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《火影忍者手游》9月9日版本更新 尾兽战场副本上线
火影忍者手游9月9日版本更新。火影忍者手游将于9月9日进行大版本停机更新,有不少小伙伴好奇,本次版本更新都新增了哪些内容,下面就让我们一起来了解一下吧。
火影忍者手游9月9日版本更新
一、更新时间
新版本将于9月9日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新。
停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。
二、更新补偿
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。
安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。
三、全新内容
1.新忍者
药师兜[仙人模式]、佩恩·天道[超]、大蛇丸[少年]、猿飞未来[博人传]、飞段[恶灵之影]。
2.新通灵兽
新增通灵兽砂之守鹤。
3.新等级
角色等级上限提升至150级;
装备等级相应提升,装备进阶提升至64阶。
4.新剧情
忍话剧新增第十四章[绽放毘兰树]。
5.新界面
登录界面、加载界面和决斗场背景动画替换为药师兜[仙人模式]主题。
6.新团队副本
新增团队副本“尾兽战场”,145级开放;
学员团队将与人柱力、尾兽、外道魔像和白面具正面对抗,迎接忍界战场中新的挑战,在“尾兽战场”中将掉落145级的传说·究忍具;
同时修罗难度有几率额外掉落145级全新部位挂件和坠饰的传说·究忍具。
7.新忍具
新增145级忍具,包含3套全新的究套装,分别为:孤高传说、深渊恐怖和忍术宗师套装;
“孤高传说”套装技能效果:造成伤害降低敌方15%防御力;
“深渊恐怖”套装技能效果:晓组织忍者奥义技能伤害提升40%;
“忍术宗师”套装技能效果:技能1和技能2的冷却时间降低5%;
145级忍具强化等级上限开放至30级;
145级忍具新增部位:挂件和坠饰,该部位有全新的套装和重铸玩法。
8.忍具锻造
新增忍具锻造功能,在145级开放,可消耗忍具陨铁锻造90级究忍具,忍具陨铁可通过“尾兽战场”团本任务中获得。
四、功能优化
9月9日停机更新后生效
1.首充活动重置
首充活动将在2021年9月9日停机维护后重置,所有学员都可以通过充值参加刷新后的首充活动,首充奖励包含C级忍者李洛克、全套32级传说坚毅饰品、通灵兽砂之守鹤。
2.商城优化
新增V特权周洗练符礼包和V特权月重铸符礼包;
达到指定V特权等级可购买。
3.新手体验优化
本次更新对新手体验和新手活动进行了改版,改版前注册的学员将会获得一定补偿。
补偿将于版本更新后发放,请各位学员留意。
4.其他优化
新增替身术:赤丸[通用替身术]。
新忍许愿:调整新忍许愿任务完成条件及奖励。已触发新忍许愿活动的学员不受影响。
饰品系统:恢复同部位饰品对比界面功能,并对对比界面显示进行优化。
5.异常修复
修复决斗场中宇智波斑[秽土转生]战斗不一致的问题;
修复部分特殊条件下生存挑战玩法无法顺利挑战的问题;
修复忍具藏馆内藏馆战力显示异常的问题;
修复部分系统和活动红点显示异常的问题;
修复忍具效果“秘卷技·破”对部分秘卷技能生效异常的问题;
修复铜币上限溢出问题。
五、忍者与秘卷平衡性调整
9月9日停机更新后生效
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
1.宇智波佐助[须佐能乎]
宇智波佐助[须佐能乎]上线后的表现略微低于预期,观察中我们发现技能的基础性能在某些方面略有偏差,因此做出以下调整:
须佐能乎:优化了须佐能乎状态下可以格挡敌人攻击的次数,现在须佐能乎在格挡3次攻击后仍能正确保持;并且,格挡的次数不再会被检测类型的攻击消耗;
炎遁·加具土命:二段释放时的冷却时间由15秒降低至13秒;
须佐能乎·贯:优化了特定情况下,技能衔接奥义时无法正确攻击敌人的问题;
调整了部分音效和语音,使其整体表现更偏向一个狂傲的复仇者。
2.宇智波佐助[疾风传咒印]
宇智波佐助[疾风传咒印]改版后,凭借全面的能力和强大的性能在决斗场中表现强势,在本次调整中,我们希望在保持其全面能力的前提下,通过削弱其部分不符合表现的性能以达到平衡调整的目的;
通灵术·白蛇:冷却时间由10秒平衡为地面释放12秒与空中释放9秒;
千鸟:略微降低了技能二段释放时的吸附范围;
幻术·真雷审判:优化了释放奥义时的受击判定,现在释放大招时可以正确受到伤害。
3.角都[地怨虞]
普通攻击:减少了普通攻击的横向范围,使其与其他忍者一致,并优化稳定性;
水遁·水帐幕:优化了技能打击范围,以确保能命中身前的敌人。被雷遁·伪暗通电后,造成的攻击将可以击飞处于倒地状态的敌人。
4.野原琳[元气少女]
整体增加了普通攻击、平衡球与水球大作战的伤害。
5.日向雏田[疾风传]
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
白眼:提升了命中地面敌人的僵直效果和命中空中敌人的打击高度,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;
柔拳法·祛邪:略微提升了突进的速度,并提升了空中追打的稳定性。
6.水木[咒印]
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
乱舞十字:技能的最后一段可以击飞处于倒地状态的敌人,并且可以通过技能、奥义和释放秘卷、通灵术取消后摇动作;
利爪强袭:增加了滞空时间,在滞空时可以通过摇杆自由移动,并且最后一段俯冲攻击可以击飞处于倒地状态的敌人;
优化了技能受击判定,现在在起跳和俯冲时可以正确受击;
猛虎大乱舞:在副本战斗中,释放奥义时不再会受到伤害。
7.静音
普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;
忍法·毒雾:调整了技能的打击参数,使得目标更容易受到毒雾的后续伤害,并提升了命中敌人后的僵直效果,同时冷却时间降低至10秒;
暗器针弹:技能的打击类型调整为击飞,并优化了稳定性,同时冷却时间降低至8秒;
燕返·豚豚之舞:释放后现在可以衔接技能,因此略微下调了奥义技能的伤害。
8.多由也[秽土转生]
优化普通攻击的稳定性,优化技能打击体验。
9.中场全屏类奥义伤害技能降低
上一次调整中,对于大部分无法衔接技能的奥义,我们统一提升了伤害。根据观察,相比其他奥义,部分“中场全屏”类型的斩杀奥义表现过于强势,因此我们将会对这一类型的奥义进行平衡调整:
降低了宇智波斑[白面具]、宇智波斑的奥义伤害,略微降低了千手柱间的奥义伤害,使得三者与宇智波斑[秽土转生]二阶段奥义天碍震星的伤害基本持平。
10.秘卷平衡性调整
风遁·真空波:统一增加了3秒冷却时间;
火遁·裂炎弹:创造的火炎弹数量减少至6/8/10个;
火遁·鬼灯笼:统一增加了5秒的充能时间;
秘卷·查克拉:移除了能量槽功能,并将主动释放获得的奥义点数恢复至2个;
风遁·气旋:初始充能数增加至2层,最大充能数降低为2层。
以上就是火影忍者手游9月9日版本更新的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我们玩死水的人,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。 总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。 死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
超神或巨蟹座9 来自于 九游APP 2024-11-01 23:59
机制烂得要死,B忍都可以打败A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次红温一次
豌豆bfxtpw 来自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是个垃圾游戏,不充钱根本就玩不了,如果要充钱,为什么不直接给马斯克玩啊?为什么还要给我们开放啊?
出生踩我评论 来自于 九游APP 2024-10-06 14:45
建议有耐心或者心态好的人玩,不然极其容易红温破防这种迷之保护通灵演戏或者对面比你的技能强用一样的忍者都怼不过等等一堆恶心的问题我断断续续也玩了有两年半最近也不怎么上线了是真的被恶心到了,想暂时换个游戏
在卍 来自于 九游APP 2024-11-20 18:40
卡的要死,也不会优化一下,做的跟屎