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古魂手游boss攻略 古魂boss战斗buff效果分享
在该游戏中boss的战斗强度是比较高的,并且同一个boss使用的战斗效果有非常多,它们还拥有不同的战斗buff风格,这样就可能会让大家本来想好的战斗思路被打乱,所以今天给带来古魂手游boss攻略,要给大家介绍一下关于这些boss的战斗buff效果,知己知彼,百战不殆,这样就能快速获得游戏胜利啦。
打法技巧:
大家在挑战Boss之前,可以先看一下关于他的buff效果,然后再针对其选择英雄进行作战。想提高英雄血量的玩家可以直接带上装备来进行加血或者是加伤,要是boss释放攻击按钮,大家可以直接点击翻滚逃离该位置,要是滚的位置和想象中的有所偏差,怕攻击不到boss的话,直接提前将角度按钮打开,然后直接锁定boss,这样后面的攻击就减少了一定的失误。要是他突然变红了,就代表他愤怒了,即将放大,这种攻击大家一定要躲的远远的,等他技能结束再上去打他,害怕打不过的玩家还可以叫上自己的好友一起来挑战哦。
buff效果:
贯穿:玩家在攻击时候的防御贯穿效果提高20%。
唤战者:直接在战斗中召唤出含有高物理伤害的生物,提高他们的群体攻击能力。
毒术师:每隔一定的时间,就会释放出几个光球,该光球含有剧毒效果,对击中者造成高额的法术伤害,并且还有附带吸血效果。
狂暴:玩家攻击时候的暴击率可以增加20%。
雷术师:距离上次释放该效果一定时间后,会再次释放就出几个带有火元素的光球,对目标会造成高额火焰伤害,还能通过对目标造成伤害的同时,恢复自身一定的血量。
风行者:只要自己的耐力还有在未被清零的情况下,就能提高一定的攻击速度,为攻速带来加成效果。
唤火者:使用这个效果可以直接召唤出大量的火元素生物,他们可以提高团战的战力水平。
霜牢术士:只要到达15秒,就会释放出一次冰牢效果,将目标困在牢中无法行动,这样目标只能被动进入挨打状态。
虚弱术士:被击中的目标他们的属性免疫免伤效果会被降低30%,该效果会持续五秒。
极意利刃:Boss此时的生命力要是大于70%,就可以给物理攻击的玩家提高40%的物攻。
钝甲术士:自己打出暴击的时候可以减免增加30%。
追命炎刃:这个效果打中人之后,会增加玩家30%的火元素攻击效果,这个效果持续时间为五秒。
灵武者:当玩家切换武器的时候,可以将它的CD时长减少15%。
雷原斗士:在自己的附近放出一圈的寒冰效果,只要在该领域的目标都会受到该效果的影响,移动速度变慢,并且受到一定的伤害,还有几率被冻结。
战技大师:可以将玩家的自身耐力消耗减少30%。
暗杀者:将玩家自己的暴击效果提升30%。
迟缓术士:可以将玩家的技能CD时长增加30%。
极意贯穿:Boss生命力若是此时超过70%的话,玩家的防御贯穿效果则会额外提高40%。
逆转利刃:Boss被击中的时候,玩家他们的物理伤害将会提高25%,该效果将持续五秒。
奥术导师:它能将玩家的奥义伤害直接增加300%
追踪兵刃:击中目标后,玩家要是冰元素伤害,它的效果将会增加30%,使用时间为五秒。
复苏术士:在战斗时候可以每隔五秒恢复一次1%的生命值。
余魂冰刃:boss触发残心效果后,则冰元素玩家的伤害会提高35%。
元素使:玩家的全属性效果增伤30%。
升变者:在战斗中可以根据战斗的时长来提升自己的战斗力,时间越长,战斗力提升的越多。
唤霜者:让周边冒出许多冰属性的东西,在团战的时候提升战斗力。
关于古魂手游boss攻略的相关内容介绍就在上面了,主要给大家分享的是Boss们的战斗buff效果,大家可以在对战boss之前先了解一下上面介绍的技能效果,这样就能在战斗中不管遇到什么技能都会有应对之策了,希望上面的内容会对大家的游戏过程带来一定的帮助。
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹