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《魂之刃2》地图背景故事 世界树地图介绍
魂之刃2世界树地图介绍?魂之刃2是一款3D硬核动作游戏,是魂之刃系列的正统续作,下面小编为大家带来了魂之刃2世界树地图的介绍,对此感兴趣的玩家快来看看吧。
魂之刃2世界树地图介绍
世界树是连接世界的伟大之物,构建万物循环的“根源”,“命运之线”的起点与终点。它既是这片宇宙的核心,又是保护世界的屏障。
传闻世界的最初是一半严寒一半酷热,两者交汇处存在着一条名为“金伦加”的巨大鸿沟以及一处泉眼。当冰与火相遇,水雾从中产生,原始生命便在这蒸腾的雾气中诞生。不知过了多久,世界树之上逐渐出现神、巨人、侏儒、精灵等若干种族,他们居住于九大世界,分别为亚尔夫海姆、阿斯加德、华纳海姆、米德加尔特、约顿海姆、萨法塔夫海姆、穆斯贝尔海姆、尼布尔海姆和海姆冥界。
不同种族生活在不同区域,有些地方荒芜,有些地方富饶,有些地方绝不允许生命踏入,关于它们具体信息请在旅行开始前详细浏览,以免误入危险之地哦~
亚尔夫海姆:光辉无比的"精灵之国",这里生活着光精灵与暗精灵一族,传说他们是在尤弥尔身躯上诞生的种族。其中向光一面诞生的是精灵或称光精灵,背光一面诞生的则是暗精灵。精灵们被众神赋予了使命,浇灌培育着能长出青春苹果的古树。对于众神来说,这里既是后花园,除了被众神钟爱的精灵们,鲜有人能进入此地。据说亚尔夫海姆有一处圣地,名为白色迷宫,里面居住着华纳神族,他们管理着光精灵与暗精灵,唯有精灵们的王者才有资格觐见。
阿斯加德:阿萨神族的生活的居所,被凡人们称为“神域”。众神之王奥丁的行宫——黄金宫便伫立于其最高处,据说奥丁搜集了世界上几乎所有的黄金铸造了这一座辉煌的神迹,神殿铸造完成时、发出了超越太阳的光辉。
此外,闻名于世的英灵殿坐落于“大空洞”。它曾是众神的方舟,在某次航行种被空洞中涌出的“黑暗”所困搁浅与此,于是众神在方舟的基础上修筑了赫赫有名的英灵殿。据说侍奉众神之王的女武神们会将伟大英雄的灵魂从“大空洞”引导至此,为即将到来的“黄昏”进行永无止境的战斗训练。据说英灵殿底部的方舟被侏儒日渐修复,或许它有机会巡游于米德加尔特苍穹。代行者出发之前记得认一下门,避免游戏中找不到她的住所哦~
华纳海姆:华纳神族的生活的居所,也被称作“华纳神国”,这里曾是以海洋之神尼奥尔德为首的华纳神族的居住地。华纳神族曾与阿萨神族是邻居,因与阿萨神族就某件事产生了分歧,于是将整个家园迁移至远方,远离阿斯加德。后世之人很难从世界树脉络中找到它的踪影。但最终两族的冲突还是发生了,尼奥尔德被封印,华纳神族被阿萨神族吸收,其一手建立的繁华的城市也沉没于海底。“乌尔德之泉”亦被称为智慧之泉,据说古代王国的巨人们曾围绕它建造了“古老祭坛”,众神之王奥丁在攻占古代王国后,进入了祭坛得到渴望的一切。之后,他从约顿海姆的土地将整个区域切割下来,放逐到了华纳海姆的海水之中,令世人难以找到。
米德加尔特:人类长久以来生活繁衍的大地,被其他世界的人称为"中庭"。但对众神而言,这片大地只是"尘世",充斥着喧嚣与纷争,没有神愿意在此长久逗留。据说曾有位人类王者,他征服了其他王国建立了帝国,狂妄的他将目光投向了苍穹之上,也就是神域。他奴役子民建立了一座“通天塔”,历经数十年几乎耗费了整个帝国所有资源。最终他的暴行遭到子民的反抗,众神也降下了神罚。代行者或许可以在米德加尔特上看到它的身影,不知道到时候会为其叹息,还是钦佩呢~~
传说米德加尔特四周被海水所环绕,深海中居住着大到可以环绕米德加尔特的巨蛇,其名为耶梦加德。据说它在"神域之战"后被囚禁于此,陷入了永恒的长眠,但也有人见过它翻腾海洋引起海啸。至于它究竟是沉睡还是苏醒,就拜托大人深入调查了。
萨法塔夫海姆:存在于地底之下的国度,也被称作"侏儒之国"。其下方便是金伦加鸿沟,这里的侏儒狡猾且聪明,他们不断往返于金伦加鸿沟,从那带回众多的矿藏宝物售卖给寻宝者,关于你能否以合适的价格买到合适的物品,除了运气外还得看是否有耐心和机敏来应对脾气暴躁的侏儒。
在萨法塔夫海姆,据说曾存在着一座集合了这个世上最为伟大的匠人们的城池,其名称早已被人遗忘。而众神的兵刃,大部分都在此被铸造成型。某日,城内涌出大量黄金,人们纷纷开始狂欢,却被巨龙法弗纳注意到。一日之间,城市灰飞烟灭,黄金被融化并吞噬。据说后来法弗纳仍然频频光顾城市的废墟,并尝试挖掘埋藏在残骸中那些未被发现的黄金。
约顿海姆:坐落于金伦加鸿沟上方的寒冷国度,是冰霜巨人的诞生之地,因此被世人称为"巨人之国"。古老冰原曾经是巨人部落狩猎巨型生物的场所,但最终成为了众多巨人的坟场。布满了腐败的巨大类骨骼物质、与依然能辨别出部位的风化巨人躯壳。这些躯壳已经和冰封的巨人之国大地融为了一体,形成了相当独特的地貌。在这成为永冻的巨人之国,那些曾被诸神残酷猎杀,化为沉默化石的庞然大物们,至今依然保持着生前那痛苦而扭曲的姿态。
传说约顿海姆有一处圣地,名为"乌尔德之泉",在其中献祭便可实现一切愿望。但它被众神之王奥丁发现,于是"乌尔德之泉"及其周遭土地从约顿海姆切割了出去,抛向了宇宙之中。众多听闻传说的人渴望找到泉水进行献祭。但他们大多在此徘徊沦为了霜龙的口粮。
穆斯贝尔海姆:坐落于金伦加鸿沟的下方的火焰国度,因其异常灼热与恶劣的环境,被人称为“火之国”。传说穆斯贝尔海姆是太阳的源头。众神之王奥丁曾在此撷取,制作漫天星辰,而最大的一团火焰则成为了太阳。巨大的锻造间在此耸立,火焰巨人史尔特尔曾日复一日地锤炼着众神的兵器,而如今他将用污秽的混沌锻造那邪恶的魔剑。
在锻造间的下方,乃是火之国中灼热“子宫”,这里集中了整个世界的污秽,并将其灼热的残渣不断地排向更下层的国度。被上层世界所排斥的流放者们与邪神,则纷纷来此寻求庇护。
尼布尔海姆:传说巨大的太阳从穆斯贝尔海姆的深处出发,逐渐上升,一路照亮斯瓦塔尔法海姆、米德加尔特、阿斯嘉特、随着热量的消耗再于亚尔夫海姆落下,穿过约顿海姆重新回到穆斯贝尔海姆,一直循环,每一轮循环便称之为一日。
而太阳永远无法照耀的地方,便是“雾之国”尼福尔海姆。这里终年为迷雾所覆盖,与其他的国度隔绝。而这个世界的全部污秽,则通过灼热的“子宫”,排泄并堆积至此地。而坠落于此的人们,则通过拾取这些污秽残渣为生。在雾之国终日不见天日的人们,渴求着光明,视希望为奢侈之物。他们定期朝拜着不知何时坠落于此的“黑色巨神”,渴求他能带来解脱。朝拜之时,人们围绕成螺旋的形状,进行大规模地、缓慢地绕行并吟唱诗歌。然而,终究无人敢去窥视,那在更深的底层沉默着的巨神。
海姆冥界:黑雾笼罩的永夜之地,是被世人畏惧的"死者之国"。传言只有踏上生命彼岸之人才能到达。em,关于这点小古觉得也许有别的神秘的法可以一试的~
据说这里是吸引世间一切游魂的"避难所"。死者的灵魂会被引导前往这片大地,并在此获得灵魂的安宁,陷入永远的沉睡忘记自我。那些无法及时进入避难所的灵魂,则会日渐癫狂,直至成为残害生者的恶灵。之前的故事里这方神秘的国度似乎与海拉有着千丝万缕的关系,在新的旅程中,大人们或许能在此地找到线索。
以上就是小编为大家带来的魂之刃2世界树地图介绍的相关内容,希望对大家有所帮助。更多魂之刃2游戏攻略就在九游手游,记得关注收藏哦。
魂之刃2 | ||
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玩家评论
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被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆y3z5uc 来自于 九游APP 2024-04-07 18:24
朋友推荐的,就玩了一会,特别喜欢抽卡的感觉,超级棒,爆率也很高,第一个十连就出了三个金,特别激动,哈哈,特别开心,建议大家都可以玩一下,超级推荐!
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏
智慧达憎恶9 来自于 九游APP 2024-04-25 21:25
各种BuG画面卡死,卡幻境出不去,来回读取画面30分钟 浪费时间,还有人玩 真的是奇迹