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《火影忍者》手游 忍者漩涡鸣人疾风传打法
随着火影忍者少年篇的完结。《火影忍者》手游也开启了疾风传新篇章,新版本中加入了许多的忍者。而漩涡鸣人[疾风传]就是其中之一。下面我们就来看看游戏中鸣人的一些打法吧!
技能简介
普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。
普通技能-多重影分身·降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。
奥义技能-风遁·螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。
忍者分析
忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重考虑释放时机,避免被反打一套。多重影分身·降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁·螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。
搭配通灵兽
蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。
镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。
搭配秘卷
火遁·烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。
土遁·岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。
打法连招
漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出“幻术·霞”正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。所以面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中使用,效果极佳。奥义-风遁·螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的CD,避免技能落空。
连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落伞+平A+奥义。在连招上可先骗出对方分身,接着找准机会进行起手,起手后就是一套无限进行的连招。接上奥义的话一套可以直接打残对手。
以上就是忍者漩涡鸣人[疾风传]的一些打法。祝大家在游戏中玩的愉快。
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样
剑客及幻火2 来自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已经够弱了,为什么还要削?
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。