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古魂新手攻略 古魂手游该怎么玩
古魂作为腾讯自主研发的一款类魂类手游,不知道有多少魂系玩家在看到了古魂预告中那浓浓的魂系游戏风格而兴奋不已的呢?那么在这里为各位想入坑的玩家带来古魂新手攻略,游戏背景以及游戏机制介绍,希望能够帮助到各位玩家。那么接下来就请各位进入充满浓浓北欧风情的古魂游戏中吧!
首先,古魂的游戏背景设定为神灵已经堕落的北欧世界之中,在这个堕落的英灵殿中,各个北欧的神祇不会再为各位信徒们带来祝福与帮助,相反,他们会无情地屠戮着自己的子民,而我们身为勇者,就是要选择救赎亦或是献祭掉这些堕落的神祇。怎么样,听起来真是有浓浓的黑魂风吧!
在登录游戏后,我们将要通过新手教程,在这个关卡我们需要熟悉下我们的基本操作,移动,攻击,技能释放等等,因为是ios,安卓,电脑三端互通的原因,古魂会自动根据玩家们的游玩方式来选择不同的新手教程哦!
完成新手教程后,我们就可以选择想要游玩的角色了,因为游戏还在不断更新的缘故,所以我们目前只能选择海拉以及伊斯特来体验游戏,不过这两个角色都有着自身的特色,在18级的时候还能够进行不同的转职,所以古魂的可玩性还是很高的哦!帅气的黑骑士就让我们在后续的更新中期待着他的表现吧!在这里我们选择代行者海拉来进行游戏即可,进入游戏后我们的第一要务就是推动剧情主线不断往前啦!
前面的关卡都比较easy,1开头的关卡主要是帮助玩家们熟悉古魂的游玩方式的,需要注意的是1-3的时候,敌人较强,但是我们可以召唤巨剑兵来协助我们作战哦,小伙伴们可不要一股脑的独自作战导致卡关啦!1-5则会引导玩家们将魂核与战技结合起来使用,并体验亡语者伊斯特,这位主打输出的游侠相信可以给玩家们一个全新的游戏体验~
在完成后1-5的关卡后就需要小伙伴们选择自己的阵营了,这就要说到古魂独特的游戏机制,在我们击败每一个神祇后,我们需要选择进行献祭还是救赎,选择不同的结局会对游戏的后续剧情造成影响哦,献祭的多的话,我们后续的关卡地面上将冒出许多岩浆以及火焰附着的岩石,好像在昭示着玩家们的怒火一般,而选择救赎多了的话,我们的地图上则会出现一个璀璨的银树,像是诸神在感激着我们的功德一样!话题说远了,每一种选择都会让我们获得救赎值或者献祭值,这两种点数可以让我们在商店里面兑换不同的武器。而阵营的作用就是为我们不同的选择提供加成啦,不同的阵营可以为玩家们提供单独救赎的加成或者是单独的献祭加成,但是如果小伙伴们不想“一条路走到黑”的话,也可以选择中立阵营,让两个选择都可以获得中等幅度的加成哦!
之后是2开头的关卡,各位玩家们在挑战的时候一定要注意体力值的问题哦,当我们的体力值不够的时候,可是无法继续挑战关卡的哦,在2-5的关卡结束后,一般我们的免费体力就会耗尽无法再推图了,不过体力会在每天的12点恢复50点,等不及的小伙伴也可以去商店进行兑换哦!在完成了第2章的关卡后我们还可以解锁旅团机制了,加入不同的旅团会有额外的关卡加成,更有独特有趣的旅团共斗玩法等待玩家们进行体验哦,小伙伴们可千万不要忘了加入旅团哦!
那么以上就是古魂的新手教程了,在完成了两章的剧情后,古魂的基本玩法就全部介绍完毕啦,接下来就要靠小伙伴们独自在古魂中拯救世界与神明了,如果pve玩腻了的话,古魂还有公平的1v1竞技场可让玩家们在互相切磋之间提升自己的技术哦!
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏