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《火影忍者》手游第七班集结!
《火影忍者》手游疾风传篇章登场。随着时间的推移,经历三年苦修分开的第七班终齐聚!青年版的小樱、鸣人、佐助又有什么地方不一样呢?
漩涡鸣人
技能简介
技能-大玉螺旋丸
技能分析:螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。
技能-多重影分身·降落伞
技能分析:多重影分身·降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。
奥义-风遁·螺旋手里剑
技能分析:奥义技能-风遁·螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。
忍者分析
忍者漩涡鸣人【疾风传】可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。
宇智波佐助
宇智波佐助:少年篇后的他,不惜代价,抛开羁绊,为了追寻强大的力量而来到了大蛇丸的身边。随着时间的推移,《火影忍者》手游疾风传篇章登场。佐助也以全新的面貌——宇智波佐助[疾风传]在游戏中登场。
技能简介
在上几期图文内容中,已经完完全全把佐助的技能都说了呢!想知道详情点击链接,现在让我们去看一些别的吧!
忍者分析
两个技能千年锐枪和火遁·豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的忍者学员就必须提高自身技能释放的命中率。
奥义技能先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。
春野樱
普通技能-樱花冲:将查克拉聚集在手部,向前方进行一次突进的砸地攻击,受到攻击的敌人将被震至空中(按住技能键,砸地后可抓取一名敌人并将其扔飞。被扔飞的敌人会撞击其他目标)。
技能分析:一个直接对前方进行突进的技能,击中后的浮空可用平A或者抱击进行连招。但考虑到技能释放之后人物自己产生的硬直,若未命中敌人的情况下,则容易被对方反打。尤其碰到小李、药师兜这样快速突进忍者,则需更加注意释放的时机。
普通技能-风车抱击:向前方进行一次突进并抓取一名敌人。若抓取成功,则抓住敌人跃至空中,重重的砸地,受到攻击的敌人将被震至空中(按住技能键,砸地后可以将敌人扔飞。被扔飞的敌人会撞击其他目标)。
技能分析:直接对面前敌人进行抓取并产生浮空,从而进行连招。是小樱一个很好的作为起手的技能。相对于樱花冲则显得容错率较高。该技能也可以用于躲避对方技能而进行的一个走位。
奥义技能-击灭真打:提炼大量的查克拉并将其聚集在手部,向前方进行两次攻击,然后跃至空中,重重砸地,受到攻击的敌人将被震至空中。
技能分析:奥义技能是利用手部聚集的查克拉对面前的一个大范围攻击,这类似于猿飞阿斯玛的奥义。相对于少年篇的小樱,大招的改动则显得更加容易命中对手。
综合技能分析
春野樱如同师傅纲手一样也有着“怪力”称号。技能都是使用查克拉聚集在身上对敌人进行突进抓取、抱击,可谓“暴力美学”。
樱花冲在释放过程中可快速进行砸地攻击,然后震击空中产生浮空再进行连招。而风车抱击则是快速向前方抓取敌人的攻击。此招在对抗敌人时,可强行打断正在释放技能的敌人。另外,这两个技能在释放时若按住技能键不动,均会继续连招将敌人抓取进行扔飞,被扔飞的敌人则会撞击其他目标。
但在PVP中则需看情况释放,毕竟被扔飞后的敌人距离过远,无法进行后续的连招了。奥义技能的改动相比少年篇中的春野樱则显的好用了许多。强势的三段攻击,不仅范围广、伤害高,敌人也不容易进行躲避。
以上就是第七班总体介绍啦!从小小少年成长为可靠青年他们成长的可不单单只有身高哦!
玩家评论
(4507条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我们玩死水的人,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。 总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。 死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
九游玩家2252522014 来自于 九游APP 2024-12-07 09:53
这玩意儿画面太精致了。输了还会摸你的头。对面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 来自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是个垃圾游戏,不充钱根本就玩不了,如果要充钱,为什么不直接给马斯克玩啊?为什么还要给我们开放啊?