- 古魂 1.7.7 安装包安卓安装包
手机游戏> 古魂> 热门搜索> 古魂魂核进阶攻略 古魂魂核养成指南
古魂魂核进阶攻略 古魂魂核养成指南
在古魂这款游戏中,游戏中的混合系统是这款游戏最为重要的提升战略的系统,今天小编为玩家带来的就是古魂魂核进阶的攻略,魂核在游戏中的玩法多样,可以从品质升级进阶养成各方面来进行完善。尤其是在这款游戏中魂核进阶,能给游戏里的角色带来不菲的战斗力影响,今天小编带来的内容,希望能帮助玩家们更加详细的了解魂核进阶的方式。
在这款游戏中,魂核本身的品质越高所能升级养成的属性就越广泛,并且技能效果也能更好的恢复。魂核的品质总共有6个阶段,分别为红金橙紫蓝白,品质由高到低。总共也分为5种类型,分别是进攻、守护、生存、灵能、素材,每一个不同的类型对于玩家提供的属性都会略有变化。魂核也可以进行养成升级,初始星级多为两星,每一次升级魂核都可以意外解锁相关的属性和技能效果,进阶的阶级越高,提升的百分比就会越加强大。
简单的了解之后,接下来就是我们今天的重要主题,就是魂核进阶的攻略。魂核进阶属于魂核养成中的其中一个方式,魂核在进阶时,本质来说是采用提升魂核百分比进行提升,这个概念就是说本身魂核的品质越高,属性越强,进阶之后所带来的附加效果就越好,并且每一次进阶所需要的材料都是要按照魂核类型的不同来进行区分,举一个例子,比如说我们进攻型魂核需要的材料【虚忆粉尘】+【剑之秘石碎片】,守护型需要【虚忆粉尘】+【盾之秘石碎片】。
每一次魂核的进阶所消耗的材料都不易获得并且相对困难,进阶高度养成能给玩家带来可观的属性,但是也要酌情选择。因为进阶的属性提升与魂核本身的品质数据有关,低品质、低属性的魂核就不建议玩家进行培养,效果收益不高,小编这里建议的是玩家采用紫色品质以上的魂核进行培养,当然越高品质的魂核所带来的效果是可观的,从获取程度和各方面因素来说紫色品质的魂核培养性价比较高。
古魂魂核进阶的影响因素与玩家本身魂核的品质息息相关,在魂核系统中古魂和进阶也是一个比较新颖的玩法,在提升玩家实力的同时也解锁许多技能。关于古魂混合进阶攻略的相关内容就结束了,希望能给玩家带来一点帮助。
玩家评论
(1685条)古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏