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《古魂》「泳装逐浪」更新及服务器维护公告
亲爱的继承者:
夏日新版本「逐浪泳装-夏日流光」即将于7月13日10:00上线啦~本次更新不仅为大家带来了夏日新时装,还为各位准备了大量丰厚的奖励,对于一些玩法和内容也进行了优化,巨神书库欢迎继承者们前来“逐浪”。
感谢继承者们一直以来对《古魂》的支持与理解,小古和建筑工们会继续努力为大家打造更好的游戏体验。如果在游戏中遇到任何问题或有任何建议,欢迎随时与我们联系~
更新维护时间:2023年7月13日6:00~10:00
更新维护补偿:魂石*600,古币*600000,心智结晶*1
如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间将会顺延。继承者需要提前安排好自己的游戏时间,以防游戏数据丢失。更新维护期间将暂时无法进入游戏,给大家带来的不便敬请谅解,非常感谢继承者们的理解与支持!
在更新后,玩法和系统将会新增以下内容(客户端需更新至v1.1.3版本):
【全新时装 盛夏奇遇】
应广大继承者们的墙裂要求,夏日泳装全面上架!
海拉限定时装【人鱼之泪】
伊丝特限定时装【盛夏之梦】
卡奥斯限定时装【逐浪之魂】
【全新区服】
全新角色大区【智慧圣泉】开放,支持全平台玩家进入。
【新版本活动】
「限时召唤」
全新火系魂核「轰灭·斯露德」将在混沌召唤中进行限时UP;
「命运转轮」
全新神话魂核「世界之蛇·耶梦加得」加入命运转轮;
【轮回远征】
开启第三期轮回远征,全新Boss加入战斗:
第一阶段:烈火.布伦希尔德
第二阶段:寒霜.阿鲁贝利希
第三阶段:奥丁.第二形态
【限时登录】
新增主题【夏日逐浪】限时登录活动,玩家通过8日累计登录可获取丰厚奖励。
【界限超越】
新增【界限超越】系统,界限超越是一个账号内同一区服全角色共享的特殊等级,能够为账号下同区服内所有达到等级要求的角色提供额外的属性加成。(达到当前版本的等级上限后可使用该系统)。
【幻化系统】
幻化系统开放新的等级上限,等级上限由30级开放至40级。
【问题优化】
在更新后,以下玩法和内容将会进行调整优化:
◇ 轮回远征
1.点击活动界面一键配置时,新增详细说明配置规则;
2.Boss新增属性克制机制,克制属性增伤20%,同属性减伤20%;
3.提高破招收益,Boss耐力条清空倒地期间,可获得20%的增伤效果;
4.降低前期难度,下调第二(50w→30w),第三(100w→90w)档达到目标需要的伤害;
5.调整目标奖励投放顺序,前期更容易获得高价值道具;
6.战斗体验优化,具体可在活动页面查看规则说明;
7.新增活动指引,当第一次进入活动页面时生效。
◇ 双生
1.当进行好友邀请,聊天频道中邀请时会显示具体的难度信息;
2.与玩家或镜像组队时,队长在结算界面能选择再次挑战,点击后会自动向队友发送邀请确认。
◇ 通行证
1.通关虚忆1-5,在选择阵营进行战斗结束后,即可开启通行证系统;(原通关虚忆3-1后开启)
2.新增4个活动任务,解锁通行证后即可参与。
▌关于游戏
《古魂》,暗黑救赎风格ARPG游戏,【魂之刃】系列续作。
游戏不只继承第一代《巨龙城堡》的【爽快的连招】,更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击。最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
玩家评论
(1685条)古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏