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《火影忍者手游》西瓜山河豚鬼强度分析 西瓜山河豚鬼厉害吗
火影忍者手游西瓜山河豚鬼这个新忍者,不少玩家都在询问,那么这个忍者强度如何呢,下面为大家介绍火影忍者西瓜山河豚鬼强度点评。
火影忍者西瓜山河豚鬼强度点评
火影忍者手游的6月份限定忍者跳票至今,魔方并没有做出任何解释,现在马上又要临近6月底,7月份的限定忍者总该出了吧?现在唯一一个比较符合要求的就是更新公告里提到的西瓜山河豚鬼,而火影忍者手游情报君也放出了这个忍者的全技能效果,看完以后感觉稍微有点敷衍了。
西瓜山河豚鬼的普攻一共是有五段,前三段都是近距离的平推伤害,第四段有个把对方抓起来的攻击效果,在抓取结束后会把对方砸向地面,最后追加一个跳起来的泰山压顶。目测第五段跳起来的效果是一个大后摇,正常情况下的连招用前四段应该是比较稳定。
西瓜山河豚鬼的一技能释放后会有一个缓慢移动的效果,在这个阶段点普攻或者是等待移动结束,都会追加一个跳起来砸向地面的攻击效果。在移动过程中应该是一个霸体的特性,无法被非抓取类技能打断。这个特性萌黄并没有直接提到,只是在后面的实战演示过程中,一技能移动的时候是直接扛过了中秋宁次的技能,并没有被击飞,依次判断他的一技能有霸体,最终效果请以正式版本为准。
他的二技能就是一个用头发向前进行攻击的效果,很多玩家应该在副本里也有看到过类似的效果,这次直接沿用到了正式版的忍者身上。其实这样的情况也不算什么意外,毕竟西瓜山河豚鬼也就那么几个攻击的方式,只有在原来的基础上做出优化,没办法进行大幅度的创新。
接着再说一下这两个技能的联动效果,当你在释放了一技能后,处于移动状态下再次点击二技能就会触发一个用头发抓取的攻击效果。而如果你是先释放了二技能,然后在持续阶段再次点击一技能,这个时候就会变成一个可以自由移动的二技能效果,这个效果又有点像是小胡子的移动水枪了,只不过西瓜山河豚鬼是一个组合技,而鬼灯幻月是单个技能。
最后就是奥义效果,前半段是一个向四面八方释放头发攻击,后半段是把头发插入地面,你可以理解后半段有点类似蝎的奥义效果。至于能不能奥义接技能,情报君并没有提到,具体需要等到正式上架后才能知晓了。
这个忍者整体看起来似乎并没有太大的亮点,一技能有点像忍战黄土的移动招架机制,收尾阶段又像是忍战丁次肉弹战车结束后的跳起来砸地的效果。而且他的一技能释放后的效果看起来有点搞笑,玩家们调侃说是在捉迷藏。二技能头发攻击又跟三忍自来也有那么一些相似之处,总之你可以在这个忍者身上找到很多老忍者的影子。
不出意外的话,这个忍者应该就是7月份的新限定忍者,毕竟这样的质量肯定也不会打算卖点券,不管强度行不行,至少玩家们看到这个忍者就会有一个感觉,粗糙或者简陋,你们觉得呢?
玩家评论
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,