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火影忍者长十郎六代目水影怎么玩 火影忍者长十郎六代目水影技能连招攻略
火影忍者是一款非常火爆的日系二次元横版动作格斗ARPG手游,这款根据同名动漫打造,获得官方正版授权,拥有原汁原味的剧情内容等你来探索,超多个性鲜明的忍者等你来招募,每个忍者都有不同的技能特色,炫酷的技能特效,拳拳到肉的超爽打击感,还有华丽的动画奥义大招演出,带给玩家更加优质的动作格斗体验,游戏中玩法模式多样,各种pvp和pve战斗玩法都有提供,游戏近期也是上线了全新的忍者长十郎六代目水影,有的用户还不太了解火影忍者长十郎六代目水影怎么玩?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
火影忍者长十郎六代目水影怎么玩:
1.秘卷推荐
禁术.阴愈伤灭+火遁.裂炎弹+土遁.地动
2.一句话简评
长十郎「六代目水影」可以在单刃形态与双刃形态中自由切换,单刃形态伤害高、爆发强,双刃形态连击灵活,是一位下限与上限都较高的忍者。
3.连招推荐
常规连招
二技能+一技能+普攻+(单刃技能(划)+普攻
二技能突进抓取起手,接一技能释放组合技并进入单刃状态。若对手有替身,就短按技能键释放水刃推远;若对手没有替身,则可以循环普攻进行输出,估算对手替身将好时技能划普攻后撤变换双刃形态,随后二技能突进进入技能循环。
爆发连招
(长按)单刃技能+二技能+一技能+普攻+奥义
水影长十郎的爆发以单刃形态为主。开局合并技能进入单刃形态,直接长按技能键用“四十米大刀”完成起手,将对手击飞后,使用二技能突进抓取,再释放一技能进入单刃状态使用普攻进行输出。待血量进入斩杀线后,以奥义进行终结。
4.特殊机制
水影长十郎切换形态刚需一个未进入CD的技能,组合技、滑动合并技能、技能划普攻等方式均可切换形态。学员在连招的时候要注意技能的合理分配。
切换形态出现转身动作时具有无敌帧,能够躲避单段伤害。
5.普通攻击
双刃形态
双刃形态的1A、2A间可以进行转向,2A带扫地,3A可脱手,4A抓取后不可替身,但后摇较大。实战中更推荐循环2A或3A进行连招。
单刃形态
单刃形态1A是一段短途突进,2A扫地,4A抓取并且伤害较高,是普攻中的输出担当。单刃形态下,普攻3A循环更加稳定,4A循环能打出更多伤害,学员们在实战中可根据需要灵活选择。
6.双刃形态一技能
血雾刀法●身切
释放技能后,水影长十郎会跃起,跃起能够跨约半个y轴,还可以在空中转向。实战中可以进行跨y轴起手,也可以用来躲避部分低空技能。释放的水刃附带扫地效果。
无论一技能是否命中,都可以点击普攻释放最后1A快速下落,这使一技能灵活性大幅提升。
一技能组合技
组合技在成功抓取对手后,对手不可替身。组合技释放后,会变化为单刃状态。
7.双刃形态.二技能
血雾刀法·皮引
二技能是一段约半屏距离的突进,适合作为起手使用。攻击附带扫地和抓取效果,配合2A可以吃掉满级霸体。
二技能组合技
二技能组合技是一个前摇较长的单段伤害,释放后会变化为单刃形态。
8.单刃形态技能
平目鲽.解放
短按
短按会释放一道在x轴缓慢前进的查克拉光刃,对路径上的对手造成平推伤害。光刃大约覆盖三个身位,可以作为压场技能,也可以在对手替身快转好时推远对手避战。
长按
长按是一道高爆发的招式。前摇时会有一段扫地伤害,提高了连招的稳定性。
划普攻
长十郎会后撤切换形态,向前释放的查克拉光刺具有扫地效果。
在短按和长按的前摇阶段划普攻同样可以释放血雾刀法·骨拔,给对手添加一些来自连招的小“惊喜”。
9.奥义
守护水影之名
奥义后不可接技能,但能够使用单刃的短按技能释放查克拉光刃进行蹭豆。奥义前期伤害具有扫地效果,在黑屏转场后抓取并且全程不可替身,更推荐作为斩杀手段使用。
好了,以上就是火影忍者长十郎六代目水影怎么玩的全部内容,希望能够帮助到有需要的用户,想要获取更多相关精彩资讯请持续关注本站。
玩家评论
(4596条)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样