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《火影忍者 忍者新世代》》SS忍春野樱忍者攻略&阵容推荐大神技巧
春野樱聪慧伶俐,在木叶忍者学校里的笔试成绩一向优异,但在其他方面的实力比较薄弱。在佐助叛离木叶村后,春野樱拜纲手为师。她在医疗忍术方面的天赋和进步速度都让纲手感叹!
春野樱拥有非常精细的查克拉控制能力,这为她学习和施展百豪之术与召唤蛞蝓的相关忍术提供了基础。在第四次忍界大战中,春野樱追逐着鸣人与佐助的背影,展现出了她艰苦修炼的成果!现在,就让我们一起看看她在《火影忍者:忍者新世代》中的表现吧!
一、忍者简析:
奥义:金刚拳·百豪:对敌小队3到4体造成130%伤害,选定目标怯战。选中己方释放通灵术·蛞蝓大治愈。必杀时夺取选定目标普攻次数。
Tip:可以用于进攻或防守,有专注能力,非常强力的奥义,进攻时还能夺取选定目标的普攻次数,限制对方的发挥。
普攻:樱花冲:对正面一横行敌人造成100%伤害,并降低目标10%防御,持续到回合末,最多叠加4层。大概率造成击退。
Tip:伤害系数较高,配合被动养成后,是樱的强力输出手段之一。
追打:痛天脚·百豪:追打小浮空或击退,造成40%伤害和倒地,并对目标周围1格范围敌人造成震伤。
Tip:通过被动养成后,伤害会很高,且具有范围伤害的效果。
被动Ⅰ:通灵术·蛞蝓:每回合首次行动前,召唤2只10%生命,拥有治疗的蛞蝓。释放奥义后可额外召唤2只10%生命的蛞蝓。
Tip:小蛞蝓具备非常优秀的承伤能力,还能为队友提供不俗的属性成长。
被动Ⅱ:百豪之印:免疫混乱以外的不良状态。战斗开始时,获得100必杀值,受到治疗时成长10%暴击率和暴击伤害。小樱拥有联军作战。
Tip:进一步提升了小樱的养成、输出、生存能力。
特殊词条:
通灵术·蛞蝓大治愈:专注,为选定目标小队施加25%的忍术治疗,并驱散全部不良状态。目标小队获得7%忍术和体术吸血,持续至回合结束。必杀时自身获得1次额外普攻。
怯战:特效,下次奥义行动失败,受到5次攻击后可提前解除。
追逐背影:己方小队中,小樱的正前方没有其他忍者时,获得[霸体]。
小蛞蝓·治疗:战败时触发,为己方小队随机2体忍者,施加10%的忍术治疗。目标成长8%体术和忍术,目标为忍联合军时,体忍成长翻倍。
联军作战:己方阵营忍联合军忍者战败时仍可作为治疗对象,达到50%最大生命值复活。
忍者定位:攻守兼备、养成输出、治疗辅助。
推荐饰品:玄龟、海兽、赤晶、战鬼套装
二、搭配思路:
1、结合春野樱[百豪之术]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、春野樱[百豪之术]与其他忍者搭配阵容的优点:
(1)水门[九尾查克拉模式]拥有较高的成长和两次闪避,可造成飞雷神印记,每回合均有打断能力;
(2)千手柱间[秽土转生]拥有结界能力,具备连续打断的奥义,追打可以恢复查克拉;
(3)达鲁伊可以为水和雷属性忍者提供额外普攻,自身奥义输出伤害不俗;
(4)凯[忍界大战]能连续普攻,同时具备较高成长性;
(5)鸣人[六尾状态]具备稳定输出的能力,奥义具有专注效果,拥有较高的成长速度;
(6)药师兜[仙人模式]具备一定破闪能力,同时特效致盲能限制敌方普攻,拥有成长和收割能力;
(7)红莲之瞳:能解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,还能提升追打伤害和忍术;
(8)疾风舞者:能在奇数回合破除敌方闪避,追打能提供查克拉,且奥义可以减少小队其他忍者的奥义冷却回合数;
(9)赤色岩拳:普攻和奥义可以解除异常状态,被动技能可以提供不同类型的增益;
(10)碧蓝之牙:普攻和奥义可以治疗并解除异常状态,被动可以为水属性忍者增长体忍属性。
三、阵容推荐与实战解析:
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、具有较高的成长性;
2、续航能力较强;
3、有较多解控能力。
阵容缺点:
1、开局无法破除对方的闪避;
2、仅有六尾能提供查克拉,依赖对方起手追打。
(一)实战分析①(竞技场)
敌方阵容:
佐助[晓袍]+三船[武士道]+达鲁伊+雷主
实战解析:
第一回合:
1、我方水门奥义,降低对方伤害;
2、对方三船奥义,对我方水门造成伤害;
3、我方水主奥义,治疗水门;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方三船奥义,对我方水门造成伤害;
2、我方水门奥义,对方佐助战败;
3、我方水门普攻击败对方雷主;
4、对方无力扭转战局,退出战斗。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、成长能力较强;
2、普攻次数多,普攻输出能力强;
3、具有点杀能力。
Tip:土主的第二个被动也可根据实际情况选择携带“坚毅”。
阵容缺点:
1、柱间会受到特效的影响;
2、若凯被控制,则输出会大幅降低。
(一)实战分析①(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[秽土转生]+漩涡玖辛奈[血红辣椒]+风主+芙[秽土转生]
实战解析:
第一回合:
1、对方芙使用奥义,我方土主目盲;
2、对方鼬使用奥义,控制我方千手柱间;
3、我方土主奥义,被对方玖辛奈打断;
4、我方凯奥义,增加己方护盾;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方鼬奥义,我方千手柱间打断;
2、对方风主奥义,我方樱奥义使其失效;
3、我方樱普攻击败对方玖辛奈;
4、我方凯奥义击败对方鼬;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方千手柱间击败对方,赢得胜利。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻输出能力较强;
2、晓袍佐助奥义具有斩杀能力;
3、打断技能充足。
阵容缺点:
1、解控能力稍弱,惧怕多控制阵容;
2、开局查克拉缺乏;
3、没有破除闪避的能力。
(一)实战分析①(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[秽土转生]+天道[毁灭木叶]+漩涡玖辛奈[血红辣椒]+风主
实战解析:
第一回合
1、双方互相普攻;
2、我方佐助使用奥义,对方鼬使用奥义限制我方樱,对方天道打断我方佐助;
3、对方玖辛奈使用奥义,我方樱战败;
4、我方佐助普攻击败对方鼬;
5、我方雷主奥义封印对方风主;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方天道击败我方雷主;
2、我方佐助普攻击败对方天道;
3、我方达鲁伊把对方风主普攻至残血,我方佐助奥义击败对方两名忍者。
阵容四(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、打断技能较多;
2、生存能力较强。
阵容缺点:
1、查克拉紧缺;
2、养成和输出能力稍弱。
3、容易被点燃克制。
Tip:该阵容更适合用于新区过渡。
(一)实战分析①(竞技场)
敌方阵容:
春野樱[百豪之术]+达鲁伊+萨姆依+雷主
实战解析:
第一回合:
1、我方樱奥义对方樱,对方樱失去普攻且下次奥义也将失效;
2、我方樱和雏田普攻击败对方樱;
3、我方达鲁伊普攻击败对方雷主;
4、对方达鲁伊普攻击败我方雏田;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方奥义及普攻击败对方达鲁伊,对方退出战斗。
四、总结:
以上阵容推荐的站位和饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。
春野樱[百豪之术]的奥义攻守兼备,自身具有非常优秀的养成和治疗辅助能力。但在战斗中,春野樱的生存能力会略显不足,不过可以通过选择不同的队友来解决这个问题。目前搭配上来看,能配合拥有“忍联合军”标签的忍者,也可以选择搭配生存和养成能力较强的忍者,拥有着非常广泛的搭配前景。
历经风雨,终见彩虹的疗愈樱花,春野樱[百豪之术]来到了《火影忍者:忍者新世代》里。她不再是被伙伴保护在身后之人,这一次请注视着她的背影!
玩家评论
(4573条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
给力小汉堡 来自于 九游APP 昨天 19:38
游戏输赢定律: 1.打完人机下一把必输。 2.就差一把就能完成一些重要的任务(比如晋级赛,周常金币,赛季任务)第一把一定会输,第二把大概率会输。 3.当你打算玩完这把就退游戏时这一把必输。 人机的几大搞心态特点: 1.它们连人不会一直连,它会连几下之后再停,这比等替身更煎熬因为你不知道它第几下会停。 2.你连它一整局它可能都不会替身,但一旦你在斩杀线的时候开大想看个奥义图帅一下它们十有八九会替身。 3.你在连人机的时候很容易会掉
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题