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火影忍者升级装备顺序 火影忍者装备最佳升级顺序

作者:互联网 来源:五号网 发布时间:2024-07-07 22:15:21
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火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

关于火影忍者手游里的装备升级顺序,其实很多人都会选择先升级第一个,也就是那个武器,主要原因是加成的攻击是最高的,同时战力也是这六个部位里加成最高的,目前的是前五个都升级到最高的升级,通过数值可以看到,确实是武器加成的攻击高一些,其次是头盔。

先来看武器加成的数值,攻击是在28810,防御是4865,生命是46483。

火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

再来看一下头盔的加成数值:攻击力似乎就比武器少了10个,但是防御要比武器更高,生命又比武器少了接近1W,所以整体来说的话还是推荐先以武器为主。

火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

除了这两个以外,其实想要追求攻击的提升的话,接下来强化的装备并不是第三个,也不是第四个,反而是第五个项链才是加成攻击稍微高一些的装备,通过下图可以看到攻击是加成了18808,衣服和那个书我就不放图了,简单说一下数值,衣服是16568攻击,书是13362攻击,这个只是攻击的数值,防御和生命数值会有一些不同。

火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

而关于最后一个戒指的加成主要是集中在生命方面,在攻击力加成上不如其他五个部位,所以你打算追求攻击力的话,升级的顺序应该是1-2-5,然后再3-4-6,大概是这样的一个顺序。另外,其实你可以先把所有的装备都升级到橙色,这样会比较平均一些,然后在按照提到的顺序来强化,当然了,这个只是我的一个建议,最终的选择还是看你。

火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

虽然在火影忍者中不管是六道忍具还是什么宇智波团扇,都并没有太高的地位。但是在火影忍者手游中装备还是占基础战力的一部分的。在说装备的升级顺序之前,我们先要明确一个事情。那就是如果不大力氪金的话,即便每天买好几次体力,装备的升级也是很难全面兼顾的,所以这也就有了升级顺序一说了。在装备升级到紫色之前还是可以全面兼顾的,但是到了橙色以后,如果还能全面升级的话,那绝对是家里有矿了!火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

因此,在有限的体力下,我们升级装备的时候就需要一些取舍了。最常见的顺序就是优先升级前两件。因为前两件装备加的攻击是非常多的。在同等战力的情况下,攻击高就意味着伤害会高一些。不过呢,看到图中剑客的装备大家就知道剑客选择的并不是优先升级前两件装备。火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

剑客的升级顺序是第一件后最后一件然后是第三件和第二件。第四件和第五件都是在纲手掷骰子活动的时候升级的。为什么要这么做呢?因为剑客是几乎不用体力来扫荡装备的。一直都是全部体力扫荡精英副本的A忍和B忍的,因为剑客玩的时间长了,所以如果没有特惠活动是基本不买体力的,这也就导致了我的体力根本扫荡不完精英副本。只有活动的时候才能扫荡完A忍和B忍,并且还会有一些剩余。而这些剩余的体力剑客就会用来扫荡第二件装备。为什么剑客几乎不用体力扫荡装备还能够升级装备呢?火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

当然是因为扫荡精英副本也会给装备材料啊,每天买3次体力的话,基本上精英副本的材料是可以保证第一件和最后一件装备的升级的,如果买的体力次数多了,第三件也是可以兼顾的。但是扫荡精英副本给的装备材料是根据等级不断变化的,因为数次的版本更新,前期的升级是非常快的,所以这就导致前期扫荡精英副本可能得到的都是以后才能用到的材料。因此这个方法在前期会导致基础战力比别人低一些。火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

当然了,都是一样的体力,既然前期吃了亏后期肯定也会补偿回来的。那就是因为一直扫荡精英副本,所以五星忍者是要比别人快一些的,这样的话,缺失的战力会从忍传方面补偿回来,而等所有精英副本忍者五星以后,虽然不能再提升忍传,但是这时候装备基本上已经是和等级同步提升了,满级之后精英副本材料不变化了,还能够把第三件装备也升级起来。五星忍者的碎片还可以在玉石商店免费自来也和大蛇丸。可以说如果打算一直玩下去又舍不得充钱的话这样玩装备是非常划算的。火影忍者升级装备顺序(火影忍者装备最佳升级顺序)

最后再给一些想要用这种玩法的朋友一个小技巧,那就是活跃宝箱的经验以及平时活动或者礼包领取的体力在邮件中是可以保存半个月的,这样的话相当于先把要提升的等级存半个月,等装备升级到了需要用扫荡精英副本出的材料的时候的这段时间就可以缩短很多。同理在抗魔不够的情况下,也是可以把领取的饰品先在邮箱中保存半个月的。唯一的缺点就是千万不要忘记领取哦!时间到了是会删除的。

在火影忍者手游中,装备可以给玩家提升很多基础战力。本文重点讲述如何快速将紫色装备进阶到橙色,方法适用于所有装备未满橙的玩家。 装备系统是整个战力系统中的基础,它作为一个角色账号创立的初期就存在的模块,有着至关重要的地位。不论账号成长到了哪个阶段,都无法忽略装备带来的影响。无奈我们在面对新事物的时候,难免会遇到困惑,感到无从下手,甚至多走很多冤枉路。不少小伙伴们在看到别人的装备每一件都是橙色,而自己手中还有好几个蓝色时,免不了一丝丝失落。不过,各位小伙伴们,装备进阶升级真的是我们想象中的那么困难吗?所有装备都满橙真的遥遥无期吗?然而事实并不是这样的!接下来,就给大家指一条捷径!

目前装备一共有6种,顺序固定排列,不可自由改变。第一件是刀,第二件是斗笠,第三件是长袍,第四件是秘传,第五件是项链,第六件是指环。这6种装备虽然名称不同,但是他们每一件都能为我们提升一定程度的“三维”属性值,即:攻击、防御、生命的属性值。 【装备的属性】 装备的属性一共有三种,不同装备拥有的属性不同,各属性的比值也不同。 第一件装备 刀,主要属性是攻击,其次是防御,生命属性最低。 第二件装备 斗笠,主要属性是攻击,其次是防御,生命属性最低。 第三件装备 长袍,属性非常匀称,攻击,防御,生命属性值都各占三分之一。第四件装备 秘卷,主要属性是防御,其次是生命,攻击属性最低。第五件装备 项链,主要属性是生命,其次是攻击,防御属性最低。第六件装备 指环,主要属性是生命,其次是攻击,攻击属性最低。 【装备合成材料的来源】 如果想要提升装备带来的属性,我们就得给装备升级。而升级需要用到大量的符文材料,合成这些材料后,装备才能进阶。 目前装备的材料的固定获取途径有三种:第一种是通关/扫荡冒险副本,冒险副本又称普通本,每一关普通本可以产出的符文类型都是固定的,小伙伴们可以根据自己的符文需求扫荡指定的普通本;第二种是通关/扫荡精英副本,精英副本又称精英本,通关扫荡必出装备材料,但符文类型是随机的,不可指定;第三种是参加普通招募,每次招募有一定的几率获得随机的装备材料。 【精英本和普通本的对比分析】 副本扫荡作为装备材料的主要获取途径,它们具有各自的特点,我们先来简单对比一下二者的差别。上图为花费5点体力扫荡普通本产出的奖励:铜币、经验值、魔彩石、符文1个。 上图为花费10点体力扫荡普通本产出的奖励:铜币、经验值、忍者碎片、符文2个。 由此可见,扫荡精英需要花费普通本1倍的体力,在奖励方面也一样是翻倍的。抛开与装备升级无关的材料来看,二者本质上的不同就是:我们根据材料需求扫荡指定的普通本,在装备达到紫色+8以后,每次扫荡都必出与之对应的符文材料,如果我们的装备未到紫色+8,则很有可能不会获得符文材料。即:普通本有一定的可能性扫荡后也无法获得材料。然而精英本产出的材料虽然不可指定,是根据玩家等级来产出对应等级装备所需的随机符文,但是却不论装备等级,一律产出两件材料。即:精英本必出与角色等级相应的装备材料。因此我们在日常扫荡时,两种副本都不能拉下。 【装备和等级的对应关系】 上面提到了精英本产出的材料是与角色当前等级对应的,也就是说,我们只要搞清楚了多少等级对应什么等级的符文就可以放心的扫荡了。虽然扫荡的符文类型是随机的,但是随机的规律是,随机次数越多,结果就越平均。下表就归纳整理了等级与装备材料对应的关系:角色等级 符文等级 备注说明 56-60级 紫色0阶 紫色0-3阶的材料为同一种 61-70级 紫色4阶 紫色4-7阶的材料为同一种 71-75级 紫色8阶 紫色8-11阶的材料为同一种 76-80级 紫色12阶 紫色12-15阶的材料为同一种 81级 橙色0阶 紫色15阶后变为橙色 【进阶所需符文类型及数量】通过上表我们能快速看出,每4阶的材料为同一种符文类型。但是每一阶都包含了3个材料,每个材料又需要2种符文才能合成,即:每一阶我们都要集齐6种符文才能升阶。那么,我们从紫色+0开始,将6件装备都升到橙色,分别需要多少符文才可以呢?想必想到这里的小伙伴们脑袋都已经晕乎乎的了吧。别晕!这里就附上一张紫色+0-紫色+15的符文需求表格。材料 类型 符文名称 刀 斗笠 长袍 秘卷 项链 指环 紫色0-3 六级水符文 384 384 192 192 0 0 六级风符文 384 384 192 192 0 0 六级雷符文 192 192 192 0 384 192 六级火符文 192 192 192 0 384 192 六级土符文 0 0 192 384 192 384 六级木符文 0 0 192 384 192 384 紫色4-7 铂金矿石 384 384 192 192 0 0 雷神之玉 384 384 192 192 0 0 秘银矿石 192 192 192 0 384 192 风神之玉 192 192 192 0 384 192 鬼之石 0 0 192 384 192 384 鬼之卷轴 0 0 192 384 192 384 紫色8-11 草之玉 576 576 288 288 0 0 方铅矿石 576 576 288 288 0 0 雪之玉 288 288 288 0 576 288 白钨矿石 288 288 288 0 576 288 田之玉 0 0 288 576 288 576 辰砂矿石 0 0 288 576 288 576 紫色12-15 涡之玉 576 576 288 288 0 0 长石矿石 576 576 288 288 0 0 火之玉 288 288 288 0 576 288 铬铁矿石 288 288 288 0 576 288 水之玉 0 0 288 576 288 576 硅灰矿石 0 0 288 576 288 576 【体力如何分配】 知道了等级与装备的对应关系、每阶装备所需的符文类型及数量以后,我们就能够通过自己的等级推测出扫荡精英本产出的符文类型了。如果我们正好需要这种类型的符文,就可以通过扫荡精英本来获取符文,而不用特意去扫荡指定的普通本。因为到了这个阶段,普通本产出的奖励中有一件物品对我们来说是非常鸡肋的,魔彩石在后期会大量堆积,而且它的用武之地也很少。而精英本就不同了,它不仅能一分不少的产出的符文,而且还有概率会掉落忍者碎片,所以扫荡精英本对我们来说是非常划算的。 【综合建议】 由于装备系统是游戏一开始就建立了的,并且涉及深远,而随着游戏的发展,不断的改版,如今角色的经验值产出已经大大的超过了游戏最初上线时的速度。所以难免会出现等级上升过快,装备跟不上的尴尬场面。但是也并不是说这个改变就是不好的,因为等级上升以后可以扫荡更多的副本,可以帮助小伙伴们加快获得资源的速度。 好了,再回到我们装备升级的这个话题,其实在角色发展的前期,就算装备跟不上等级,也不用过于担心,因为除了上面说的合理分配体力扫荡精英本和普通本以外,还有一个被玩家誉为火影史上最良心的活动“纲手的挑战”可以帮助我们快速升阶装备。这个活动对于装备等级过低的小伙伴来说,简直是雪中送炭。活动一般都是持续7天,每天只需要花费少量的铜币跟纲手“赌博”,就能获得很多道具和大量的“肥羊券”,我们通过“肥羊券”在商店内可以兑换任意我们所需的符文。不少小伙伴们通过活动这7天努力,装备都快速上升了好几个阶段。不过这里需要提醒大家的是,紫色0-7阶的材料是活动中的重点兑换对象,因为这个阶段的符文在扫荡普通本中时有一定几率掉落,不是必出的。因此,通过活动来获取这几阶的符文是最明智的做法。

火影忍者手游中的装备是提升角色属性的一个非常重要的途径,个人建议是:先升级武器、之后升级护额、最后再升级手套,然后防御类的暂时不升级,这样我们在前期没有什么血量特别厚的boss时比较容易过图。

这些武器中,武器护额和手套是提升攻击力的装备,而另外三个则是提升防御力的。由于我们在游戏后期是所有的装备都需要升级的,所以在一开始建议给一些攻击方面的装备升级,个人建议是:先升级武器、之后升级护额、最后再升级手套,然后防御类的暂时不升级,这样我们在前期没有什么血量特别厚的boss时比较容易过图。

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全部评论

  • 纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完

  • 给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22

    不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?

  • 林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。

  • 亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。

  • 常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力

  • 粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力

  • 浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的

  • 斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,

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