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《火影忍者》宇智波佐助技能解析和阵容推荐
宇智波佐助,火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,六道仙人长子因陀罗的查克拉转世者。年幼时因目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所歼灭,从而走上复仇之路。在终末之谷与漩涡鸣人展开激战,将鸣人打败后叛离木叶前去追随大蛇丸。三年后,佐助将大蛇丸吸收,并成功赢得了兄弟之战,但事后从带土口中得知了鼬的灭族真相,于是决定摧毁木叶。
鼬的死让佐助知道了村子里隐瞒的过去,他也决定了自己的下一步就是毁灭木叶村,佐助与“晓”开始合作,带着鹰小队执行捕捉八尾人柱力的任务。
一、忍者简析
奥义:天照:对敌小队3体造成120%燃尽伤害并附带黑炎,选定目标打断。目标生命值低于30%时,造成3倍伤害。必杀时伤害提升30%。
Tip:满足条件可以造成3倍伤害,斩杀型奥义,利用其被动技能击败任意敌人时,奥义冷却-1的特性,可以清理敌人的分身。
普攻:千鸟·查克拉刀:对敌方小队生命值最低的敌人造成70%伤害,大概率造成击退和感电。
Tip:大概率起手追打,可以对敌方低血量敌人进行导航,需要注意清理敌方的分身等召唤物。
追打:千鸟刀:追打倒地,造成35%伤害、小浮空和感电。
Tip:该追打的主要作用是附加感电状态,感电状态可以叠加三层,配合其自身大概率起手的特点,很容易对敌方目标叠加两层以上的感电状态,为佐助的爆发奠定了基础。
被动Ⅰ:万花筒写轮眼:佐助对感电单位极大概率造成暴击。佐助击败任意敌人时,奥义冷却-1并恢复20%最大生命值。
被动Ⅱ:战术支援:免疫除目盲以外的不良状态。己方小队忍者额外普攻后,佐助成长30%体术和忍术并触发千鸟锐枪,每回合至多2次。
Tip:两个被动技能相结合,不仅能让佐助频繁释放奥义,还有了成长的能力,配合其感电与暴击伤害的输出体系,造成的伤害非常可观。
特殊效果:
黑炎:特效,回合结束受到伤害,持续3回合,不可叠加。
感电:特效,感电敌人受到的暴击伤害增加[12%],持续[2]回合,至多叠加[3]层。
燃尽:若击败目标,则小队其余单位承担其全部过量伤害。最多不超过佐助体术值的[100%]。
千鸟锐枪:对敌方小队生命值最低的敌人造成[80%]伤害和[感电]。
定位:爆发输出
饰品推荐:恶狼套装、猿王套装、灵狐套装。
二、搭配思路:
结合佐助[晓袍]的技能特点,推荐如下搭配思路:
①:高压雷电
搭配思路:达鲁伊不仅能提供佐助[晓袍]所需要的额外普攻,还能增强50%的雷属性伤害,并且同为带刀标签忍者,与佐助[晓袍]的技能特点完美配合。
②:稳扎稳打
搭配思路:千手柱间[秽土转生]弥补了佐助[晓袍]的短板,千手柱间[秽土转生]的结界可以防止我爱罗[五代风影]等针对额外普攻的结界,追打恢复查克拉并且大概率起手也可以更好的引导佐助攻击敌方后排单位。
③:万能组合
搭配思路:无[秽土转生]自带额外普攻,能以一己之力满足佐助[晓袍]的成长所需,并且其作为强力输出忍者,可以更快的为佐助[晓袍]创造斩杀条件。
三、搭配阵容举例:
阵容一(斗祭/竞技场):
优点:
1、续航能力较强;
2、输出能力较强。
缺点:
1、千手柱间[秽土转生]害怕被集火;
2、害怕我爱罗[五代风影]的结界。
实战要点:
1、千手柱间[秽土转生]行动前可驱散1层不良状态,敌方的控制技能在千手柱间[秽土转生]行动前一般可以不用理会;
2、开局会有40查克拉,如果敌方场上有分身等单位,佐助[晓袍]可选择使用奥义将其清理掉,千手柱间[秽土转生]则保证佐助[晓袍]奥义的安全释放。
阵容二(斗祭/竞技场):
优点:
1、输出能力较强;
2、拥有集火点杀的能力。
缺点:
1、生存能力不足;
2、黑夜之刃的被动“武者的根性”容易被驱散。
实战要点:
1、由于黑夜之刃与千手柱间[秽土转生]没有技能联动,千手柱间[秽土转生]的生存能力完全靠自身强度;
2、由于阵容强化了雷输出忍者的输出能力,第一回合佐助即可保留奥义,寻找斩杀机会。
阵容三(斗祭):
优点:
1、爆发能力较强;
2、拥有集火点杀的能力。
缺点:
1、控制能力不足;
2、黑夜之刃的被动“武者的根性”容易被驱散;
3、解控能力不足。
实战要点:
1、灵活使用三船[武士道]的技能,开局可使用奥义让敌人以为是专注奥义,实际上也可以选择对敌方进行攻击,削减敌方关键目标的血量,让己方阵容对其进行定点输出;
2、三手位的佐助[晓袍]通过黑夜之刃与三船[武士道]的辅助,能更好的攻击到敌方关键目标。
阵容四(斗祭/竞技场)
优点:
1、阵容伤害较高;
2、可通过鬼灯幻月[秽土转生]展开结界。
缺点:
1、解控能力不足;
2、查克拉紧缺;
3、生存能力不足。
实战要点:
1、黑夜之刃的普通没有选择“凝神”,选择了“雷光奇袭剑”,更偏于输出,所以查克拉会相对紧缺,需要合理安排技能的释放;
2、鬼灯幻月[秽土转生]的结界展开后召唤的水分身,能造成标记,降低水抗和火抗,能让我方佐助[晓袍]造成更高的伤害。
四、总结:
佐助[晓袍]不仅拥有冷酷帅气的外表,自身强度也非常可观,拥有对残血单位的强大斩杀能力,同时能快速清理分身、召唤物,都是非常实用的特点,目前对佐助[晓袍]的搭配上多数在于满足其额外普攻的养成条件,在这之后则是搭配能提高其输出和集火能力忍者,以造成更高的伤害。
你有关于佐助[晓袍]的更好阵容么?欢迎留言讨论!
玩家评论
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
闪烁欲神圣19 来自于 九游APP 2024-08-04 15:50
非常值得推荐。那些评论喷这个游戏的都没玩过,都什么乐子啊,我都不想说他们,一群没母的货
秋海近燃灰19 来自于 九游APP 2024-07-25 22:50
决斗场一把打不赢,打赢的全是人机,垃圾匹配机制,我一个暗部动不动遇上影,对面全是没素质的,动不动喜欢摸头匹配机制老子打十几把赢不了一把真人,打的想砸手机不建议新手入坑,那是真入坑,说不定到时候把自己手机砸了,不克个小几万,根本玩不了
月若362 来自于 九游APP 2024-06-25 22:25
[星]这破游戏体力就给一点点,剧情还有等级限制,要不然就花类似原石一样的东西买,抽一次卡还要200,里面满屏都是充值页面,上来就给你蹦出来,还得一个个点,烦得要死。还1000倍返利,妈的我248就买了20抽,角色池和武器池居然要歪两次才能保底,你TM比原神武器池吃相还难看,真的服了,这破游戏就是打着西游记的名号来买破玉的。还有那个战令,我TM68块钱就买一个会动的2D图片,关键是其他东西都是垃圾,屁用没有,真的恶心,这破游戏,赶紧倒闭吧。
qq的号 来自于 九游APP 2024-08-20 22:53
火影忍者手游,是一款由魔方推荐的,真人竞技类手游,他以决斗场玩法为核心,竟技场玩法独特简单,玩家之间关系和睦,互相关爱,,也是一款优秀的社交游戏,最后,孩子们,回村了,登录15天领a忍,十月送s 佩恩
qx空城xp 来自于 九游APP 2024-08-22 18:58
玩这个游戏需要有自己的绝活和擅长的英雄,不是一味的看别人玩什么就玩什么,游戏整体来说算是国产格斗类游戏中最好的,但是容易让人红温,玩这个游戏,建议开局就把发表情给禁用了,不然那些人,不管自己输还是赢,都要嘲讽你,而且他没有开麦系统,不能喷他,玩这个游戏,我的建议是一定要把首充给充了,不充首充后期没办法肝忍者,只能等他出活动来肝,或者抽高招,但是新手不可能有那么多金币,300抽出一个高招,一抽要168金币,现在上线送a忍15选一,如果不充钱的话,只能玩那个了,或者有技术的可以当b忍绝活哥或者c忍绝活哥,这游戏,每个角色都有自己的缺点,有一些没有对空和身后判定,容易被别人飞天忍者打崩溃,纯靠手法和技术的游戏跟是否充钱没关系
豌豆0q04vu 来自于 九游APP 2024-08-28 11:07
哎呀媽,太好了,這裏這火影忍者,村裏人又有愛心,又知道用摸頭來講來鼓勵對面我們村裏人太有愛心了,而且打的時候我我們的臉還會紅,跟別像那種表白一樣
tang2333 来自于 九游APP 2024-09-11 12:15
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『死』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住