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《火影忍者手游》5月27日更新公告 5月27日更新内容一览
《火影忍者手游》大版本将于5月27日更新了,想必很多小伙伴也听到这个消息了,还有两天就会进行更新,那么更新内容是什么呢?想必很多小伙伴都是想要了解的,那么感兴趣的小伙伴一定不要错过了,让我们一起看《火影忍者手游》大版本5月27日更新内容介绍吧。
《火影忍者手游》大版本5月27日更新内容介绍
一、全新内容
新忍者
加藤断、西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]和卡门少年]。
饰品精炼
新增140级传说饰品强化等级达到35级时的精炼功能,学员可在满足精炼条件的饰品详情页进入精炼界面,消耗秘术之尘、秘术之星、符文精华和保护符可提升精炼等级,以提升饰品的属性和符文属性加成。
二、功能优化
下载功能优化
更新至新版本后,安卓设备将支持后台运行下载,已进入下载过程且不关闭(《火影忍者》应用运行的前提下,可在切出界西使用其他手机功能的同时,持续进行资源更新下载。
小队突袭
组织助战功能升级,学员可邀请自己组织内成员已设置的助战忍者共同挑战:学员设置助战忍者可持续获得助战奖励:优化战斗内体验,增加队友伤害面板功能,队友离线时将由退出战斗切换为托管状态。
忍具系统
重新设计风具强化、洗炼、合成、维承相关显示界面:
优化风具强化、洗炼、合成、维承交互体验。
饰品系统
重新设计饰品强化、洗炼、维承和符文合成相关显示界面;
优化查看符文以及饰品强化、洗炼,镶嵌交互体验。
商城系统
特权月直购功能优化,学员选定当月月直购忍者后,如尚未进行购买,仍可进行更换:优化特惠礼包显示页面,提升浏览体验。
其他优化
日历显示界面优化;
登录界而增加适龄提示;
主界面气泡支持手动关闭,避免特殊情况下的遮档;
新增阶段分享功能,学员触发后可由个人信息面板生成特殊分享:
以下机型新增90帧设置:蛙族18、红米手机K40游戏版、拯救者手机Pro、腾讯红魔游戏手机6R和iQ0o neo3s.
异常修复
修复部分机型在版边战斗可能出现的音效异常;
修复部分机型下宇智波斑[白面具]的出场特效异常;
修复部分忍者技能特效在反向时可能出现的显示异常;
修复忍者迈特凯[忍界大战特殊情况下可异常释放组合技的问题;
修复忍者宇智波班白面具]虚化过程特殊条件下
使用宇智波反弹无法反击的异常。
三、忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
宇智波带土[暴怒]
宇智波带土[暴怒]登场后,凭借多样的抓取与高额的伤害在决斗场中表现+分强势,胜率和禁用率等数据居高不下。在本次调整计划中,依旧期望保证抓取多样性与高伤害的特色,但在其他维度上进行一定的平衢性调整:
普通攻击:缩短暴怒状态下普攻第一击与第二击的攻击距离:降低暴怒状态下普通攻击的伤害:
暴走:缩短第一段暴气的攻击距高:暴怒状态下移速加成由30%减少至15%。
迪达拉[秽土转生]
迫达控[秽土转生]是学员们非常关注的忍者,经过之前的调整后其表现仍然没有达到预期。在观察中我们发现作为迪达拉[秽土转生]特色机制飞行并没有达到预想中的效果,因此这次调整将主要集中在飞行状态上;
飞行:对战开始时就会拥有满能量条,可以直接进入飞行状态:飞行状态 时添加硬体状态,无法被对方普攻打断
照美冥[夏日泳装]
特殊机制喝饮料:喝饮料的触发方式改为“下”+“普通攻击”;喝饮料和扔饮料可以被移动取消。
宇智波带土[少年]
普通攻击:整体调整手感与判定范围,使得普通攻击稳定性提升:
豪火球之术:增加豪火球之术的身后判定与最后一击的浮空高度从而提升技能稳定性;
集结!三位一队:增加奥义扫地性能,从而提升稳定性。
野原琳
普通攻击:增加最后一击的浮空高度:减少最后一击的后播,整体提升普攻稳定性;
集结小队:增加卡卡西和带土的突进距离。
旗木卡卡西[少年]
普通攻击:略微增加普攻硬直;最后一击增加扫地性能:
飞蝗:略做增加了扫思攻击判定的高度:
白牙.白光刃:第一击增加扫地性能。
秘卷平衡性调整
解术.复:冷却时间由满级25秒增加至统一40秒;
冰重.冻雪:冷却时间由30秒降低至25秒:
土道.地动:微降低其攻击判定的高度。
玩家评论
(4561条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题