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火影忍者手游忍界怎么对战 忍界对战攻略

作者:互联网 来源:手游之家 发布时间:2021-09-30 09:41:00
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火影忍者手游中的忍界对战作为游戏里的核心玩法之一,可以说是一直深受许多忍者学员们的喜爱,那么作为一个要有众多组织成员一起参与的玩法,想要在忍界对战中以弱胜强、以智取胜,就需要一些布阵思路和小技巧,下面就来为各位忍者学员们介绍一下~

一、忍界对战规则:

1、如果想要参与忍界对战,进入组织基地里,点击忍界对战的图标;

2、来到【忍界对战参谋】处,选择参与本服忍界对战或者是跨服忍界对战;

3、本服忍界对战是选取活跃度满足要求的前64个组织参与本周的忍界对战;

4、目前跨服忍界对战是本服忍界对战的冠亚军与其他6个区服的冠亚军进行对战;

5、每周三、周六会有忍界对战,是由淘汰赛和友谊赛组成。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/hyrz/'>火影忍者手游</a>忍界对战攻略

二、忍界战场信息:

1、忍界对战里战场总共分为6个战场;

2、胜利后不同的战场所获得的积分数都是不同的;

3、每个战场可上阵的队伍数量不同,最多39名成员进入战场;具体如下图所示:

火影忍者手游忍界对战攻略

根据上面的信息,我们需要了解:

1、忍界对战胜利取决于哪方获得的总积分更多;

2、都需要尽可能的去了解对方整体实力,猜测对方的主力会在哪个战场;

3、忍界对战可以说是由整体实力+心理战+运气组成的。

三、对战战场选择:

1、在实力势均力敌的情况下,战场布阵的选择思路一般有5种组合;

2、选择火之国+风之国+雷之国(总计24分),放弃水、土、波(总计15分);

3、选择火之国+雷之国+波之国(总计20分),放弃风、水、土(总计19分);

4、选择风之国+雷之国+土之国(总计20分),放弃火、水、波(总计19分);

5、选择火之国+风之国+波之国(总计21分),放弃雷、水、土(总计18分);

6、选择雷之国+水之国+土之国+波之国(总计22分),放弃火、风(总计17分);Tips:根据上面的组合,想要获胜,就要尽可能的取得20分及以上的积分数。

四、布阵前的准备:

1、每场忍界对战的布阵时间只有5分钟,对于一些人数较多的组织,时间可能会比较紧张,需要把握好时间;

2、首领和高层可以尝试在组织群里,提前3-5分钟通知组织里的成员上线,进入游戏,准备进入忍界对战;

3、忍界对战开战后,进入后可以点击左侧的“加入等待列表”,之后就不要随意操作了,先由布阵人员进入“战场布局”,进行调整。

火影忍者手游忍界对战攻略

五、基本成员安排:

1、根据组织成员的战力进行分配,选择一个战力范围,在这个战力范围左右的成员可以考虑组成一队;

2、无论是哪个战场的一队和二队,都要尽可能的保证队伍里的3名成员阵容是相似的或者是有配合的;

3、尽可能的有固定的队友并肩作战,能够及时的进行交流,合理释放每个忍者的奥义;

4、如果要使用自爆队进行消耗敌方主力的战术,就需要考虑自爆队与敌方主力的战力差距。

六、高战成员安排:

1、一个队里安排的全都是高战力成员,该思路就是拼双方组织的硬实力,哪边队伍的战力及先攻更高,基本上就可以确定胜负;

2、一个队里有一个战力比较高、先攻比较快的高战力成员进行输出,搭配两个战力不错的成员进行辅助,进行二保一的思路。

七、跨服对战特点:

1、进入跨服的都是本服忍界对战的冠亚军;

2、不同区服的战力差距可能会比较大;

3、可能无法准确了解对方组织的整体实力;

4、不清楚对方整体实力的情况下,对战场的取舍抉择会更难;

5、不同区服之间经常使用的阵容可能不同,存在相互克制的可能性。

八、跨服布阵建议:

1、由于跨服对战的运气成分更大一些,所以使用自爆队或者防暴队,可以尝试建立在多次跨服对战后的经验总结;

2、在使用自爆队的时候需要考虑双方的战力差距,如果双方战力差距较大的情况下,在火、风之国就可能需要考虑使用两队自爆队进行消耗,同时确保最后一队能够在规定的时间内击杀对面全部队伍;

3、如果己方整体实力不如对方,可以考虑在前面依靠自爆队进行消耗,尽可能让对方减员,后面的队伍则是使用一些特殊的忍者进行拖延时间,例如使用鸣人【仙人模式】、纲手【五代火影】等忍者将对战的时间消耗完;

4、如果在了解对方的整体实力的情况下,双方实力差距不大的情况下,可以考虑使用正常的忍战阵容进行对战,以免出现自爆队或者防暴队耗时过久的情况。

九、组织通灵安排:

1、目前游戏内总共有2只组织通灵兽,分别是:蛤蟆文太和万蛇;

2、组织通灵兽只能分别使用于不同的战场,并且不能重复,一场忍界对战里只能在其中的两个战场里各使用一次;

3、组织通灵兽一般是用来骗取敌方主要忍者的奥义,骗取敌方的打断奥义,或者是吸收敌方奥义的大量伤害;

4、组织通灵兽一般安排给必须要拿下的主力战场,或者是一些能奠定胜利的低积分战场。

火影忍者手游忍界对战攻略

十、忍战白名单作用:

1、在忍战白名单里的成员,可以自主选择进入哪个战场,一般是防止首领或者高层时间不够,来不及布阵,导致人员安排不满的情况;

2、可以看到自己和队友的阵容是否有相似性或者配合性,以免出现阵容不搭的情况;

3、可以看到其他战场的布阵和阵容情况,可以提出自己的想法或者意见,让其他伙伴集思广益,作出更好的抉择。

十一、白名单使用技巧:

1、如果组织没有满员,就需要考虑到其他组织有可能会派来“侦查人员”,需要注意防范;

2、如果忍战白名单只给主要的成员,可以提前告知其他成员使用某种阵容,再根据具体情况安排到战场里;

3、如果全员都给了白名单,担心布阵的信息被泄露,可以考虑最后在开战之前将战场成员进行更替。

十二、总结:

一个人,只靠自己的力量,可能会难坚持下去,但是当你有了组织和伙伴以后,可能就会有不一样的体验,每一位忍者学员,从来都不是一个人砥砺前行,而是与其他小伙伴一起努力,为自己的组织带来更高的荣誉吧!

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玩家评论

(4586条)
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全部评论

  • 麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-02-02 19:38

    游戏输赢定律: 1.打完人机下一把必输。 2.就差一把就能完成一些重要的任务(比如晋级赛,周常金币,赛季任务)第一把一定会输,第二把大概率会输。 3.当你打算玩完这把就退游戏时这一把必输。 人机的几大搞心态特点: 1.它们连人不会一直连,它会连几下之后再停,这比等替身更煎熬因为你不知道它第几下会停。 2.你连它一整局它可能都不会替身,但一旦你在斩杀线的时候开大想看个奥义图帅一下它们十有八九会替身。 3.你在连人机的时候很容易会掉

  • 粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。

  • 浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的

  • 魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题

  • 可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样

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