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火影忍者幻之试炼怎么使用大和
大和开局时尽量把小怪聚在一起,用二一技能可以把他们定住并造成伤害。接下来跑远点再钉怪物一下,然后直接开大招开始砍树。大和前期的伤害是非常低的,可能半天都打不死小怪,基本只能靠大招打伤害。大和的一二技能主要是用来拖时间和打控制的,没打出伤害或者不小心挨打了都问题不大。第二波小怪刷新后也是尽量先把它们聚在地图一边,再在远处钉一个二技能。等小木屋消失后可以看情况放大招,如果怪仍然聚在一起的话可以先普攻一下再接技能,放完第二个大招后一般是可以清场的。
普攻聚怪会比放小木屋更加稳定,后者主要胜在操作更加简单。在怪物的两侧各放一个小木屋,利用小球反弹也是可以一直控住怪物的,但小球能够打出来的伤害比较低。大部分小怪都可以用聚怪加二一无脑连招打掉,但是耗费的时间可能会比其他忍者长一点。秘卷豪火球的攻击范围非常大,但伤害没有一字连柱高,要打通幻之试炼的话建议选后者补充伤害。水龙卷打伤害是最稳的,但需要一定的出伤时间,并且第三关之后的首领怪都自带霸体。如果没有办法解除或者克制首领怪的霸体,大和被打中的风险是很高的,开光门的难度也会变大。
伙伴选忍犬帕克会比猿罗好用很多,蛤蟆龙被削弱后的伤害比较平庸。大和打首领怪时注意开局直接往前冲,用二一技能钉住怪物后只要没受伤就基本稳过了。其余打法和打小怪时差不多,中间加个秘卷用来补伤害就可以了。尽量把首领怪控在两个小木屋中间,慢慢拖技能和秘卷的冷却,求稳可以用大招顶掉怪物的保护。
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麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上