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《火影忍者》手游评测:好歹人家是正品啊
小编见过的蹭火影 IP 的手游少说也有20款,山寨年年有,正品却不多,不过近日,收揽了一大波动漫 IP 的土豪鹅厂却突然带着“全球唯一正版”的《火影忍者》手游粉墨登场,该作是由日本万代南梦宫正版授权,腾讯魔方工作室开发的一款横版格斗游戏,竟然不是换皮卡牌!?好吧,看在游戏这么有节操的份上,我们就先扬后抑,先看看这款游戏的可取之处。
▍游戏亮点:剧情同步原著,人物还原度高,漩涡鸣人的声优竹内顺子参与配音
《火影忍者》手游剧情以九尾入侵木叶为起点,到鸣人偷学影分身之术、收木叶丸当小弟、第七班结成、夺取铃铛大作战、波之国、中忍考试、晓组织的入侵……三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人与佐助的激烈对抗……随着主线副本的推进,一系列或触动或热血的经典片段被浓缩剪辑重现出来,催动我们去追忆去回味。
更有意思的是,游戏中使用不同的忍者可能触发不同的剧情,以“夺回佐助”章节为例,玩家使用鸣人和小李遭遇君麻吕时,会呈现不同的故事。除了多线剧情的设定外,部分章节还可能“中大奖”,比如波之国最后一关“白雪飘落之时”,玩家将暂时以双臂残废的再不斩身份出战,体验一把英雄末路的悲壮,许多朋友说冰雪飞舞下的再不斩与白赚到了他们在火影的第一滴眼泪,当你化身再不斩赴死战斗,当初的感动是否历久弥新?
游戏的主界面和UI布局能看出鹅厂的工作室用心了(难得啊!魔方工作室),火影村标志性的火影雕像作为背景,相信粉丝们肯定都会买账。而动漫里常见的护额、手里剑、面具等元素也都化身为UI按钮,颇有亲切感。但小编觉得最重要的,应该是那经典绵延的BGM以及原汁原味的声优配音,在融入游戏背景后带来的那份回忆感动。通俗点说,就是游戏的代入感很强,若是资深动漫迷的话,一定要开着背景音乐。
▍游戏不足:玩法无亮点,格斗不劲爆,还氪金
如果你玩过《死神觉醒》,会发现这两款游戏非常相似,玩家可以同时拥有多个角色,并选择任意角色出战,核心玩法也就是角色的收集养成和副本闯关,核心卖点无非是体验不同角色的切菜快感,内容上没有太大亮点,不仅如此,事实上这种围绕副本展开的游戏在玩法上或多或少都显得单调乏味,加之《火影忍者》这款游戏的强制性新手引导很冗长,且新系统开放的节奏较慢,加之游戏内容算不上丰富,所以玩家前期恐怕很容易因为单一且缺乏自由度的体验而流失。
战斗体验差强人意是游戏的另一大短板,游戏操作方式是传统的虚拟摇杆+按键,一个忍者有3个常规技能,外加1个奥义大招,实际操作时,点击技能按键和虚拟摇杆按键忍者的移动和出招无法达到实时的反馈,都有不太明显的延迟,这对于一款格斗游戏而言可以说是巨大的缺陷,因为操作爽快感会大打折扣。而在物理表现层上,游戏虽然具备浮空、击退、平地连击、打断、僵直、霸体等等此类状态效果,但所有人物出招动作都不够爽快,缺乏爆点的打击音效会让战斗显得绵柔无力,而且不少玩家反馈忍者技能太少,而各个技能之间也缺乏连招设计,总而言之,这款格斗游戏打起来还差点火候。
我看了下玩家们的评论,大家吐槽最多的便是游戏氪金的问题,首冲、累冲、抽卡、体力限制……游戏中忍者分为 S/A/B/C 级,玩家初入游戏只能获得几个C级的忍者,如鸣人和佐助,更高级忍者的快速获取途径只有砸软妹币,而游戏和卡牌相似的养成体系中,提升忍者战力的许多环节都需要花钱,对于0元党而言,后续关卡的难度过大,牛逼的操作最终会败给数值。
▍游戏亮点:剧情同步原著,人物还原度高,漩涡鸣人的声优竹内顺子参与配音
还有数据的加载,小编一定要吐槽,用wifi竟然提示我网络不好,100M光纤好吗?逗我呢?
《火影忍者》这款大厂出产且顶级 IP 傍身的格斗游戏,在剧情、画面、音效等表现层上的东西自然是不差,但深入体验后游戏玩法单一无创意,战斗平直不爽快等缺陷也会逐渐暴露,所以它登上苹果商店双榜(免费榜和畅销榜)完全在我的意料之外,除了鹅厂自身平台的光环加持,还有什么驱使了玩家选择这款游戏?如果硬要掰一个理由的话,借用唯品会的广告词:区区一个五品才人……好歹人家是正品啊~
玩家评论
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
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纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我们玩死水的人,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。 总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。 死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
九游玩家2252522014 来自于 九游APP 2024-12-07 09:53
这玩意儿画面太精致了。输了还会摸你的头。对面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 来自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是个垃圾游戏,不充钱根本就玩不了,如果要充钱,为什么不直接给马斯克玩啊?为什么还要给我们开放啊?