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火影作者岸本暗藏小心机 博人传并非火影终结
16年的火影时光,在伴随着70多卷漫画和600多集动画后,终于迎来在大陆上映《火影忍者:博人传》。
曾经教导我成长的吊车尾鸣人,如今初相见,就预示着火影的正式离别,还没紧紧相拥又转眼离场,在欣喜之余也会有一丝黯然。
但当我看完整部剧场版后,我却认为博人传并不是终结,反而从剧中暗藏的岸本小心机,我们可以发现,剧中更多暗示的是一个新的火影企划。
那么,为什么我说博人传作为岸本齐史老师亲口承认是《火影忍者》的最终章,并不是终结,那岸本老师的小心机藏在哪里?
各位看官,《火影忍者》作为岸本齐史职业生涯上的巅峰,岸本老师本来就不会轻易让它默默离场。
早在14年,火影忍者完结的时候,《火影忍者OL》就同期上线;
在16年初,《火影忍者:博人传》正式登陆中国内地影院,《火影忍者手游》也同一时间正式上线;
每一次有相关的正版授权游戏上线,《火影忍者》就会放出足够让火影迷的小心肝抖几下的重磅消息,我有理由猜测,岸本齐史已经长时间密谋火影游戏新企划!!!
(迷の微笑)
除了上面这个无条件配合游戏的小心机,在剧情里还隐藏了两个心机彩蛋!
忍者の本质
首先是佐助和鸣人贯穿全剧的对话:“忍者本质究竟有没被改变?”
在剧场版中,和平时代下的忍者世界高速发展,各种各样的高新科技都被发明使用。主角们的各位二代亦到受到各种科技产物的冲击,形成了新时代下,新老忍者对于忍者本质的想法偏移。
从一开始的有忍术护臂就不使用查克拉就可以使用忍术开始,就开始暗示这个时代可以是不用努力修行,就能获得力量,在这种背景之下,岸本齐史安排了鹿代和博人之间关于打游戏机的对话,来将这个问题具象化:
博人:“只要有外挂,游戏都能轻松过关,根本不用那么辛苦。”
鹿代:“我回家玩了,我还是觉得在老妈眼皮底下偷偷修炼游戏比较开心。”
简单的几句话,岸本齐史其实在这里抛了个命题,在不需要刻苦修炼就能获得力量的前提下,究竟还需不需要坚守忍者的本质。
而在整个剧场版结束后,答案不言而喻:忍者的本质不会被改变,忍者不能依靠外物成就自身,只能通过修炼和战斗去提升自己!
忍者背后の故事
最后就是佐助跟小顽皮博人说的话“你不要关注现在的鸣人,你要了解他的小时候。”
重新感受一遍父辈走过的路,理解曾经破绽百出的鸣人为什么会成为七代目火影,其实就是领悟鸣人的吊车尾精神。
吊车尾精神就是不服输,是在绝境中求一线生机,为守护身边最重要的人而奋战。这是岸本一直灌输我们的忍者精神,与忍者的本质相辅相成。
那么作为火影迷我们该怎么去感受忍者的本质?博人怎么才能去了解到鸣人小时候的成长故事?
最快速了解鸣人的小时候经历和感受忍者的本质,《火影忍者手游》里面的战斗难道不是大家的最优选择?
岸本老师是通过不一样的载体去延续火影的生命,并在最终章里面向大家传递这个观点。
所以,博人传并不是终结,而是在岸本老师安排下,一次火影青春新的起航,只是这次,我们直接能够感受到忍者的本质——战斗!
无论岸本老师有怎样的后续计划,都很感谢火影忍者手游,正当我们以为博人传是终结时,在手游里面我们重新找到与火影牵连的途径。
16年对火影的执念,是因为当初看到的火影,还有回忆看火影的那段青春岁月。现在无论是玩手游还是看电影,我们多年来无处安放的执念,终于找到了缓缓归家的路。
回忆起小时候我们看的鸣人,回忆起当初的自来也,回忆起当初我们看火影的人现在一晃都长大了,但是有一个东西让我们可以随时随地与过去青春牵连是件很美好的事情。更何况,我还希望有更多更多的机会,与不可能重现的每一位,一次又一次地在火影手游遇见。
你终究还是长大了啊,有了相爱的妻子,有一对乖巧聪明的儿女。而我相信有一天,我们所有的相遇都会发生在火影忍者手游中,一起寻找属于我们的吊车尾精神。
就是永不服输。
玩家评论
(4570条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题