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古魂手游符文之语效果是什么 符文之语效果介绍
该游戏中的符文之语数量非常的多,不同的职业或者是流派,所需要用到的符文之语也都是不一样的,那么下面小编就来告诉大家古魂手游符文之语效果是什么。如果还不知道该游戏中的符文之语都有哪些的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。以下为大家总结了各类组合的效果,大家可以参考以下哦。
一、双孔:
众神祈愿:生命增加115;装备魂核魂格需求减少1。
凡驱化塔:5秒钟可提升6点奥义值。
女神着顾:5秒钟可提升10点奥义值。
归于荒芜:5秒钟可提升3点奥义值。
二、三孔:
世界仑回:防御能力增强5;全基础累积效率提高10%;出现异常作用时长提升20%。
众神祈愿:生命力提升115;装备魂核魂格需要降低1。
凡驱化塔:5秒可提高6点奥义值,
大地高塔:血量增强115;全减伤10%;每5秒恢复血量100点。
太阳颂歌:攻击能力增强25;对BOSS带来伤害增强15%;破招CD时间降低20%。
女神复苏:血量增强115;每5秒恢复血量100点;血量提升800。
女神着顾:5秒可提高10点奥义值。
无尽黑焰:攻击能力增强25;破招伤害增强75%;全属性累积速度10%。
未熄火种:血量增强115;每5秒恢复血量100点;每5秒恢复奥义值10点。
女神复苏:血量增强115;每5秒恢复血量100点;血量提升800。
女神卷顾:5秒可提高10点奥义值。
归于荒芜:5秒可提高3点奥义值。
无冬之夜:血量增强115;敌方异;全属性累积效率提高10%。
残骸苏醒:攻击能力增强25;暴击概率提升5%;攻击能力提升120。
残骸苏醒:攻击能力增强25;免役冷冻状态;冰属性累积效率提高15%。
渴求苏醒:命值增强115;伤害另外得到耐久力值10点;对于一般敌方带来伤害增强15%。
火焰国度:血量增强115;该装备可以取代任意套装对应部位来激活套装效果;对BOSS带来伤害增强15%。
灰烬之蝶:攻击能力增强25;免役剧毒状态;毒属性累积效率提高15%。
灰色末日:血量增强115;暴伤减少15%;闪躲耐久力消耗量降低10%。
焦土暗光:血量增强115;破招CD时间降低20%;反弹伤害300%。
神国之影:防御能力增强5;对BOSS带来伤害增强15%;闪躲耐久力消耗量降低10%。
移星转海:攻击能力增强25;攻速增强10%;反弹伤害300%。
苏醒化身:防御能力增强5;技能cd降低15%;敌方异常情况时间变长20%。
虚忆转化:攻击能力增强25;每有1个伤害魂核,攻击能力提升5点;每有1个灵能魂核,奥义值提升10点。
蝶落剑刃:攻击能力增强25;暴伤提升25%;防御穿透提升15%。
血蝶之殇:攻击能力增强25;暴击概率提升5%;暴伤提升25%。
暂约胜利:防御能力增强5;全属性抵抗力槽提升20%;全减伤10%。
诵者归塔:攻击能力增强25;全伤害增强5%;耐久力削减增强10%。
轮回之塔:血量增强115;闪躲耐久力消耗量降低10%;暴伤提升25%。
轮回转生:生命值提升115;每有一个守护魂核,防御力增加3点;物理伤害减免15%。
饿狼渴求:攻击力提升25;攻击额外获得生命值10点;攻击额外获得奥义值10点。
魔狼追刃:攻击力提升25;普通攻击伤害提升75%;全伤害提升5%。
黄昏之兆:生命值提升115;耐力削减提升10%;技能冷却时间减少15%。
以上就是小编为大家带来的古魂手游符文之语效果是什么攻略,本次收集的量还是比较大的,大家可以根据自己的需求对照着进行选择,没准就有自己所需要用到的哦。
玩家评论
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
邪还主 来自于 九游APP 2024-03-14 13:10
人物外观设计的不错,地图有些小了,老是跟着主线剧情走任务,时间长了还是会乏的,希望多些地图开放,可以自由探索