将拥有的防御技能不尽相同,技能效果也有一定差异。防御技能目前分为“闪避”、“弹反”、“坚守”(可续可能加入更多)。
连招小技巧:
1、由于战斗为追尾视角,所以有时出现在背后的敌人无法第一时间看到,所以游戏中在人物脚底加入了敌人识别标识,可以通过红色的箭头指示来判断视野外的敌人位置;
2、释放防御技能时,需要判断敌人的释放技能时机:闪避当然是越早逃离技能红圈越好,弹反则需要抓住敌人技能释放的瞬间;固守则相对容易,敌人技能释放前使用即可;
3、技能衔接普攻,打出最高伤害:普通可以积蓄能量,技能需要消耗能量,所以这二者是相辅相成的。在战斗中,除了释放高伤害的技能外,还要通过普通攻击补足技能间歇的伤害和控制,并同时积蓄能量,准备释放下一个技能。
玩家评论
(2285条)极无双
三国乱世,群雄并起。你可以化身名将关羽以一敌百,过五关斩六将,战敌如割草!亦或化身吕布,与貂蝉经历生死离别后方然觉醒,战力爆表五虎上将皆不能敌!百余英雄,随心切换!你将率领麾下万千名将,和兄弟们一起军团国战攻城掠地,所到之处皆俯首称臣!天下会武,擂台之上,你能否名扬天下?单骑入敌阵,马鸣萧萧又能否用计谋全身而退,真三国真战场,超爽无双连招,个性名将养成,巅峰对决你敢来吗?
豌豆jwgj03 来自于 九游APP 今天 01:38
能不能给我们这种半吊子充钱点平衡没法生存
归ོꦿ零এ᭄゛ 来自于 九游APP 2024-10-10 11:42
垃圾,那些娱乐模式什么都要组队组队
智勇双全 来自于 九游APP 2024-10-20 10:25
能增加一个骑战功能最好
孤儿米 来自于 九游APP 2024-08-06 11:56
以前什么节日都会送一个武将红的,现在不会送了。本来一颗星都不想给的,但是不给不行呀。
潇雅 来自于 九游APP 2024-05-03 22:42
其他都挺好的,但是你把那些厉害的英雄都卖那么贵,只有很有钱的人才能买得起,那你不是就失去了一大堆玩家吗?如果你把厉害的英雄价格卖低一点,那不是很多人都会去买,肯定比你现在买的钱多很多,现在这样,你把很多想消费玩家都拒之门外了,岂不是亏吗
懒猫321123 来自于 九游APP 2024-03-14 10:30
这游戏玩法越来越差,却每一处每一寸都在要钱,脸皮厚的不行,玩了三年,对这游戏期待很高,却一直是这种烂玩法,要钱,还特地显示充值入口,时不时就弹出。 这游戏的运营人员都是些混蛋,既想要钱,又不思进取,摆烂随便上线一些道具坑钱。 早点倒闭!!!!! 三年的青春全喂了狗。
琴叶其流星4 来自于 九游APP 2024-06-14 22:25
好玩。好好好好好好好
。墨羽 来自于 九游APP 2024-06-15 22:32
什么玩意,我都没玩过,一登号就有角色了?
老酒似水 来自于 九游APP 2017-06-20 07:04
『老司机』鉴定游戏好差的方法:一看排行榜,二看商城,三看限时活动,四看日常耗时,五看PVP玩法,六看PVE玩法,七看摆摊系统,八看帮会争斗,九看画面画质,十看打击感音效。其实最简单最快捷认定好不好玩就是“前三看”。开服当天看看排行榜,与战力第一者是否天地之距;开服当天别急着练级,先打开商城看看,里面的东西是否与战力有直接关联;开服当天别猴急着做任务,第一时间打开限时活动,如果活动和任务较多,那建议别玩了,因为你接下来得调好闹钟来玩,你被游戏牵着鼻子走,你愿意吗?你愿意做牛吗?
重击悦冲击波 来自于 九游APP 2020-12-04 00:32
这游戏本质上就是一款单机每日扫荡的养成游戏,虽然有竞技也有方向、技能键位,但所有决定性因素均是战力,后期战力指标基本上都是是按千万级来算的。不建议长期大额充值,小额的话,买个永久卡就好了。礼包基本没多少用,日常也没必要冲,等到后续出好活动再一次大额充。 战力都是靠武将撑着,武将主要养2250以上的橙将,四个阵营主要选一个阵营培养(将星baff主要作用于同阵营的上阵武将),每个阵营培养三个武将,其中一个做主力重点培养,所谓的总战力只计算战斗力前三的武将之和,而且最多也就只能同时上阵三个,手动操作的话最多只能操作一个将。 前期低资质的橙将主要是过渡性使用。中后期都是用资质较高的觉醒将。但是平民玩家就算到后期也只养得起1-2个高资质的红将,或者直白地说平民也就只换得到1-2个高资质红将的资源,像吕布不到v14,还真不好弄。冲值得少的话,到v7也就够了。 平民推荐主养魏国阵营的武将,前期重点弄张辽(后期也可以继续养),后续通过每日消费弄郭嘉,无双兑换司马懿(超级壕可以弄甄姬),不是说其它阵营平民彻底没法玩,但是不怎么冲值的话,难度较魏国阵营高很多。 玩吴国阵营的话,前期养周瑜、孙尚香、大乔,后续换成陆逊、孙策、孙坚或鲁肃。 玩蜀国阵营的话,前期主养赵云(后期也可以继续养,养成资源也好弄),后续弄诸葛亮、张飞、关羽,或者更强的黄忠、姜维(这两个是壕才弄),可选择的较多,但是都不太好弄培养材料。 玩群雄阵营的话,前期弄貂蝉、张角,后期换左慈、华佗(超级壕可以弄吕布、贾诩)。 此外,尽量加第一盟,每日白嫖盟里各路大佬充值送的左慈。进不了第一盟也没事,慢慢攒也弄得出左慈,只是慢些罢了。 最后放宽心态,反正玩得再好也就只是个单机养成游戏,不弄个一年半载是不会有多少起色的。