- 古魂 1.7.7 安装包安卓安装包
手机游戏> 古魂> 游戏攻略> 综合篇> 《魂之刃2》研发日志丨11-雾魔阿鲁贝利希
《魂之刃2》研发日志丨11-雾魔阿鲁贝利希
造访火之国的雾魔阿鲁贝利希,爱上了古代王国的海妖。但他却最终被背叛,于是向乌尔德之泉献祭了自己的心脏。泉水赋予了雾魔黄金的力量,他用黄金扭下了海妖的手臂,并将其做成了武器,永远留在了身边。然而受诅咒的黄金开始逐渐吞噬雾魔的躯体,他则被迫来到传说巨人的锻造间,寻求史特尔特的帮助。
贡特尔的雾魔:
寒冷的约顿海姆背面,是充满宝藏的矮人之国——萨法塔夫海姆。这里的工匠们日夜不停地锻造着为数众多的新奇之物,其永不停歇的金属敲击声甚至能远远地传至金伦加鸿沟。据说在萨法塔夫海姆,曾存在着一座集合了这个世上最为伟大的匠人们的城池,其名为贡特尔。而众神的兵刃,大部分都在此被铸造成型。当地的炼金者们对于合成锻造素材的探索十分热衷,由此创造出了秘银、黑铁等众多广受工匠们青睐的新生物质。随着研究的深入,某日,城中一位名为阿鲁贝利希的炼金者宣布自己已成功炼出有史以来最伟大的物质:黄金。全城的工匠们均为之欢呼雀跃,然而这却成为了贡特尔城最后的狂欢。
阿鲁贝利希原本是在贡特尔出生的半精灵,是人类与暗精灵的混血。由于肤色黝黑,发色苍白,即使在贡特尔这个种族混杂的城市,依然备受歧视。由于自幼在受到欺凌的环境中长大,阿鲁贝利希变得日益孤僻。某日,一位自称“洛奇”的男人,传授了阿鲁贝利希”虚空炼金术”。接触了炼金术并极具天赋的他逐渐沉迷于其中,并颇有建树。
后来,阿鲁贝利希试图通过虚空炼金术将自己的肤色染白,并亲自进行了人体实验。然而实验失败,他的躯体没有变白,反而与虚空产生了相位干涉。由此而产生的的虚空爆炸摧毁了阿鲁贝利希的居住地,他变成了连自身存在也模棱两可的非人怪物。讽刺的是,贡特尔的居民由此对为炼金术献身的阿鲁贝利希产生了敬畏与恐惧,并称其为“雾魔”。长久以来伴随他的欺凌,就此而消散。黄金与澜歌:黄金是这个世界上极为稀有的物质,是无数炼金者们至高的目标。但迄今为止,仍旧无人达成。由于实验意外而变得非人的雾魔,心无旁骛,开始了他身为炼金者最后的旅途——黄金的炼成。为了获得相关的文献与知识,雾魔离开萨法塔夫海姆,开始了对世界上伟大炼金者们的拜访。若干年以后,被古代文献所引导的雾魔,来到了遗世独立的华纳海姆,并进入了乌尔德之泉的海域。这片海域曾今是这个世界上最为强大的古代王国,其统治者被后世称为霸王。据说王国覆灭于某次天灾,如今只剩下水中的无数残檐断壁。而相传这里水域的深处,存在着能交换一切愿望的“门”。
进入海域的雾魔,听到了奇异的澜歌;歌声的主人,是一位美丽的海妖。因为某些缘由,她长期在此区域出没,用歌声诱惑着每一个来访者,并阻止他们寻找“门”。而孤僻的雾魔却始终不为歌声所动。于是海妖亲自委身与他,用手指碰触着他那黝黑的躯体。这虚假的温柔打动了从未被当做常人对待过的雾魔。在雾魔陷入魅惑之中,逐渐失去神志之时,海妖的手臂化为了利刃,刺穿了他的心脏。
然而长久伴随雾魔的相位干涉让他躲过了致命伤,他踉跄着逃离了海域,并来到了“门”的面前。濒死的雾魔向泉水献祭了自己的心脏,泉水赋予了他从虚空中炼成黄金的力量,他用黄金扭下了海妖的手臂,并将其做成了武器,永远留在了身边。火祭:无心的雾魔回到了贡特尔城,他向全城展示了自己那不受等价交换法则约束的黄金魔法,并且源源不断地变化出成吨的黄金出来。于是全城沸腾,并为这一历史性的伟大奇迹,展开了不分昼夜的狂欢节。然而,黄金亦是诅咒。诞生于世界树最底端深渊中的巨龙“法弗纳”,有着吞噬一切诅咒的渴求。贡特尔城突然出现的大量黄金,使得法弗纳嗅到了最纯粹的诅咒气息,它的“核心”活化,并且腾空而起,不期地造访了这座工匠之城。一日之间,贡特尔灰飞烟灭,雾魔的黄金被融化并吞噬。据说后来法弗纳仍然频频光顾贡特尔城的废墟,并尝试挖掘埋藏在残骸中那些未被发现的黄金。也有不少来此地掘金的贪婪探险者,在无意间充当了龙的饵食。
雾魔由于相位干涉再次逃过一劫,他灰色的过去,被龙的业火从世人记忆中连同工匠之城一起完全抹去了。然而由于从虚空中获取了太多的黄金,这个受诅咒的炼金术开始失衡。于是被诅咒的黄金自动从虚空中涌出,从头部开始逐渐吞噬着雾魔的躯体。
”黄金的魔法渴求着血与火,未支付代价就将其召唤,黄金本身将向炼金者索求这报偿。”一个阴影远远旁观着痛苦的雾魔如是说。也许,唯有魔剑之“火”将能燃尽这份诅咒吧。
玩家评论
(1688条)古魂
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
9游魔王玩家 来自于 九游APP 2024-11-27 13:34
这游戏绝对超神,教科书一般的画质,这个教科书样的剧情我给满星
浪漫小子好 来自于 九游APP 2024-12-16 21:01
这游戏是真的好玩,画质优美,打击感强,玩法丰富,值得表扬。
被仰望 来自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戏还有没有啊,几百年了,还活着吗
憶迹 来自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整个游戏只有美术画工能看
巫师离丹桂26 来自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻击基本没用,这点很不满意,体验感不好,其他都蛮好的
豌豆mj9ho6 来自于 九游APP 2024-08-17 20:41
刚上手感觉意外的还行
紫叶靑金榕11 来自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把强化所需材料降低点,或者成功率高一点吧,辛苦存材料一级强化都升不了
九游玩家2238314856 来自于 九游APP 2024-07-10 13:47
这游戏各方面都挺不错的,就是能优化一下战斗吗?
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
豌豆emakoo 来自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中规中矩 毕竟这年代什么游戏都离不开氪金 我以前是玩一念逍遥的 那才是氪佬玩的游戏 说实话,玩玩还是可以的,没强迫你氪金,游戏里面的人物遇到的基本都是人机 不氪金也打得过 我本人还是挺喜欢玩的 网络优化: 网络优化是有点拉胯,我网好好的,动不动就转圈圈,我还以为是我网的问题,然后看了评论发现大部分人都是这样 希望可以优化优化 合作体验: 暂时没有 都是自己一个人孤身打本,队友排的都是人机可能 反正伤害都是我一个人打 打个五星支持一下吧我本人还是挺喜欢这样的游戏