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火影忍者手游忍战带土技能介绍 火影忍者手游忍战带土有什么技能
火影忍者手游忍战带土有哪些技能?忍战带土是火影忍者手游9月推出的高招s忍者,也是非常多万家期待的忍者角色。在火影忍者动漫中,忍战期间的带土实力是非常强的,甚至已经达到了六道层次,如果不是鸣人和佐助的主角光环,胜负结果还很难说。那么这么强的一个角色,进入火影忍者手游中又会有怎样的表现呢?下面就为大家带来火影忍者手游忍战带土技能介绍,一起来看看吧。
火影忍者手游忍战带土技能介绍
目前该角色还处于爆料阶段,关于忍战带土的技能,并没有太详细的介绍,不过近期官方放出来忍战带土的一技能效果视频,看上去还是非常不错的。
视频演示中的效果一技能图标是一直按住不放,第一段是近身出现木遁效果,接着朝着前方丢出多段木遁攻击,最后抓取对方。到这里应该算是一技能的第一段效果,第二段效果是在抓取到对方后补上一发爆风乱舞。很多人认为这个效果只是一个长按,并不能分段释放,目的是为了可以快速打伤害。我觉得这个猜测也算是合理,但在释放了前半段后技能图标有一个进度条,这个效果一般是出现在可以分段释放的技能上。如果只是长按释放的两段效果,那这个进度条就没有存在的意义了,还有另外一种可能,那就是一技能短按两段和长按的效果有区别。
如果你之前有熟悉究极风暴的话,看到忍界大战带土一技能后会感觉有点熟悉。实际上他这个技能的前半段木遁攻击就是究极风暴里跟宇智波斑的联手效果,只不过究极风暴中后半段是斑释放天碍震星,在游戏内就变成了忍界大战带土释放爆风乱舞。毕竟是从奥义变成小技能,效果方面肯定也是有较大差距的。
虽然这次的技能爆料只演示了一技能,可能还不是完整的效果,但起码这次的技能和奥义图标并没有遮挡。二技能跟之前猜测的一样,明显就是忍界大战带土标志性的神威,奥义图标也比较清晰,十尾的轮廓占据了整个图标。但这个忍者就这么简单吗?很显然并不是。之前展示的普攻以及这次的一技能效果,血条下面的能量条都没有任何变化,也就是说现在看到的内容只是一小部分。所以,忍界大战带土最核心的地方可能还是在二技能上面。
比较常见的能量条方向大概有两种,第一种就是通过各种方式积攒能量条后获得一些增益效果,比如强化技能或者解锁子技能等等。还有一种效果是代表着某个形态持续的时间,像白面具那样释放了其中一个技能后能量条就开始衰减,在一定时间内释放另外一个技能就是强化效果。那这个忍界大战带土的能量条估计就跟二技能有关联,说不定是把对方带入神威空间后持续的时间,又或者是积攒到一定程度后可以有改变场景的能力。不过,这些都只是猜测,最终还是要让策划志乃来公布。
其实在看到忍界大战带土一技能之前,应该很少会有人能想到策划志乃会通过一个技能实现木遁和火遁联合的效果吧?当初看遮挡的图标似乎没有火遁就有玩家吐槽,说策划志乃把标志性的爆风乱舞给取消了。现在这个效果出现后,也不用担心没有爆风乱舞了吧?正是因为有了这样让玩家意料之外的效果,才会让玩家的好奇心再次提升,至于这个神秘的二技能到底会有怎样的机制,就坐等策划直播来揭晓吧。
玩家评论
(4577条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戏输赢定律: 1.打完人机下一把必输。 2.就差一把就能完成一些重要的任务(比如晋级赛,周常金币,赛季任务)第一把一定会输,第二把大概率会输。 3.当你打算玩完这把就退游戏时这一把必输。 人机的几大搞心态特点: 1.它们连人不会一直连,它会连几下之后再停,这比等替身更煎熬因为你不知道它第几下会停。 2.你连它一整局它可能都不会替身,但一旦你在斩杀线的时候开大想看个奥义图帅一下它们十有八九会替身。 3.你在连人机的时候很容易会掉
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题