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火影忍者OL鸣人疾风传与樱疾风传怎么样 新疾风传忍者图文详解
近日,全新羁绊策略手游《火影忍者OL》手游正式上线两名全新忍者,新登场的两位忍者为春野樱【疾风传】与漩涡鸣人【疾风传】,玩家可以通过封印宝箱获取,樱【疾风传】作为暴力奶妈在对决中越战越勇,而鸣人【疾风传】则是忍考神器,无论前期还是后期忍考都需要他。
暴力奶妈樱【疾风传】来袭
樱【疾风传】在《火影忍者OL》手游中是水属性忍者,一般水属性忍者也都偏向于治疗和团队增益,樱【疾风传】也同样如此。樱【疾风传】作为水属性忍者,能够对火属性忍者起到很好的克制效果,但是同样的,能够被土属性忍者所压制,因此在与敌人战斗的过程中尽量不要避免与其发生正面冲突。
奥义:细患抽出术
需要消耗一定的生命值进行释放,对选定的忍者施加35%忍术的治疗,并能够接触全部不良状态,在必杀时治疗量提升30%。
普攻:樱花冲
对处在正面的敌人造成70%伤害,并且有一定的概率造成大浮空和定身。
追打:地坠拳
能够追打小浮空,并能够造成25%伤害和倒地。
被动:解毒剂、愈战愈勇
解毒剂能够在战斗开始时,能够为全小队忍者施加免疫中毒的增益一直持续到回合结束。
愈战愈勇是此忍者每进行一次普攻,就能够获得8%的体术和连击率的成长。
樱【疾风传】偏向于单体治疗,普攻变成了输出。奥义最大的亮点还是,可消耗生命释放,没有查克拉的情况下也能放出奥义,虽然要消耗一定的血量,但换取的收益还是蛮大的。这个奥义不仅能对忍者释放,还能对傀儡、分身使用,毕竟在目前版本能对傀儡放治疗的忍者不多,有时候分身比忍者更为有用。被动技能解毒剂可免疫中毒效果至回合结束,这个被动对水主的叠毒队是一大克制,也比较针对例如静音、勘九郎【少年篇】等拥有毒的忍者。
樱[疾风传]的定位就偏向功能型辅助,但和其他的奶妈不同,她有一定的战斗能力,因为被动和普攻的搭配非常完美,又能增强输出,还能对敌人造成控制效果,而且奥义冷却时间还非常短,即使是单挑敌人,也不见得会输,甚至还有可能会吊打敌人。阵容搭配上可以选择,黑夜之刃+樱【疾风传】+佐助【少年篇】+牙【少年篇】。樱【疾风传】属于团队增益比较高的一个忍者,在进行阵容搭配的时候,可以选择一些具备着爆发和控制的忍者,在保持着一定续航能力的基础上,也具备着一定的输出能力,在与许多忍者进行搭配,都有着非常不错的效果。
忍考神器 鸣人【疾风传】登场
漩涡鸣人为了追回宇智波佐助离村修行提升实力,三年一瞬,归来时虽然样貌发生了改变,但内心还是那个天真的鸣人。鸣人【疾风传】可谓是平民忍考神器,无论前期还是后期忍考都需要他。
奥义:风遁·螺旋手里剑
可消耗一定的生命值进行释放,能够对敌方6体造成100%的伤害,还能对选定目标造成封穴和击退效果,在必杀时伤害提升30%。
普攻:体术攻击
对正面敌人造成70%伤害,并且有一定概率造成小浮空。
追打:螺旋丸
追打倒地,造成25%伤害和击退效果。
被动:影分身之术、查卡拉充盈
影分身之术能够在每回合首次行动之前,召唤出一个可以攻击的具备着5%血量的影分身。
查卡拉充盈是在战斗开始时,能够恢复20查卡拉。
鸣人【疾风传】是一个高伤害输出忍者,适合一二号的站位。但是三回合的长冷却让他的续航变得很乏力,可以配合疾风舞者奥义激励之舞来增加自己的技能续航,配合队伍打出更高的伤害。奥义消耗60查克拉,需要配合有查克拉回复的忍者,鸣人【疾风传】奥义可消耗生命值,这个新机制的加入,可以让鸣人【疾风传】无视这要消耗的查克拉,用血量来代替查克拉。
在阵容搭配上,鸣人【疾风传】可配合风主,疾风之舞+鸣人【疾风传】+樱【少年篇】+佐助【少年篇】,这种阵容的选择在战斗节奏上来讲的话比较偏向于中前期,无论是防御还是输出都比较均衡和全面,这个在阵容的治疗和驱散反面尤为明显。
《火影忍者OL》手游鸣人【疾风传】与樱【疾风传】正式登场,让我们共同期待它的到来,以第一视角回味十五年火影带给我们每一个感动。
玩家评论
(4571条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力