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古魂时运之骰是什么 古魂手游游玩机制详情解析

作者:九游 来源:极光优质站点 发布时间:2023-04-13 21:49:54
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这是一处需要你自己选择发展路线的世界,同时此处会以魔幻的方式呈现出不同的场景,而这里要说明的是古魂时运之骰是什么,有的人可能暂时没有遇到过此设定,光是通过全称也无法直接看出它是什么,可如果你们只是看其最后一个字,是否有想到什么呢,下面就具体的说明一下。

古魂时运之骰是什么 古魂手游游玩机制详情解析

各位应该都是有见过骰子的,它在不少地方都能够看到,它的主要作用就是进行选择。而在这个游戏里,大家在进行场景探索的时候,在一些地图中会有一定的概率触发时运之骰,此时你们的界面中会出现一个大骰子。

古魂时运之骰是什么 古魂手游游玩机制详情解析

你们通过它可以随机摇出一个点数,而这里最终的数额会是各位当前宝物能够额外获取几倍的前提,如果你运气好的话,摇到了最大的数额,那么就能够在此处获取到非常丰厚的奖励了,可谓是发家致富就此开始。

古魂时运之骰是什么 古魂手游游玩机制详情解析

如果你们对最终摇出来的数额不是很满意的话,便可以尝试消耗这一关的探索度,然后进行倍率的刷新,不过这种方式相对来说就比较麻烦了。总的来说就是非常拼运气,你们此前是否有遇到过这个东西呢。

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这些基本是在一场对局结束的时候才会触发的设定,而且还是概率性的,所以你们在游玩的时候要多注意一下,万一遇上了可以说是一大福缘。这样对于自己角色的发展也会更便利一些,到时候就能够更快的发展自己的实力了。

古魂时运之骰是什么 古魂手游游玩机制详情解析

当前这个东西的出现并不会是固定型的,大家也不用可以的去寻找了。此处说明了古魂时运之骰是什么,它的主要作用就是增加大家的奖励获取数量,是个很不错的东西。

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(1685条)
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全部评论

  • 被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10

    游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗

  • 憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54

    整个游戏只有美术画工能看

  • 巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31

    普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的

  • 豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41

    刚上手感觉意外的还行

  • 紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30

    能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了

  • 九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47

    这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?

  • 豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24

    朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!

  • 豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06

    画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。

  • 智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25

    各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹

  • 邪还主 来自于 九游APP 2024-03-14 13:10

    人物外观设计的不错,地图有些小了,老是跟着主线剧情走任务,时间长了还是会乏的,希望多些地图开放,可以自由探索

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