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《木叶学堂》修行之路185-189心得分享
各位小伙伴们大家好~本喵我呢~是来自安卓手Q43区的丶喵喵。看了自己区和其他区的一些情况时发现,很多人在打185的时候,开始出现卡关严重,那么这次为了大家能更顺畅的通过修行之路185-189,本喵喵开始制作此视频。给各位有困惑的玩家所解答呦~喵~
那在看本次视频之前喵喵来说几句:
如果你打BOSS时放一个技能2条血左右或以上,那么你现在是在碾压。如果你可以放一个技能跑一跑,还能谈出什么走位,什么消耗,什么打完就走,那么你就一定是在碾压,战力高出这关很多很多。
所以呢~本喵希望大家首先有个正确的想法:修行之路通关的目标是消灭/打败指定的忍者或小兵,那么我们要做的,要思考的,是怎样提高输出,怎样打的更效率更快速。
以下是基于用鹿丸的主打法
185
开场后最右边会刷出一个医疗忍者,全程重点就在怎么尽量不被攻击的情况下,打掉那个医疗忍者。通灵推荐次序蛇,蛤蟆,镰鼬,把蛤蟆放在第二个,加攻击的BUFF更有效的打掉加血忍者,密卷推荐风杀阵,有利于聚怪,打加血忍者,这个时候有个小技巧,就是反身放技能,因为影子和翔刃都带有把对方向你勾回、弹回的效果,所以在平A后,反身影子+翔刃,BOSS就贴着加血忍者了,那么你就可以继续打加血忍者。有个小知识:BOSS起身分两种,一种起身直接放技能或招式,一种在起身的瞬间是不出招的。目前210关前,所有的2个BOSS的关卡,全部都是第二种。那么针对第二种,在没有技能的时候,BOSS起身可以用A平直接抢他起身打硬直,平A整套后,继续抢起身之后技能CD就完了,可以继续打连招。
186
186,我向大家再提供2个小窍门。第一张图的第一堆石头和第三堆石头的上面那排炸弹和石头中间有一个缝隙,这个缝隙可以走过去。详细位置请自行体会,那么第二堆炸弹可以反身放一个翔刃,可以跳过部分炸弹,硬吃几个炸弹,在第四波前,多打出一个奥义点数,并且用翔刃再次跳过第四堆石头。第一张图在没有问题的情况下,基本第二张图也就是随便打就过了的。
还有一种打法就是用红豆。
红豆的平A和技能的最后都能飞过去,作为第一张图跳图确实不错,但是在第二张图这里,红豆的输出比较低,大招距离也短,输出比鹿丸差很多,需要高出5K+的战力才能过。
187
这关是抵御关,相信不用说什么,大家都过的很随意,一堆堆的远战部队和综合部队,拉在一起12345就打过去了。
188
这一关,全程两侧各有4块毒泥,站上去会持续掉血,但是掉的不多。通灵上的选择,要看最后第四波你打的伤害,如果2套技能(1套技能=影子+翔刃)+大招+通灵能秒掉中间2个砂忍队长,那么就蛇/蛤蟆/镰鼬,如果输出不够,那么把镰鼬放在第一个,蛇放在最后。
前1波需要注意,你可以站到毒泥上打,那点毒掉血不算什么,但是千万不要被风刮到,很痛很伤。前3波就随便打,有什么放什么,在第三波结束前,需要留一个大招或者2点奥义点数,以便在第四波的时候把2个砂忍队长秒掉。第四波出现,站砂忍队长中间,放通灵,平A3下,影子打一边,翔刃打另一边,以免两边小兵喷毒,不用担心把小兵打散,时间是足够的,只是你要需要保证活下去。
2个技能放掉后,砂忍队长的风正好转到中心,这时候放大招,无敌状态可以躲过伤害。大招后继续A队长,如果两边都有小兵,那么就把风杀阵丢了,砂忍队长杀掉之后一切都好说,也就通关了。
189
189也是抵御关,全程突击部队+浪人。前2波少,打的随意,第2波结束前留个大招或者2个奥义点数,以便在第三波开始就能放个大招,第三波结束前拖一下时间,拖出风杀阵,这样第四波又有一个大招,这样就很容易通关了。
本期没有190视频,因为190需要28W2或以上的战力(正常账号,不压等级及其他)才能打过,与本次的26W5战力出入较大,故不在本期列出。
以上就是本期的内容,修行之路大家还多多加油,一起为更高的关卡而努力,多尝试,多学习,更多更好的打法等着你!
本喵在操作的时候,也是慢慢摸索,修行之路如同给他的名字一样,需要慢慢摸索,不断练习,不断进步,没准,有时候,你就发现一些小奥秘,小窍门~
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纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
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这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
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这玩意儿画面太精致了。输了还会摸你的头。对面也是太善良了。我******
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就是个垃圾游戏,不充钱根本就玩不了,如果要充钱,为什么不直接给马斯克玩啊?为什么还要给我们开放啊?