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《火影忍者手游》黑土口令奥义图介绍 黑土口令奥义图是什么
火影忍者手游黑土口令奥义是什么,不少小伙伴都在询问,那么大家输入什么口令可以领取奥义呢,下面为大家介绍火影忍者黑土口令奥义分享。
火影忍者黑土口令奥义分享
白嫖奥意图口令:第一腿影辣条哥 没有领的速度上号白嫖吧
火影忍者手游的博人传黑土如约上线,在经历了川剧自来也的热度高峰以后,这个忍者的存在感明显不够高。可能策划千代也早就预料到了这个问题,所以,就用最简单直接的办法让博人传黑土有较高的存在感,那就是顶尖强度。现在距离博人传黑土上架才不到一天的时间,就已经出现了各种吐槽她是毒瘤忍者或者超纲忍者了,甚至都有玩家开始列出具体的削弱方案,接下来我就说一下自己的上手体验。
博人传三套普攻都有不同的优势,默认状态下的普攻看起来最简单,但在其中位移的那一段效果是可以穿透一些攻击,你可以认为就是秽土斑的普攻位移效果。而通过下拉摇杆加普攻释放的加重岩攻击效果,现在也成为了一些玩家用来反手的手段,之所以这么说,主要就是因为这个加重岩攻击过程中有格挡效果。当预判对方马上要替身的时候,切换到加重岩攻击,就有概率用格挡顶过对方抓你后摇的技能。还有人会直接开局用加重岩的普攻往前突进攻击,用格挡顶着对方的攻击去起手,但这个打法比较莽,还是需要看你自身的喜好。
而上拉摇杆的轻重岩攻击优势就非常明显了,在上升过程中有无敌帧,主要是体现在刚起飞到飞到中间的那一段。而在空中的普攻和两个技能效果也各有优势,普攻有空中位移加抓取,同时抓到对方后有一个空中自由移动的效果。一技能空中旋转后进行抓取攻击,前半段的旋转效果是有无敌状态,当本体从空中落下进行攻击的时候才会切换到正常受攻击的状态。二技能的好处就是可以保持一定的滞空效果,同时还有四段的土石连笋的攻击。
除了通过在普攻阶段上拉或者下拉摇杆切换状态以外,博人传黑土还能够在技能释放后直接拖动对应方向的摇杆加普攻切换状态。基于这样的设定,你可以在刚飞天释放了技能后落地再继续上拉摇杆加普攻起飞,又或者是飞天落地后快速下拉摇杆切换到加重岩打出高爆发的输出。再加上博人传黑土奥义可以接技能,后半段抓取无法替身的效果,这个忍者注定不会弱。
最后总结一下我自己上手体验和实战的感受,高爆发、无敌帧、空中压制、,绝对是接下来段位赛中主流的忍者之一。至于强度是否离谱,这个看每个玩家的理解吧,毕竟现在游戏内的决斗场环境各位也都看到了,想要突出重围,最好的办法就是把强度做高。相较于一些只有强度,本身质量不高的忍者,博人传黑土起码是兼顾了强度和质量。另外,博人传黑土跟须佐能乎佐助是属于两个类型,博人传黑土是第一感觉就很强,甚至强过头。而须佐能乎佐助是刚上手感觉还行,只有深入体验后才会知道这个忍者的上限有多高,不知道各位更喜欢哪个类型的忍者?
玩家评论
(4579条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戏输赢定律: 1.打完人机下一把必输。 2.就差一把就能完成一些重要的任务(比如晋级赛,周常金币,赛季任务)第一把一定会输,第二把大概率会输。 3.当你打算玩完这把就退游戏时这一把必输。 人机的几大搞心态特点: 1.它们连人不会一直连,它会连几下之后再停,这比等替身更煎熬因为你不知道它第几下会停。 2.你连它一整局它可能都不会替身,但一旦你在斩杀线的时候开大想看个奥义图帅一下它们十有八九会替身。 3.你在连人机的时候很容易会掉
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题