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《火影忍者手游》黑土博人传登场 11月11日更新公告

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2021-11-10 19:48:00
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火影忍者手游11月11日更新公告。火影忍者手游将于11月11日进行停服更新维护,版本更新后新忍者黑土博人传将会上线,忍者挑战场景全新改版,接下来让我们一起来了解一下本次更新的内容吧。

《火影忍者手游》11月11日更新公告 黑土博人传登场

火影忍者手游11月11日更新公告

全新内容

>>>新忍者

黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。

>>>新界面

登录界面和决斗场背景动画替换为黑土[博人传]主题。

全新玩法

>>>全民武斗赛

2021赛季年度总决赛首次增加武斗赛通道。赛程包括海选期、争冠期和总决赛3个阶段。

11月19日将开放海选,全民参战拿奖励,大区前一万名晋级;11月23日进入争冠期,大区前2名晋级12月10日开启的2021赛季年度总决赛小组赛;线下决出全民武斗赛总冠军。

>>>装扮大厅

装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:

1.新增胜利动作和决斗幕布;

2.替身支持同时选择多个忍者使用;

3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。

功能优化(11月11日停机更新后生效)

>>>决斗场优化

1.决斗场段位图标整体优化升级;

2.决斗场加载界面新增幕布功能。

>>>二级密码优化

二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。

>>>忍具修行卡特权优化预告

2021年12月1日起,忍具修行卡其特权忍具修行礼中包含的随机传说·究忍具扩展至145级,学员等级≥145级时对应领取145级忍具。

>>>其他优化

1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;

2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;

3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;

4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;

5.优化多选道具的选取体验;

6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;

7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。

忍者与秘卷平衡性调整(11月11日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>药师兜[半蛇斗篷]

药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:

蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。

>>>艾[三代目雷影]

艾[三代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:

雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。

>>>药师兜[仙人模式]

普通攻击:略微增加了伤害。

>>>飞段

普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;

切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。

>>>月光疾风

秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;

秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。

>>>鹿丸[疾风传]

普通攻击:整体提高连击稳定性;

影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;

苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。

>>>李洛克[木叶飞人]

奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;

特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。

>>>夕日红

普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;

魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;

幻术·三绝莲:提升奥义伤害。

>>>半藏[秽土转生]

修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;

修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;

修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;

修复锁镰二段击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。

>>>宇智波鼬[新春限定]

修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。

>>>飞段[死司凭血]

使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。

>>>秘卷平衡性调整

风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。

《火影忍者手游》11月11日更新公告 黑土博人传登场

以上就是火影忍者手游11月11日更新公告的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。

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玩家评论

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全部评论

  • 麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56

    垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾

  • 粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力

  • 剑客及幻火2 来自于 九游APP 2025-02-11 13:14

    清水已经够弱了,为什么还要削?

  • 魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上

  • 可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样

  • 豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25

    狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?

  • 亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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