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火影忍者纲手侠隐江湖怎么玩 火影忍者纲手侠隐江湖连招技巧攻略
火影忍者是一款非常火爆的二次元横版动作格斗ARPG手游,这款游戏根据同名动漫打造,获得官方正版抽券,原汁原味的的剧情内容和高度还原的角色技能带玩家更好的游戏体验,游戏中拥有非常丰富的角色等你来获取,每个角色还有不同的版本等你来体验,炫酷的技能特效,丰富的技能连招,超爽的动作打击感和华丽的奥义大招演出带给玩家更多游戏乐趣,游戏中玩法模式多样,各种pvp和pve对战一应俱全,有的用户还不太了解火影忍者纲手侠隐江湖怎么玩?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
火影忍者纲手侠隐江湖怎么玩:
纲手「侠隐江湖」在实战中需要注意能量条的积攒,开启强化状态后增加伤害、移速,还具备回血能力,是一位前期注重积累、后期打伤害的忍者。
一、连招推荐
1.常规连招
二枝能-普攻-一技能-普攻-二技能-普攻-奥义
起手二技能突进近身,点按普攻触发后续攻击积攒两格能量。后接普攻,在积攒能量的同时将对手浮空防止保护。释放一技能,抓取对手的同时再次积攒两格能量。用普攻弥补剩下的能量条,可根据场内情况选择2A快速积攒能量条,或5A攒能量的同时打出一定伤害。待二技能CD转好释放二技能开启强化状态。若此时对手血量仍处于高位状态,则重复上述步骤稳扎稳打;若对手的血量已经进入斩杀线,则可以释放奥义进行终结。
2.爆发连招
一技能-二技能-普攻-奥义
侠隐纲手的爆发主要依靠开启强化状态后的全暴击效果,可以携带鲨鱼、扦插等秘卷通灵以追求伤害最大化。贴身释放一技能抓取对手并打满技能伤害,随后释放二技能进行灌伤,最后释放奥义斩杀对手。
二、技能技巧
1.普通攻击
侠隐纲手的第2A、第5A均可积攒一格能量,第3A具有扫地效果,第4A可远程攻击,扔出的扇子有实体,能够阻挡对手的实体远程攻击。第4A命中对手后才能释放第5A,第5A有追踪效果,会瞬身至对手身边。在对手没有替身时,可以循环使用前2A快速积攒能量条。
2.特殊机制
侠隐纲手想要进入强化状态,需要攒满10格的能量条。进入强化状态后带来的收益是巨大的。纲手的强化状态不会因回合结束消失,而是会带入下一回合。强化状态期间全伤害暴击,这里的伤害还包括秘卷、通灵的伤害。学员们可以尝试把侠隐纲手放首发位置,一劳永逸。
3.一技能:今朝醉
一技能可以在y轴略微移动,跳跃高度可以躲避部分地面伤害,释放时自带抓取和扫地效果。落地后做出喝的动作时能够积攒两格能量条。但技能后摇较大,实战时需要根据输出环境谨慎使用。
当四格以上能量条、满能量、强化状态时释放一技能,纲手再落地后会追加攻击,变相延长了抓取时间。
4.二技能:明日愁
点按二技能键,纲手会进行一段快速位移,可以作为起手使用。
二技能命中对手后再点按普攻键,会触发后续攻击进行一段空中打击。
豚豚温馨提示:喝的动作是在后续攻击到空中时进行的,学员们如果只释放一段位移的话是无法积攒能量条的哦~
在满能量及强化状态下释放,纲手追加的蓄力重拳会将对手打飞后反弹至身前一段距离,学员们在实战中要评估好距离提前位移以防连招中断~
5.专属通灵
侠隐纲手和侠隐蛞蝓的通灵连携技更适合反手,在中场释放时技能范围包含全y轴,并且释放期间纲手全程处于金刚体状态。金刚体+蛞蝓强大的回血效果,让侠隐纲手在对通灵时具有极大优势。
6.奥义
奥义全程抓取不可替。即使未抓取到对手,只要在奥义范围内,奥义的后续攻击仍可造成伤害。奥义后不可接技能,实战中往往作为斩杀手段使用。
奥义可以蹭豆。向墙角空放一技能后,再释放奥义,一技能的二段伤害可以帮助学员们成功蹭豆。若释放一技能时对手处于击飞状态,还可以利用秘卷效果防止落地保护,增加蹭豆的成功率。
好了,以上就是火影忍者纲手侠隐江湖怎么玩的全部内容,希望能够帮助到有需要的用户,想要获取更多相关精彩资讯请持续关注本站。
玩家评论
(4574条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
给力小汉堡 来自于 九游APP 昨天 19:38
游戏输赢定律: 1.打完人机下一把必输。 2.就差一把就能完成一些重要的任务(比如晋级赛,周常金币,赛季任务)第一把一定会输,第二把大概率会输。 3.当你打算玩完这把就退游戏时这一把必输。 人机的几大搞心态特点: 1.它们连人不会一直连,它会连几下之后再停,这比等替身更煎熬因为你不知道它第几下会停。 2.你连它一整局它可能都不会替身,但一旦你在斩杀线的时候开大想看个奥义图帅一下它们十有八九会替身。 3.你在连人机的时候很容易会掉
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题