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《火影忍者手游》7月14日平衡性调整详解
火影忍者手游是一款因玩法独特而享誉全网的游戏,在这款游戏中,玩家想要变得更强,那么就必须要仔细的研究这款游戏。所以,九游小编为大家带来了《火影忍者手游》7月14日平衡性调整的相关攻略。如果你想变强,那么就别错过了九游小编为你带来的这篇攻略。
2022年7月12日,《火影忍者手游》宣布于7月14日进行版本停机更新并上线全新内容。在本次更新后官方对忍者与秘卷进行了平衡性调整,增强部分忍者的可玩性。
本次平衡性调整包括千手柱间[秽土转生]、我爱罗[忍界大战]、迪达拉[秽土转生]、卯月夕颜[七夕限定]等忍者角色。
《火影忍者手游》7月14日平衡性调整
千手柱间[秽土转生]
千手柱间[秽土转生]在近期的表现仍低于我们的预期,目前其弱势点主要在于技能较难命中敌人且释放后自身破绽较大,并且缺少应对霸体状态敌人的手段,因此我们做出了以下调整:
普通攻击:优化了普攻第三下起跳攻击的打击与判定。
木遁·树界降临:优化了释放木遁·树界降临和木遁·花树界降临时,树木抓取敌人的方式。
玩法机制:双技能的后摇阶段皆可按下普攻起跳,自由选择方向后追加一记怪力下砸。如果进行了追打,则会增加对应技能4秒冷却时间。
我爱罗[忍界大战]
我爱罗[忍界大战]自上线以来一直拥有着较高的强度和可玩性,但是由于部分攻击判定与范围的不明确导致对手的体验并不太好,因此我们做出了以下调整:
砂之怪腕:减小了技能第一段的攻击范围,优化了技能在版边释放时,衔接二段技能的稳定性。
流砂大葬:整体减小了技能的范围,保持攻击生效时间不变的情况下,略微推迟了流砂出现的时机,现在技能被打断的概率会略微提高。技能冷却时间增加2秒,且略微降低了总体伤害。
玩法机制:降低了我爱罗[忍界大战]在空中时的移动速度。
迪达拉[秽土转生]
C4:降低了奥义的总体伤害。
绒毯爆击:降低了技能在地面释放时的伤害。
粘土人偶:提升了技能在地面释放时的伤害。
卯月夕颜[七夕限定]
木叶流连斩:减少了技能整体的攻击范围,降低了旋转舞动时的移动速度,并提升了技能整体的打击稳定性。
影分身之术:略微增加了防御状态下,主动触发瞬杀攻击时的技能前摇,略微减少了分身攻击后本体突进的攻击范围。
月光疾风[七夕限定]
木叶流连斩:提升了技能的整体伤害。
透遁·隐/秋剑·月影:释放秋剑·月影时,通过“上”方向键发动上挑攻击后,还可以通过“下”方向键发动一次突刺攻击,降低了下劈的技能伤害。
三日月之舞:现在释放奥义后,在敌人具有一定保护值的情况下,仍可以继续衔接秘剑·月影的上挑攻击。
纲手[夏日泳装]
普通攻击:优化了普攻的稳定性。
怒发天踢:提升了技能的伤害,并优化了打击效果。
怪力冲击:提升了技能的伤害,并优化了打击效果。
御手洗红豆[夏日泳装]
普通攻击:略微提升了普攻的整体伤害。
忍法·双蛇相杀术:略微提升了技能的身后判定,技能在空中释放时会减少1秒冷却时间。
潜影多蛇手:提升了地面释放和空中释放的稳定性,优化了版边连招的稳定性,使得技能可以打出更高伤害并且更好地进行连招衔接,技能在空中释放时会减少1秒冷却时间。
山中井野[夏日泳装]
总体优化了打击的稳定性与连招手感。
起爆花改:技能现在可以在空中直接释放。
舞瓣沙难:奥义现在可以在空中直接释放。
玩法机制:进入强化状态后,攻击力提升10%。
萨摩伊[夏日泳装]
飞燕之舞:降低了回收遮阳伞时的旋转打击范围。
总体优化了打击效果,并提升了稳定性。
秘卷平衡性调整
冰遁·冻雪:移除命中敌人后减少冷却时间机制,整体降低10秒冷却时间,攻击范围扩大并增加一段打击。
怎么样?按照小编的攻略去打是不是轻松了很多呢?如果你觉得《火影忍者手游》7月14日平衡性调整的攻略对你有帮助,那么就快推荐给你的朋友们吧,让他们也能够快速的提高自己的战斗力,和你一起继续征战前方。
玩家评论
(4601条)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
剑客及幻火2 来自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已经够弱了,为什么还要削?
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?