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魂之刃2魂核搭配攻略 魂核羁绊与魂核套装推荐
小伙伴们在魂之刃2里面,可以为自己的角色装备各种各样的魂核,而特定的魂核搭配组合将能触发对应的羁绊效果,这里就带来了魂之刃2魂核搭配攻略,如果不清楚魂核如何搭配组合,或者不清楚魂核羁绊都有哪些的话,就一起来看下面的具体攻略内容吧。
首先来和小伙伴们说一下魂核羁绊,我们组合搭配不同的魂核,就是想要触发其羁绊buff,而小伙伴们应该清楚一点,游戏里的魂核是分为不同类型的,羁绊也是一样的,同样能分为不同的几类,第一类就是召唤型的羁绊buff,它们的魂核搭配及效果如下:
其一是【斩魂、影舞、代行】,这三者组合在一起,将可以提供百分之五的暴击加成,同时能够召出骷髅小队来协助战斗;
其二是【雾魔、魔牛、破盾】,这三者组合在一起,将可以提供百分之十的血量上限加成,同时能够召出巨剑兵来协助战斗;
其三是【寒冰、失落】,这两者组合在一起,将可以提供百分之三十的防御加成,同时能够召出兽人萨满来协助战斗;
其四是【监查、信使】,这两者组合在一起,将可以让敌人所受的debuff效果延长三秒,同时能召出刺甲人来协助战斗。
第二类是增益型的羁绊buff,【霜龙】与【古王】两者组合在一起,将可以提供百分之十五的伤害加成,同时让自身所受的伤害降低百分之十。
第三类则是复活型的羁绊buff,【亡语】、【圣者】以及【猎人】三者组合在一起就能激活一个复活buff,除了提供一次复活机会,同时还能提供百分之三十的回血效果。
当然,游戏里肯定也不止于上面提到的这些魂核羁绊,小伙伴们在战斗的过程中,也是能够自行搭配、选择各种魂核套装,而比较推荐的魂核套装有如下几个:
第一个就是海拉套装,也就是上面提到的召唤羁绊里的其一,小伙伴们将斩魂者、影舞者以及代行者这三个搭配在一起,就可以激活这一buff了,随着其等级提升,小伙伴们不仅能收获更高的暴击率加成,同时攻击速度也能得到相应的加成提升,而且能召唤骷髅小队一起战斗;
第二个就是龙之系列,这个就是上面提到的增益羁绊了,小伙伴们将霜龙与古代王者搭配在一起,既能收到一定的减伤效果,同时也能进一步提升自身的伤害加成,最高能提供百分之六十的增伤效果哦;
第三个就是英灵系列,小伙伴们将破盾者与魔牛这两个搭配在一起,就能提供一定的血量加成,同时还能提升相当于自身血量上限一定比例的攻击加成,而且可以召唤巨剑兵一起战斗;
第四个就是子弹系列了,小伙伴们将亡语者、圣者以及猎人这三个搭配在一起,就能凑出复活羁绊buff了,在提供复活以及回血的同时,随着等级的提升,还能获得两秒的无敌时间,如果将其提升到最高等级,一旦冷却结束就可以继续提供复活buff了。
总而言之,游戏里的魂核搭配是比较多样的,而好用的魂核羁绊也是不仅仅局限于某一固定的套装,小伙伴们是可以按照自身的战斗需求、以及自己已有的魂核类型,来灵活地组合搭配,如此一来才能打出更好的战斗表现。
以上就是魂之刃2魂核搭配攻略,上面主要和小伙伴们分享了各个不同的魂核羁绊、以及相关的魂核套装推荐,小伙伴们在实战的过程中都是可以自由选择搭配的,同时一些好用的魂核也是可以对其加以培养提升的,如此一来自身的战斗力也能够进一步增强。
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古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹