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火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

作者:互联网 来源:97973手游 发布时间:2018-01-04 11:10:05
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在火影忍者动漫里,野原琳是火之国木叶隐村的医疗忍者,四代目火影波风水门的弟子,与旗木卡卡西宇智波带土同为水门班的成员,性格温柔、善良在《火影忍者手游》中的野原琳是一位操作易上手,强度较高的忍者,接下来就请各位小伙伴一起来学习下野原琳的实战小技巧吧!

[忍者简介]

火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

忍者名称:野原琳

忍者等级:B级

忍者生日:11月15日

忍者特长:技能范围判定广

忍者获取途经:积分商城专属忍者

忍者热门指数:★★★

决斗场推荐指数:★★★

[携带秘卷推荐]

火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

推荐秘卷―火遁?烈炎弹:使用该秘卷后,会从身上释放8个烈炎弹快速跟踪敌人,进行持续伤害。由于琳的技能和普通攻击在实战中后摇较大,有可能被敌人替身后抓住反打。因此配上八连火这种打反手的秘卷,可以很好的弥补自身的缺点。虽然近期的改版使得八连火的追踪距离变小,而且cd也加长了,整体上相比上一个版本被削弱了不少,但是如果释放时机恰当的话,还是能控制住对手在相当长的一段时间内无法动弹。

[忍者技能简介]

火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

A技能―集结小队:召唤队友卡卡西和带土。卡卡西、带土出现之后会向前冲刺攻击目标。

使用技巧:这是一个非常强势的起手技能,因为这个技能的Y轴判定非常宽,大约上方0.5个身位,下方1个身位都能攻击到敌人;X轴在B忍里面也算较长的了,判定范围接近全屏,只要敌人整个身体都出现在自己屏幕内,就处于自己的攻击范围之中。虽然拥有较长的攻击前摇,但是即使被敌人打断,队友卡卡西和带土仍然会向前攻击。集结小队不是持续伤害,只有一段伤害,大约30w左右,但CD很短,8秒就冷却了。划重点啦!这里值得一提的是,集结小队是召唤队友带土和卡卡西出现,带土在上面攻击敌人,卡卡西在下面攻击,带土打中敌人将会把敌人拉回,琳在原地便可接上普通攻击;如果只有卡卡西打中敌人,敌人将在原地,不会被拉回,但是小伙伴们不用担心,即使不拉回敌人,浮空的高度也是足够我们走到敌人下方追加普通攻击的。

火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

B技能―风火鸣动:野原琳向前投出起爆符,起爆符落地后会爆炸并在地面形成火焰,后续可以继续投出风遁符形成旋风,并使旋风触碰到火焰产生变化。注意:根据地面火焰的火势大小不同,火焰会被风遁符产生的旋风加强或熄灭。

使用技巧:这是野原琳的核心输出技能,在X轴上的判定范围约为半屏, Y轴略微比技能A小一点点。但是起手速度较快,能把敌人造成很高的浮空。而且这个技能很有特色,拥有两段攻击,第一段攻击释放之后,会在地面形成火焰,如果命中敌人就会爆炸,原地留下火焰,具有轻微的灼烧效果;第二段攻击是在短时间内再次点击该技能,野原琳将向前方扔出风遁符,风遁符的扔出方向和起始位置由玩家自由操控来决定,风遁符不会碰撞该范围内的敌人,而是直接穿过敌人,直到达到最大飞行距离时才会落地攻击,在灼烧位置的前方形成一道旋风,一旦旋风命中地上的火焰,会产生巨大的火焰旋风,将敌人击飞;如果没有命中地上的火焰,则是普通旋风,没有火焰效果。看到这里小伙伴是不是晕乎乎的,二段攻击该怎么释放才能打出伤害呢?其实这里有个小技巧,二段攻击的成功与否取决时间,即:第一段伤害打出后,第二段伤害的风遁符在大概cd还有6秒左右时间释放,在前2秒时间左右丢入火坑,必定成功,超过2秒就会失败。不管是第一段还是第二段,都有扫地效果喔!但是要留意的是,第二段伤害是固定地点,在前方靠墙处会比较容易命中。

火影忍者手游野原琳实战技巧 喊上队友一起作战

奥义技能―爆裂苦无:野原琳向前冲刺并用苦无刺击,然后后空翻踢腿起跳空中扔出起爆符,最后由水门使出螺旋丸制造最后一击

使用技巧:野原琳的奥义伤害主要集中在最后一段,即水门出现后的螺旋丸,伤害非常可观。该技能的起手范围较小,第一段伤害在X轴上的判定范围较小,大约为屏幕的三分之二,但是水门出现后的螺旋丸范围极大,接近全屏。若敌人在墙角时,奥义结束后可以随意衔接两个小技能喔!

[实战技巧及连招技巧]

连招技巧:技能A+普通攻击把人推至墙角+技能B(两段伤害都打出来)+普通攻击+奥义。

实战技巧:野原琳的两款普通个技能都有着较为大的范围判定,且伤害也不低,都可以用做起手技能,而且B技能优秀的浮空能力也能在连招中破除敌人的落地保护。不过普通攻击的后摇较长,容易被人反打,因此在对决中适合打时间较短的小连招。普通攻击的最后一段是距离约为半屏的远程攻击,在实战中可以单独消耗敌人也许会有不错的效果喔!大招在墙角释放完以后还接上两个小技能,再打出普攻追加伤害。

[个人心得分享]

由于琳的技能判定范围很广,因此可以当成跑酷型忍者来使用,当然啦,对于操作优秀的小伙伴来说,琳也可以成为一名体术型忍者。值得注意的是,琳的普通攻击在非墙角的前提下有些困难,因为带击飞效果,但是配合技能的话基本可以做到一套秒。这里教给大家一个很皮的操作,靠墙连招的使用技能A的时候,可以转身释放,否则就会把敌人打到自己身后,影响连招喔!可能有些小伙伴们对于技能B释放后的欢呼和失败(后摇)有些头疼,这里悄悄告诉你们,按住方向键就可以立刻取消后摇啦!

以上便是野原琳的实战技巧,希望我的一些实战小技巧对各位带来帮助!琳的技能很有趣,比其他B忍可玩性都要高,看到这里,小伙伴们心动了没有?如果还没有招募的话,下次积分商城可不要再错过了喔!

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(4548条)
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全部评论

  • 纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力

  • 粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力

  • 浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的

  • 斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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