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《火影忍者手游》黑土博人传登场 11月11日更新公告

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2021-11-10 19:48:00
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火影忍者手游11月11日更新公告。火影忍者手游将于11月11日进行停服更新维护,版本更新后新忍者黑土博人传将会上线,忍者挑战场景全新改版,接下来让我们一起来了解一下本次更新的内容吧。

《火影忍者手游》11月11日更新公告 黑土博人传登场

火影忍者手游11月11日更新公告

全新内容

>>>新忍者

黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。

>>>新界面

登录界面和决斗场背景动画替换为黑土[博人传]主题。

全新玩法

>>>全民武斗赛

2021赛季年度总决赛首次增加武斗赛通道。赛程包括海选期、争冠期和总决赛3个阶段。

11月19日将开放海选,全民参战拿奖励,大区前一万名晋级;11月23日进入争冠期,大区前2名晋级12月10日开启的2021赛季年度总决赛小组赛;线下决出全民武斗赛总冠军。

>>>装扮大厅

装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:

1.新增胜利动作和决斗幕布;

2.替身支持同时选择多个忍者使用;

3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

功能优化(11月11日停机更新后生效)

>>>决斗场优化

1.决斗场段位图标整体优化升级;

2.决斗场加载界面新增幕布功能。

>>>二级密码优化

二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。

>>>忍具修行卡特权优化预告

2021年12月1日起,忍具修行卡其特权忍具修行礼中包含的随机传说·究忍具扩展至145级,学员等级≥145级时对应领取145级忍具。

>>>其他优化

1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;

2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;

3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;

4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;

5.优化多选道具的选取体验;

6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;

7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

忍者与秘卷平衡性调整(11月11日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>药师兜[半蛇斗篷]

药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

>>>艾[三代目雷影]

艾[三代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

>>>药师兜[仙人模式]

普通攻击:略微增加了伤害。

>>>飞段

普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

>>>月光疾风

秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

>>>鹿丸[疾风传]

普通攻击:整体提高连击稳定性;

影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

>>>李洛克[木叶飞人]

奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

>>>夕日红

普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

>>>半藏[秽土转生]

修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

修复锁镰二段击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

>>>宇智波鼬[新春限定]

修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

>>>飞段[死司凭血]

使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

>>>秘卷平衡性调整

风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

《火影忍者手游》11月11日更新公告 黑土博人传登场

以上就是火影忍者手游11月11日更新公告的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。

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全部评论

  • 纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力

  • 粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力

  • 斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,

  • 浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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