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《古魂》v1.1「薪火狼魂」更新公告
亲爱的继承者:
各位久等啦!《古魂》上线目前已两月余,为感谢大家的支持与厚爱,并保证灵子世界长期稳定的运转,我们将于6月7日迎来首次大型版本更新:「薪火狼魂-卡奥斯归来」。同时,「极夜霜星」版本相关活动也将告一段落。此次更新包括但不限于系统玩法及运营活动的调整,也给继承者们准备了大量福利,巨神书库正等待着禁魂之子的归来。
更新维护时间:2023年6月7日5:00~10:00
如未能按时完成,则开服时间将会顺延。继承者需要提前安排好自己的游戏时间,以防游戏数据丢失。更新维护期间将暂时无法进入游戏,给大家带来的不便敬请谅解,非常感谢继承者们的理解与支持!
更新维护补偿:混沌契约*10
在更新后,玩法和系统将会新增以下内容(客户端更新至v1.1.0以上版本):
▌新篇章·表象
主线剧情十五&十六章解锁,继承者一行踏入真骸世界中的英灵殿时,进入了奇异的幻境,众多神明困囿其中,变作梦魇的囚徒向继承者袭来,而奥丁仍旧隐藏在幕后。在蒙尘的黄金宫中,继承者能否找到黄昏落幕的真相......
▌新角色·职业
「魂刃·卡奥斯」卡奥斯基础职业,使用武器为斧系。
「战将·卡奥斯」卡奥斯进阶职业,使用武器为锤系。
▌新玩法·等级
「古魂等级提升」等级60(60)级开放,继承者可以突破到新的等级,解锁全新装备、魂核等级、天赋等养成系统。
「轮回远征」继承者将在限定时间内,面对来自诸界的不同强敌,击败祂们,获得属于勇士的荣誉之证
「溯回碎片」在活动期间,继承者在魂域探索时将会获得额外的溯回碎片,获得足够碎片后,能够解锁被掩藏的记忆与宝藏
「晨光旧影」活动期间,继承者每日登录都将获得来自燹影的祝福与赠礼。
▌新魂核·燹影
神话魂核-命运转轮:「终焉之龙·尼德霍格」
原初魂核-混沌召唤:「孤影·布伦希尔德」、「太阳女神·蕾娜斯」
▌新羁绊·连携
「终焉之龙·尼德霍格」×「太阳女神·蕾娜斯」【红日】
「孤影·布伦希尔德」×「屠龙者·齐格鲁德」【女神挽歌】
▌新幻化·赤炎
『让黄昏前的旧世界,成为新生的柴薪!』
「绯炎赤羽」海拉主题幻化上架
「燃火蝶翼」伊丝特主题幻化上架
「炎魔缭乱」卡奥斯主题幻化上架
「烬火狼迹」卡奥斯特殊幻化上架
▌新活动·再战
「重燃的战火」寒冰魔神带领着"冰霜眷族"们突袭了巨神书库,在记忆世界的卡奥斯听闻此事,毅然前往支援。活动期间,完成「薪火狼魂」版本限定任务,即可获得活动代币【破碎炎晶】,累积至一定数量后还能前往商店兑换超值奖励噢!
「阵营战」冰雪始融,"秩序"重临九界,"天命"的使徒们高举胜旗。然而世间没有永恒的胜利与失败,追逐破灭的混沌使徒、索求虚无的深渊眷族们,将重新跟随继承者的步伐改写命运。
▌新功能·优化
「更名易录」更新完成后,继承者可以通过消耗道具在信息界面更换昵称。『你也是更名易录的英雄?不,我转区重练了。』
「扫荡卷轴」将扫荡次数调整为记录型道具,继承者获取道具后可以直接使用,省去首通烦恼!
「纯冰化火」更新完成后,继承者未使用完的【追忆冰晶】会做暂时保留,可前往「薪火狼魂」-【活动商店】兑换为一定数量的【破碎炎晶】与【古币】。
玩家评论
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《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏