【游戏介绍】
《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。
新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力!
《火影忍者:究极忍者风暴4》 超清试玩
【评测前言】
说道火影的游戏,就不得不提它的漫画和动画。毕竟都是一路衍生而出的作品,好在游戏也没有毁原作,而是让玩家在某种程度上参与了进去,更加爽快深入的体验了一把火影的魅力。
《火影忍者》在国内有着广泛的粉丝。其实仔细想想,对于那些90,80后人群来说,一部连载了这么多年的作品,鸣人就像是和他们一同在成长一样,在他们的记忆里留下了不少的感动。
笔者记得自己刚开始追火影的时候,还在读初中,每天下午守着星空卫视,津津有味的看着两集连播,那时候只以为中忍考试就是这部动画里最惊为天人的大场面,却不想只是掀开了宏大篇章的一角。现在继续追火影,观影方式早已从电视转向了网络。火影走向了完结,鸣人经过了少年,青年,从一个淘气的孩子变成了一个成熟的父亲,而反观自己,现在也已经长大,需要直面工作,直面更多的人和事。
【画面&音效】
回顾火影,它的整个历程其实就是在用一个丰富的故事讲述着一个简单的道理。然而佐助和鸣人两个极端的映射,他们的经历却摩擦,迸发出了很多令人值得回忆的场景。
玩家在这部游戏中能够看到的动画的最后一段历程,相信第七班的再集合,鸣人和雏田最终走到一起都是玩家绝对不想错过的珍贵画面。在《火影忍者:究极忍者风暴4》中游戏的画面将最后大战的表现的淋漓尽致,忍术所带来的强大破坏力,通过镜头的远近拉伸,尽可能完整的呈现再玩家们的眼前。
除了故事剧情中的战斗之外,选章节时水墨风格渲染的作画,也让整个游戏的看上去十分的舒适。而在游戏中,人物角色技能都有着相当程度的还原。在视觉上是绝对是一个满意的感受。
【游戏性】
故事模式的开篇由一幅卷轴展开,首先回忆了斑和柱间之间的大战,随后由鸣人打碎带土的面具,进入带土回忆这一处展开,在剧情中通过控制不同的人物来完成剧情的走向,带着玩家们一步步回到火影最精彩情结。
游戏的中的QTE体验十分的爽快,大场景里紧凑的剧情,以及画面上不遗余力的表现都让玩家移不开眼睛,时刻注意着用手柄去激活角色的一个个动作,甚至在这一模式中,说是就快要感觉不出这是一个格斗游戏就丝毫不为过。因为在玩法和体验上都高出了一般格斗一截。对玩家的代入感是毋庸置疑的。
当然除了剧情模式之外,一如前作还有冒险模式,收藏,连线对战,自由对战等选项供玩家们选择,玩家们在体验剧情之余也可以放松的和好友们大战一场。在对战中,搓出炫目的忍术,忍者一般的在墙上移动,释放技能。是个不错的体验,游戏将每个角色的特色忍术和攻击经过编排之后形成漂亮的连击,各种道具的使用,都让对战变的足够的有趣。
当然游戏上市之后,出现了一些让玩家不愉快的地方,中文版本的游戏进入剧情模式后会出现白屏的情况,对很多玩家造成了困扰。对游戏造成了意料之外的减分处。
排除这个因素,本作的确有着一个不错表现,众多火影迷们,可以畅快的走近忍者们的故事了。
【游戏总评】
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,