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宇智波佐助技能介绍与打法解析
在动漫中,宇智波佐助是一个出场率较高的主角角色。在《火影忍者》手游中,宇智波佐助同样是一个入门级的忍者角色。那么我们新手在玩宇智波佐助时应该注意些什么呢?下面我们来进行介绍。
1、宇智波佐助技能介绍
技能1、火遁·龙火之术
如上图,在结印之后从口中发出直线型的火焰,速度和威力都是一等一的,攻击范围巨大,对敌人杀伤适中。
技能2、体术·狮子连弹
结合李的影舞叶,在空中连击后,在最后一击加上地心吸力的冲力使对手剧烈撞击地面,攻击力显而易见。这是佐助独创的新术。
大招、雷遁·千鸟
高密度凝聚查克拉集中于手中进行高速冲刺,攻击时会发出有如千只鸟鸣叫的刺耳声音,破坏力巨大,杀伤力之强足以贯穿人体。属于A级忍术。
2、宇智波佐助操作技巧
在了解了宇智波佐助的技能之后,想玩好这个角色所面对的最大问题就是如何走位,并且如何在合适的时机释放合适的技能。
首先我们要了解这样一个基本概念,那就是在《火影忍者》手游中,除大招外的技能的释放是不需要消耗魔法值的,所以我们可以卡好技能的冷却时间进行走位,用这样的方式保证在技能冷却完毕之后,恰好处于适合释放这个技能的位置。
其中最为基本的走位就是我们控制宇智波佐助走位,使得敌人全都在另一侧。这个时候释放火遁·龙火之术可以覆盖敌人。并且体术·狮子连弹可以击中更多敌人。
宇智波佐助有一个基本技能的连招顺序,那就是按上面说的走位,在两个基本技能都冷却完毕的时候,先释放火遁·龙火之术对敌人起到一定的控制作用,在火遁·龙火之术快结束的时候,释放体术·狮子连弹,对大批敌人实现长时间的控制和杀伤。
另外还有一点必须注意的就是大招雷遁·千鸟的释放。在雷遁·千鸟释放时,最好保证敌人与我们的距离在1.5个身位左右,这样可以保证命中率,不会造成“空打”。
玩家只要在熟悉宇智波佐助技能的基础上,注意以上几点,一定可以将宇智波佐助玩得越来越好!
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
剑客及幻火2 来自于 九游APP 2025-02-11 13:14
清水已经够弱了,为什么还要削?
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。