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古魂手游海拉攻略 古魂手游海拉角色介绍
海拉作为古魂游戏当中的经典角色,一直在玩家群体中人气很高。但是不少玩家朋友们对其只是知其然,而不知其所以然,那么本期便给各位玩家们带来一期古魂手游海拉攻略,详细介绍一下游戏中代行者海拉这个角色的一些技能和操作指南,希望能帮助各位玩家更加了解这个角色的操作以及相应的技能,那么废话不多说,一起来看看本期都有哪些内容吧。
1、角色基本介绍
在游戏当中她是作为一个失去记忆的神秘少女,为大家们所知晓。其造型以及角色设计方面,想必各位玩家们都依稀能看出来是参考了防火女这种遮眼系魂系角色。作为游戏中前期便可以使用的几个角色之一,武器配置方面采用的是打刀和太刀,非常的易于操作,且覆盖的比较全面。
由于角色设计有两个不同的比重,无论是快轻攻击以及是重慢攻击都有所涉及。比如说用打刀的情况下,是作为轻武器攻击频率非常高,且攻击速度较快,角色身手也更加的灵活。如果是用太刀情况下,则是攻击速度较慢且获得更高的前摇,但是相比之下,其伤害则会更大,且攻击范围也会得到一定的增强。作为初期角色来说,还是相当不错的,颜值又高又挺好用。
另外,普通攻击以及基本防御方面。作为初始角色的她,普通攻击方面非常的平均攻击节奏以及斩击动作都非常的适中,可以不同角度多层次的进行攻击,而且特别是在轻刀情况下,可连击次数大大增强,能对玩家们游戏体验和手感方面带来一定的提升。基本防御或破招方面也前摇较短,基本上预判方面可占的容错率也比较大,只要看到蓝光就可以直接点,新手而言非常容易上手。
2、技能介绍
武器方面分为轻和重攻击两种,为相应的其角色也有着两套独特的技能树。基本上每个类型武器各有九个技能,且最多可以同时装配轻重武器,各四个技能形成技能组合。也就是说,这么一个角色相当于两个角色,且可以在游戏中通过切换武器进行技能树方面的切换,且由于每个角色技能方面可以各带四个,使得会有着截然不同的玩法。
轻武器方面,大多以高攻速,以高机动性为主。对于一些想打连击以及其他更高操作手感的玩家来说,非常建议各位玩家们用轻武器作为主攻使用。可以说,技术力越高的玩家们用轻武器得到的收益也越高,无论是打一些敌人或者是精英怪的时候,轻武器都是最好的选择之一。
当然,重武器也并不是说有什么缺点。只是对于玩家们来说,重武器即便是一些高手游玩,也会难免出现一些失误。毕竟前摇较大,虽然伤害和范围不错,但是对于一些有着高频率攻击的boss而言,过长的前摇很容易出现失误导致功亏一溃。不过在对一些不怎么强的敌人的时候,重武器的高伤和高范围可以带来非常不错的体验,一刀横扫一片非常爽。
3、转职
游戏的中期,各位玩家们,在角色等级达到18级之后,即可以解锁相应的角色转职,将代行者变为影舞者。在这之后,我们角色的基本所有方面的能力都得到全属性的改变,不仅仅是攻击,防御上的还有相应的技能方面都产生了一定的变化,相当于又多出来一个新的角色可供使用。最直观的表现就是血量更低,但攻击更高。
转职之后呢,我们之前所有的技能方面还有保留,也就是说,转职之后还是可以使用以前职业的技能的,只不过会在这个基础上多出一套转职之后的独特技能。比如说以轻武器攻击为例,转职之后的一个戮空斩灭就非常的不错,相当于一个小型的次元斩可以造成非常可观的伤害,只不过耐力消耗有点大。
也就是说,玩家们可以将这个理解为一个新的职业。增加了更多新的玩法以及更多的技能配比选择而已。当然,更重要的是,也换了相应的角色造型和立绘。你整体的技能使用以及释放特效也更加的华丽起来,所以转职是一定不会亏的,如果有条件的话,甚至建议各位玩家们优先转职,这样能解锁一些相当不错的技能。
好了,那么本期的古魂手游海拉攻略就到这里了,主要带来了这个角色的一些技能和武器方面的介绍,希望能让各位玩家们对于这个角色有着更深的了解。总的来说,这个游戏的画面以及对于魂系游戏的造型方面还原还是很不错的,只是对于角色的战斗设计,手感方面还有一定的差异,只能说等到后续官方不断的优化吧。
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏