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3月20日新版本停机更新公告

作者:九游 来源:九游 发布时间:2025-03-19 17:13:10
上九游,领福利

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:

各位忍者学员:

        《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新饰品现世,登录动画和决斗场背景动画更换为蝎[绯流琥]主题,忍者平衡性调整。

 

        新版本将于3月19日23:40至3月20日10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

 

全新内容

>>>新忍者

蝎[绯流琥]、药师野乃宇、宇智波带土[漂泊浪客]、野原琳[漂泊浪客]、烈斗[初代目风影]。 

 

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为蝎[绯流琥]主题。

 

>>>新饰品

新增160级“苍穹”系列饰品。

 

功能优化(3月20日停机更新后生效)

>>>组织商店

徽章兑换商店上架新忍者烈斗[初代目风影]的碎片,每周限购,可使用高级要塞徽章或普通要塞徽章兑换。

功勋兑换商店上架组织饰品礼盒,包含保护符、秘术之尘、秘术之星和奥秘精华,每周限购。

 

>>>组织祈福

15人祈福奖励升级:组织功勋*1500、轮回石*150、随机2级勾玉*2。

20人祈福奖励升级:组织祈福红包基础金额由金币*200增至金币*300。

25人祈福奖励升级:组织功勋*2000、轮回石*150、随机2级勾玉*3。

 

>>>决斗场修炼宝典

技巧修炼的修行奖励升级:金币*1500、随机忍者碎片*2和决斗点券*500。版本更新后,所有学员在完成技巧修炼后均可领取新升级的修行奖励。

未及时完成或未及时领取的原修行奖励,将在版本更新后通过邮件补发。

 

>>>小队突袭

优化小队突袭自动战斗功能,会继承上一局战斗时自动战斗的开启状态。

小队突袭花费金币*100的三倍奖励增至四倍。

 

>>>一乐拉面

一乐拉面三份外卖的每日限时免费供应时间统一调整为11:00至次日5:00。

 

>>>忍具修行卡
累积购买60天专享权益新增:每次秘境探险符石掉落数量增加一倍。

累积购买60天专享权益优化:秘境探险每日前5次忍具牌增加1张的权益优化为每次忍具牌免费全翻时均赠送1张忍具牌。

基础权益优化:秘境探险每日前5次忍具牌免费全翻的权益优化为每次忍具牌均免费全翻。

 

>>>二级密码

组织商店使用要塞徽章兑换时,需输入二级密码。

组织首领开启叛忍来袭时,需输入二级密码。

忍具藏馆进行藏品精炼操作时,需输入二级密码。

祈愿夺宝祈愿商店兑换时,需输入二级密码。

 

>>>其他优化

调整旗木卡卡西[须佐能乎]立绘。

优化秘境探险结算功能,获得的忍具或饰品支持查看道具详情;新增自动分解功能,可设置指定品质的忍具或饰品在结算时自动分解。

超影服务新增特权,轻松助手期间冻结超影服务尊享版天数消耗。

组织争霸玩法新增忍者禁用功能,对战双方可各禁用3名忍者。双方的组织首领/高层在对战准备阶段前可进行禁用忍者设置。

组织场景增加路牌提示,可通过路牌状态查看当前组织限时活动开启状态。

优化玉石商店时装兑换栏显示,学员已拥有对应时装或已达成合成对应时装条件后不可兑换。

优化积分赛自动战斗逻辑。

表情管理支持拖动调整装配顺序。

装扮大厅增加装扮显示说明,可查看各类型装扮使用规则。

 

>>>异常修复

修复了猿飞日斩[秽土转生]普通攻击语音丢失的问题。

修复了猿飞日斩[秽土转生]在特定情况下技能冷却时间异常的问题。

修复了猿飞日斩[秽土转生]金刚牢壁在特定情况下抓取判定异常的问题。

修复了大筒木桃式深红螺旋发射后被异常打断的问题。

修复了波风水门[新春限定]倒地时受击判定异常的问题。

修复了自来也[少年]倒地时受击判定异常的问题。

修复了药师兜[仙人模式]在特定情况下进入黑夜形态异常的问题

修复了卑留呼[火之意志继承者]钢遁在特定情况下可以获取奥义点的问题。

修复了漩涡鸣人[仙人模式]普通攻击在特定情况下特效表现异常的问题。

修复了山中井野[赛事限定]被抓取时表现异常的问题。

修复了宇智波带土[暴怒]木遁·扦插之术在特定情况下抓取判定异常的问题。

修复了宇智波佐助[万花筒写轮眼]普通攻击特效表现异常的问题。

修复了宇智波佐助[永恒万花筒]奥义在特定情况下移动异常的问题。

修复了宇智波带土[忍界大战]火遁·爆风乱舞在特定情况下移动异常的问题。

修复了宇智波带土[忍界大战]神威在特定情况下释放次数异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]与药师兜[仙人模式]彩蛋异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]须佐能乎·十拳剑释放时使用伊邪那美导致表现异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]触发伊邪那美时表现异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]月读在特定情况下特效表现异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]触发伊邪那美时释放通灵技能冷却时间异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]须佐能乎·十拳剑强化状态下敌方视角表现异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]伊邪那美在特定情况下触发异常的问题。

修复了宇智波鼬[秽土转生]普通攻击特效表现异常的问题。

修复了旗木卡卡西[须佐能乎]雷传在特定情况下表现异常的问题。

修复了旗木卡卡西[须佐能乎]神威·右,触发完美时机虚化之后,释放奥义或组合技,伤害丢失的问题。

修复了漩涡博人[桃式显现]刹那制裁在特定情况下技能冷却时间异常的问题。

修复了漩涡博人[桃式显现]螺旋丸在被敌方打断后技能冷却时间异常的问题。

修复了漩涡博人[桃式显现]普通攻击僵直时间不足的问题。

修复了漩涡博人[桃式显现]普通攻击受击特效表现异常的问题。

修复了黑土[四代目土影]加重岩状态下驱岩之力被打断后抓取判定异常的问题。

修复了香燐[忍界大战]体能治愈可以为秘卷掌仙术·振奋提供充能的问题。

修复了千手扉间飞雷神之斩被打断后技能冷却时间异常的问题。

修复了通灵兽忍犬[元气夏日]在抓取攻击后命中敌方表现异常的问题。

修复了蛙变之术和毅力10级秘卷展示冷却时间与实际冷却时间不一致的问题。

修复部分学员忍具第八槽位重铸异常的问题,异常消耗的金币将在版本更新后退还至学员对应角色账号。

 

忍者平衡性调整(3月20日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,将对以下忍者进行体验优化: 药师兜[仙人模式]、宇智波带土[忍界大战] 、宇智波鼬[秽土转生] 、艾[忍界大战] 、迈特凯[死门] 、李洛克[忍界大战]、漩涡博人[桃式显现] 、黑土[四代目土影]、漩涡鸣人[仙人模式] 、春野樱[百豪] 、神秘面具男[忍者之路] 、蝎[百机操演] 、黄土[忍界大战] 、飞段[恶灵之影] 、不缘、不风、不动、迈特凯[钢铁之躯] 、马基、夕日红[冬日限定] 、药师兜[新春限定] 、佩恩[畜生道] 、君麻吕、卡鲁伊、秋道丁次、奇拉比[少年] 、钢子铁。具体内容如下:

>>>药师兜[仙人模式]

左近·双魔之攻:白天状态下,释放第一段技能时额外获得一格能量条。黑夜状态下,使用追打技能时,不会额外增加技能冷却时间。

 

>>>宇智波带土[忍界大战]

木遁·扦插之术:整体降低了技能的伤害。

神威:冷却时间调整至14秒,虚化状态下,释放通灵、秘卷会取消虚化状态的无敌效果,释放实攻之后无法再次释放子技能。

 

>>>宇智波鼬[秽土转生]

普通攻击:特殊普通攻击伤害降低。

伊邪那美: 持续时间降低,冷却时间调整至25秒,触发伊邪那美后不再降低技能冷却时间,触发伊邪那美后消散次数上限为两次。

 

>>>艾[忍界大战]

雷之爪:降低技能攻击判定范围;技能伤害降低。

重流暴:降低技能攻击判定范围;技能伤害降低。

奥义:降低第一段爆气的攻击技能判定范围。

特殊机制:调整奥义第一段爆气、雷之爪、重流暴衔接时,雷铠状态的生效时间。

 

>>>迈特凯[死门]

天驱:技能冷却时间调整至14秒;技能伤害降低。

夕象:降低技能攻击判定范围;技能伤害降低。

特殊机制:爆衣前燃烧血量速度提升,爆衣后攻击力加成降低。

 

>>>李洛克[忍界大战]

普通攻击:降低第二段普通攻击突进的距离。

无限乱舞:技能冷却时间调整至12秒;降低第一段攻击突进的距离;释放百裂拳时被打断,百裂拳消失,黄条持续时间降低。

瞬风:开局充能次数调整为1次;降低了释放时通过摇杆控制自身位置的距离。

木叶旋风:技能冷却时间调整至12秒, 黄条持续时间降低。

特殊机制:获得能量速度降低;进入强化状态后,瞬风机制从不再消耗充能调整为加快充能速度,并充能点恢复一格。

 

>>>漩涡博人[桃式显现]

刹那制裁:释放奥义派生后,增大可以通过摇杆控制自身位置的范围;优化释放奥义派生的衔接稳定性。

奥义:移除了开局释放奥义派生时3秒冷却时间的限制。

特殊机制:复活时可以移除自身的部分不良状态。

 

>>>黑土[四代目土影]

特殊机制:轻重岩状态下,无法通过通灵、秘卷取消后摇。

加重岩状态下,普通攻击伤害降低;进入加重岩后格挡次数固定为3次,切换形态后重置格挡次数。

 

>>>漩涡鸣人[仙人模式]

普通攻击:仙人模式下第三段普通攻击增加扫地判定。

奥义:优化真·风遁·螺旋手里剑打击判定;增加吸附范围;加快爆气后技能冷却恢复速度;新增爆气后可以加快替身冷却恢复速度。

 

>>>春野樱[百豪]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

樱花冲:增加突进的距离。

樱花跃:优化打击判定;增加了释放时通过摇杆控制自身位置的距离。

 

>>>神秘面具男[忍者之路]

九面苏婆诃:减少攻击前摇,增加技能判定范围。

 

>>>蝎[百机操演]

普通攻击:常态下第四段攻击落地后,可以通过移动取消后摇;炎形态下,普通攻击后摇整体降低,优化打击判定。

特殊机制:机关·刺绳触发方式调整为点击普通攻击并且拉动摇杆时触发;当蝎处于空中状态时也可以触发机关·刺绳;降低了二段跳的触发难度,二段跳的触发方式同样需要点击普通攻击并且拉动摇杆触发。

 

>>>黄土[忍界大战]

普通攻击:优化了第二段、第四段普通攻击的判定范围;优化派生普通攻击的释放手感。

岩拳之术:减少攻击前摇;进入格挡状态后,再次点击技能可以退出格挡状态,按住普通攻击则会向前释放岩拳之术。

地动核:技能伤害增加,冷却时间调整至8秒;调整了地动核土遁·山土之术的阻挡范围;优化了衔接岩拳之术的手感;新增机制:常态下,岩拳之术可以直接击碎地动核,击碎后冷却时间调整至6秒。

特殊机制:新增格挡状态下,移动时附带攻击判定;提升能量条恢复速度。

 

>>>飞段[恶灵之影]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;特殊普通攻击,伤害增加,增加扫地判定,使用过程中可以释放狂舞。

追命:技能冷却时间调整至10秒,优化打击判定。

狂舞:优化打击判定。

特殊机制:优化子技能的衔接手感。

 

>>>不缘

土遁·岩柱:开局充能数量调整为1个;持续时间调整至2秒;降低长按状态下的岩柱的生成距离。

土遁·岩窃棍:技能冷却时间调整至12秒;二段持续时间调整至2秒;岩窃棍命中后,追踪时间降低;若命中时对方处于金刚体状态,后续岩柱不再会继续追踪对手。

特殊机制:通过普通攻击触发的强化石笋技能伤害降低。

 

>>>不风

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

尸鬼转生:第一段新增可以通过摇杆控制自身位置;优化第一段技能切换技能的手感;增加第二段技能的突进的距离;优化技能切换表现。

土遁·岩柱枪:技能伤害增加。

 

>>>不动

土遁战法:拾取土遁·蚁地狱掉落残骸后,技能第一段处于无敌状态。

土遁·创生:减少攻击前摇,优化地形爆炸后的衔接手感。

奥义:地形切换期间为霸体状态;技能冷却时间调整至2秒;优化长短按释放手感。

 

>>>迈特凯[钢铁之躯]

普通攻击:特殊普通攻击上下墙速度加快,落地后可以通过移动取消后摇。

青春旋风:技能伤害增加,提升了释放时通过摇杆控制自身位置的距离;在释放时,点击普通攻击改为直接落地,落地后可以通过向前或者向后拖动摇杆控制翻滚方向。

热血前奏曲:减少攻击前摇,技能伤害增加,优化技能打击判定,减少释放后未触碰板边时的后摇,并且落地后可以通过移动取消后摇;优化释放后触碰板边时的打击效果。

特殊机制:提升能量条恢复速度。

 

>>>马基

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感,优化第三段普通攻击在板边时的表现。

风遁·大龙卷之术:增加了技能的吸附范围,状态二时技能伤害增加。

风遁·风袭:状态二时技能伤害增加。

特殊机制:马基进入状态二所需风刃调整至2层,进入状态三所需风刃层数调整至6层。

 

>>>夕日红[冬日限定]

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。

魔幻·风雪之舞:减少攻击前摇与后摇;延长短按生成的冰人的持续时间;优化长短按的释放手感。

魔幻·温泉幻想之术:减少攻击前摇;强化后技能伤害增加。

 

>>>药师兜[新春限定]

普通攻击:普通攻击伤害增加。

助手代行:减少本体遁地前摇;技能伤害增加。

组合疗法:掌,技能伤害增加,提升了强化后通过摇杆控制自身位置的距离;刀,技能伤害增加;针,减少攻击前摇。

特殊机制:记录时,增加无敌帧持续时间,减少技能后摇。

 

>>>佩恩[畜生道]

普通攻击:优化第三段普通攻击的衔接手感,并且可以通过移动取消后摇。

通灵之术:始祖鸟,技能伤害增加,落地后可以通过移动或者普通攻击取消后摇,通灵始祖鸟后增加移动速度,持续5秒;熊猫,技能伤害增加,减少了技能的判定范围,通灵熊猫后增加霸体效果,持续2秒;变色龙,减少技能后摇,通灵变色龙后增加隐身效果,持续1.5秒。

 

>>>君麻吕

普通攻击:第三段普通攻击增加扫地效果,第五段普通攻击优化空中打击判定。

柳之舞:地面状态下,技能伤害降低,减少攻击前摇,新增可以通过摇杆控制自身位置,优化第二段打击判定;空中状态下,优化技能打击判定。

唐松之舞:地面状态下,技能伤害增加,增加突进的距离,增加扫地效果;空中状态下,技能伤害增加。

奥义:增加扫地效果,优化打击稳定性。

 

>>>卡鲁伊

雷遁·斩雷闪:技能伤害增加,短按时,电流速度增加,斩击下落速度加快;长按时,附加破除霸体的效果。

影雷突刺:减少攻击前摇,优化整体打击判定。

 

>>>秋道丁次

普通攻击:优化普通攻击打击稳定性,第四段普通攻击可以快速进入肉弹战车状态。

肉弹战车:减少攻击前摇,优化技能打击判定。

部分倍化术·推手:增加突进的距离,优化第二段打击判定,减少了第三段动作的后摇。

 

>>>奇拉比[少年]

蜂之舞:首次触发即可进入“全场最嗨”状态;雷迅升击与上升气流解锁时间提前;技能后摇阶段可以使用移动或者雷迅升击与上升气流提前结束后摇。

 

>>>钢子铁

普通攻击:优化普通攻击的衔接手感,第三段普通攻击可以通过移动取消后摇,第五段打击增加扫地效果;第四段普通攻击拆分为两段,需要再次点击普通攻击触发第五段攻击;伤害分配调整,前三段伤害降低,第五段伤害增加。

通灵术·巨棒:新增释放时近身打击判定与落地后的打击判定,优化整体打击判定。

双牙斩:技能伤害增加,优化第一段打击效果,保持和特效范围一致。增加第一段攻击命中时的僵直时间。

 

>>>被动类机制调整

雷遁之铠:雷铠持续时间会统一在人物可以行动之后再开始变化。涉及忍者:艾[四代目雷影],艾[青年]。

能量条:能量条会统一在人物可以行动之后再开始变化。涉及忍者:我爱罗[忍界大战],三代目风影[秽土转生],日向花火[冬日限定],汉[新佩恩六道] ;涉及秘卷:土遁·地动,水遁·雾隐之术。

充能:充能进度会统一在人物可以行动之后再开始变化。涉及忍者:御手洗红豆[冬日限定]。

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玩家评论

(4645条)
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全部评论

  • 麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。

  • 豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56

    垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾

  • 天犬悦中子66 来自于 九游APP 2025-03-04 22:25

    我大号在另一个手机,我准备重开一个号。福利也挺多的,以前送s忍不知道现在还在不在送?

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 豌豆0qzwt9 来自于 九游APP 2025-03-21 21:51

    我就想问,菜就多练,之前喷游戏,现在喷角色,自己实力不行,何必怪别人

  • 炼金石 来自于 九游APP 2025-02-28 00:13

    让人红温又好玩的游戏

  • 可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15

    这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样

  • 陈陈陈二胖 来自于 九游APP 2025-03-17 20:08

    欢迎大家一起来玩新版秦时明月呀欢迎大家一起来玩新版秦时明月呀下载gzh:秦时陈陈

  • 豌豆4dckmu 来自于 九游APP 2025-03-15 10:50

    清水都那么弱了,为什么还要削呀?

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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