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《木叶学堂》修行之路185-189心得分享
各位小伙伴们大家好~本喵我呢~是来自安卓手Q43区的丶喵喵。看了自己区和其他区的一些情况时发现,很多人在打185的时候,开始出现卡关严重,那么这次为了大家能更顺畅的通过修行之路185-189,本喵喵开始制作此视频。给各位有困惑的玩家所解答呦~喵~
那在看本次视频之前喵喵来说几句:
如果你打BOSS时放一个技能2条血左右或以上,那么你现在是在碾压。如果你可以放一个技能跑一跑,还能谈出什么走位,什么消耗,什么打完就走,那么你就一定是在碾压,战力高出这关很多很多。
所以呢~本喵希望大家首先有个正确的想法:修行之路通关的目标是消灭/打败指定的忍者或小兵,那么我们要做的,要思考的,是怎样提高输出,怎样打的更效率更快速。
以下是基于用鹿丸的主打法
185
开场后最右边会刷出一个医疗忍者,全程重点就在怎么尽量不被攻击的情况下,打掉那个医疗忍者。通灵推荐次序蛇,蛤蟆,镰鼬,把蛤蟆放在第二个,加攻击的BUFF更有效的打掉加血忍者,密卷推荐风杀阵,有利于聚怪,打加血忍者,这个时候有个小技巧,就是反身放技能,因为影子和翔刃都带有把对方向你勾回、弹回的效果,所以在平A后,反身影子+翔刃,BOSS就贴着加血忍者了,那么你就可以继续打加血忍者。有个小知识:BOSS起身分两种,一种起身直接放技能或招式,一种在起身的瞬间是不出招的。目前210关前,所有的2个BOSS的关卡,全部都是第二种。那么针对第二种,在没有技能的时候,BOSS起身可以用A平直接抢他起身打硬直,平A整套后,继续抢起身之后技能CD就完了,可以继续打连招。
186
186,我向大家再提供2个小窍门。第一张图的第一堆石头和第三堆石头的上面那排炸弹和石头中间有一个缝隙,这个缝隙可以走过去。详细位置请自行体会,那么第二堆炸弹可以反身放一个翔刃,可以跳过部分炸弹,硬吃几个炸弹,在第四波前,多打出一个奥义点数,并且用翔刃再次跳过第四堆石头。第一张图在没有问题的情况下,基本第二张图也就是随便打就过了的。
还有一种打法就是用红豆。
红豆的平A和技能的最后都能飞过去,作为第一张图跳图确实不错,但是在第二张图这里,红豆的输出比较低,大招距离也短,输出比鹿丸差很多,需要高出5K+的战力才能过。
187
这关是抵御关,相信不用说什么,大家都过的很随意,一堆堆的远战部队和综合部队,拉在一起12345就打过去了。
188
这一关,全程两侧各有4块毒泥,站上去会持续掉血,但是掉的不多。通灵上的选择,要看最后第四波你打的伤害,如果2套技能(1套技能=影子+翔刃)+大招+通灵能秒掉中间2个砂忍队长,那么就蛇/蛤蟆/镰鼬,如果输出不够,那么把镰鼬放在第一个,蛇放在最后。
前1波需要注意,你可以站到毒泥上打,那点毒掉血不算什么,但是千万不要被风刮到,很痛很伤。前3波就随便打,有什么放什么,在第三波结束前,需要留一个大招或者2点奥义点数,以便在第四波的时候把2个砂忍队长秒掉。第四波出现,站砂忍队长中间,放通灵,平A3下,影子打一边,翔刃打另一边,以免两边小兵喷毒,不用担心把小兵打散,时间是足够的,只是你要需要保证活下去。
2个技能放掉后,砂忍队长的风正好转到中心,这时候放大招,无敌状态可以躲过伤害。大招后继续A队长,如果两边都有小兵,那么就把风杀阵丢了,砂忍队长杀掉之后一切都好说,也就通关了。
189
189也是抵御关,全程突击部队+浪人。前2波少,打的随意,第2波结束前留个大招或者2个奥义点数,以便在第三波开始就能放个大招,第三波结束前拖一下时间,拖出风杀阵,这样第四波又有一个大招,这样就很容易通关了。
本期没有190视频,因为190需要28W2或以上的战力(正常账号,不压等级及其他)才能打过,与本次的26W5战力出入较大,故不在本期列出。
以上就是本期的内容,修行之路大家还多多加油,一起为更高的关卡而努力,多尝试,多学习,更多更好的打法等着你!
本喵在操作的时候,也是慢慢摸索,修行之路如同给他的名字一样,需要慢慢摸索,不断练习,不断进步,没准,有时候,你就发现一些小奥秘,小窍门~
玩家评论
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-02-11 20:00
这游戏你上线打决斗场要不然他就是让你输赢平均偶尔连赢几把连输一两把,要不然就是演都不演了直接让你一直输然后安排一把人机让你赢一回,赢完这一回再接着坐牢。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?