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古魂游戏未来诗寇蒂魂核怎么样
古魂游戏未来诗寇蒂魂核怎么样,还不清楚的小伙伴。现在就让九游小编为各位带来古魂游戏未来诗寇蒂魂核怎么样介绍。
未来诗寇蒂的魂核拥有独特的基础属性。其生命值加成较为可观,能为角色提供一定的生存保障,在战斗中承受更多伤害。攻击力方面也有不错的表现,可增强角色输出能力,让每一次攻击都更具威力。同时,防御力属性也能提升角色的防御强度,减少受到的伤害。这些基础属性相互配合,使得角色在战斗中具备了较为全面的战斗能力。
二、技能效果
1. 主动技能:释放出强大的能量波,对前方扇形区域内的敌人造成高额伤害,并且有几率使敌人陷入短暂的眩晕状态,为队友创造输出环境。这个技能在团战中能起到关键作用,打乱敌人的攻击节奏。
2. 被动技能:可以提升角色的暴击率和暴击伤害。随着魂核等级的提升,暴击属性的加成会越来越高,让角色在战斗中更容易打出高额暴击伤害,瞬间扭转战局。
三、适配角色分析
未来诗寇蒂魂核非常适合一些近战输出型角色。例如,对于依赖普通攻击输出的角色来说,魂核提供的攻击力加成能显著提升其伤害。同时,暴击属性的提升也能让这些近战角色在攻击时有更大几率触发暴击,造成巨额伤害。而且,主动技能的眩晕效果能帮助近战角色更好地接近敌人并控制住对手,从而实现持续输出。
四、获取途径
想要获得未来诗寇蒂魂核,可以通过游戏中的特定副本掉落。玩家需要组队挑战难度较高的副本,在成功通关后有几率获得该魂核。此外,还可以参与游戏内的限时活动,完成活动任务或达到活动要求,也能获取到珍贵的未来诗寇蒂魂核。
五、培养建议
1. 升级:优先将魂核等级提升上去,以获取更多的属性加成。通过消耗游戏中的魂核升级材料,不断提升魂核等级,解锁更多强大的效果。
2. 强化:使用强化材料对魂核进行强化,进一步提升其基础属性。强化等级越高,属性加成越明显。
3. 升星:收集相同的魂核进行升星,每升一星都会带来属性上的大幅提升,并且可能解锁新的技能效果或增强原有技能。
总之,未来诗寇蒂魂核在古魂游戏中是一个非常强大的存在。合理运用其属性和技能,通过正确的获取途径和培养方式,能让角色在战斗中发挥出更大的威力,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
玩家评论
(1703条)古魂

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护
阿卡特 来自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戏前期还行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不够也能过图。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸体,破招都没用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸体也就算了,你闪怪的技能,把怪的血耗下去,你以为可以把怪耗死,没想到拖到一定时间,雷电惩罚,全身黄色闪电,血自动大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。说白了就是后期打怪就必须你魂力足够高,把怪秒了,才能过图拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫无操作技巧,拼的就是魂力。对贫民和微氪玩家一点都不友好。 还有更气人一点,多人副本boss经半天匹配不到真人,整个镜像跟傻子一样,副本中不打boss,追着小兵一直打。 你见过哪个魂类游戏做成这样的,例如艾尔登法环魂类游戏的经典之做,哪怕你光着屁股,一件装备都不穿,只要你操作技巧足够高,boss也能让你秀死,这也是玩家爱玩魂类游戏的一个重要原因。 感觉这游戏在打怪操作模式上还是和魂类游戏有较大差距,画风方面比较贴切魂类游戏。确切的说这游戏还是有很大提升空间的,例如操作模式,游戏玩法等等。建议开发者没事多玩一些魂类游戏感受一下,特别强调一下动做类游戏,对打击感,锁怪视角,技能操作舒适度要求比较高。 总结一下,游戏缺陷虽然有,但是开发者确实在不断的认真倾听玩家意见,不断的改进游戏。而且这游戏关键时刻是舍得给玩家很大福利的,不像有些游戏一直很抠们,这次的周年庆活动也是福利满满,诚意满满。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 来自于 九游APP 2025-03-24 17:45
画面很好,bug太多,好玩不伤肝,穿模闪退,优化太差卡成连环画
豌豆2xfcwk 来自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么没1680抽歧视
仙女萌酱 来自于 九游APP 2025-01-08 23:51
两年前玩过一段时间,冲了一万多,今天看到又内测下载回来准备玩一下,结果显示封号了,求解释
晴荒小猪 来自于 九游APP 2025-01-17 15:36
画面还算可以,玩法也还行,玩了三天,最大的问题就是一直登录失败,根本进不去游戏,偶尔进去了还转圈圈,网络连接失败
张仪7o33 来自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戏还能玩嘛?6个G的游戏,关下载都半天,更新半天,然后完事了告诉你玩不了?
军555 来自于 九游APP 2024-12-27 04:17
现在九游这游戏都不出活动公告了吗
豌豆86h2wu 来自于 九游APP 2023-03-15 10:06
画面/建模: 很漂亮,符合魂风格的暗黑风,小姐姐的涩涩也恰到好处,也是吸引我下载的原因,始于颜值嘛,干得漂亮。但是战斗时的穿模问题太严重了,角色都跑到怪内部去了,特别违和,甚至很多时候是一个单位的动作自己穿自己,这个就不应该了。 BGM/语音/音效: BGM不错,有氛围感,但语音缺了很多,特别是和各NPC交互,直接就弹菜单不来一两句总觉得缺点啥,希望是因为测试阶段没上、后续会补全。音效也缺很多,有些还是战斗音效,都影响战斗体验了,这应该是游戏重点,一定要补上。 战斗手感: 怎么说呢,作为一款手游勉强合格,作为硬核ACT我看来不合格。问题如下: 蓝光破招系统立意很好,但目前的效果不好,一是CD太长,像我这种人菜瘾大的ACT玩家应该占比不低,一次失败要等几秒才能尝试下一次,而此期间boss一个劲儿地闪蓝光,我只能闪避或后退,变相是对玩家的惩罚,特别蛋疼;其次是成功的反馈太弱,音效、画面都没有强烈地告诉我我破招成功了,让我特别懵;再次是破招成功了boss就直接停下来甚至气绝了,产生了几秒的输出空档,这个不合理,因为蓝光的时机很多,收益不该这么大。 建议破招CD降到0.5秒左右,成功给予画面和音效上强烈的信号,然后boss停下来一秒左右够偷个一两刀就够了,不该和气绝的长输出窗口混淆。这点甚至原神的单挑破招活动都做得比这好(相信这个系统的灵感也是来自原神?毕竟各方面都这么像,很难不让人联想到) 打击感需要加强,每次砍中应该提供足够明显的卡肉停顿、切肉切甲音效、出血(不用红的,黑的白的金的都可以),目前都没有,感觉就是角色和boss各打各的。甚至原神的战斗都做得比这好,那就太不应该了,毕竟人家是集卡剧情手游,战斗大世界都是添头,而你这是主打战斗。 闪避的距离和无敌帧都太短了,可能是我菜鸡,和boss贴身就没怎么闪避成功过,请参考一下怪物猎人、黑魂、老头环。闪避的成功率提高、boss的伤害提高,聚焦玩家和boss的杀/闪博弈,才是魂类游戏的精粹,目前boss打我刮痧一样,压迫感就都没了,以为在玩崩三战双呢,起码得血条下去一截啊。 目前就这些,会持续体验回来更新的,游戏是好游戏,需要打磨,开发组加油。
肖肖鸭 来自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下载好更新好,直接闪退,搞笑游戏
豌豆ib9hd0 来自于 九游APP 2025-02-04 14:09
画面还不错,就是战斗有点僵硬,把动作系统优化一下,会很优秀