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《火影忍者》手游木遁血继限界 忍者大和介绍
在火影忍者里,木遁有着一层神秘的色彩,大家熟知的大和队长被植入千手柱间的细胞而继承了初代火影的木遁血继限界。而随着《火影忍者》手游“疾风传”的更新,颇有人气且拥有着木遁的“大和队长”也已上架并可进行招募。这令玩家们十分欢喜。那我们就先睹为快,一同走进游戏去看看吧!
基本信息
忍者名称:大和
编号:010992
生日:8月10日
身高:178cm
体重:58.4kg
满星属性
登场加成:全属性+12.2%
收集加成:生命+3.0%
招募途径:限定招募忍者
技能简介
普通技能—木遁·乱杭之术:制造一排木头从前方地底陆续突出打击敌人。
技能分析:从地底制造出木头对敌人进行攻击并击飞敌人。可用作对敌人起手,也可面对敌方进行突进时释放,以破对方招数。
普通技能—木遁·巨型木槌:制造一个木分身向前方跳出,手臂化成木槌砸向地面(若大和结印时再次按压技能键,则改为大和向前方跳出同时手臂化成木槌砸向地面)。
技能分析:制造木分身向前跳出击打地面,中远距离的一个攻击。若按住技能键则会使用本体去跳向前方进行攻击,由于跳跃的距离是固定的,并且释放后产生短暂的僵直,若未命中对手,则会给对手留下反打的机会。所以并不建议先手释放。
奥义技能—木遁·四柱牢之术:制造出一簇簇木锥将敌人推向前方后,结印构造出一个巨大的木头牢房将敌人束缚在内,最后大和手臂化成巨大木槌跃向木牢,砸烂一切。
技能分析:向前方释放木锥并结印形成木头牢房将敌人束缚并进行击打。伤害高、范围大。一个稳定控制的大招,不管是连招后使用还是直接释放,在对手没有分身的情况下,都是不容易躲避的。
忍者特色
作为木遁的使用者,大和在技能上包括攻击也都有充分体现。木遁·乱杭之术可起手可保身,而木遁·巨型木槌可用于消耗也可进行连招,大招四柱牢之术是个稳定的控制大招。但在平A上相比于其他的忍者显得没有那么好用。大和平A的最后一下不能使敌人浮空或产生其他的效果,只是普通的A出一下,若再次接上第二次的平A,对手只需稍微移动一下便可躲避,还可能直接进行反打。所以平A必须要衔接上技能才能更好的打出效果。综合来说,虽没有什么突出方面,但也算中庸,并且简单易上手。
玩家评论
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我们玩死水的人,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。 总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。 死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
九游玩家2252522014 来自于 九游APP 2024-12-07 09:53
这玩意儿画面太精致了。输了还会摸你的头。对面也是太善良了。我******
超神或巨蟹座9 来自于 九游APP 2024-11-01 23:59
机制烂得要死,B忍都可以打败A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次红温一次