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《火影忍者 忍者新世代》全新SS忍宇智波鼬忍者阵容推荐
宇智波鼬是宇智波一族中的天才忍者之一,天赋与实力出类拔萃,富有智慧与理智,善于思考,7岁时就被三代火影猿飞日斩称赞能以火影的角度思考问题。而在暗部时期,鼬会背着一把武士刀去执行任务。
如今宇智波鼬身穿红色的武士服,配合边缘的火焰纹路,整体搭配上是黑与红的经典配色,技能上则是展现出了黑色的渡鸦和天照火焰,营造出强烈的视觉对比效果,配合鼬的身份背景下,不禁让人产生出一种神秘而优雅的感觉!
在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波鼬[绛月之侍]的奥义能压制对方,被动能辅助小队的其他忍者,同时黑炎能造成可观的输出。让我们一起来欣赏他在游戏中帅气的招式吧!
一、忍者简析:
奥义Ⅰ:魔幻·月影破:对敌方小队造成120%伤害,选中目标附带转写灵印。必杀时切换奥义且重启结界。
Tip:小队伤害,拥有特效,能够使对方下次行动失败,无论是先手打断还是后手控制,都很灵活,必杀后再释放能切换为第二段奥义。
奥义Ⅱ:完成体须佐能乎·斩:对敌阵营[5-9]体造成[150%]伤害、[点燃]和[黑炎],选中目标附带[打断],主目标存在[黑炎]时立即结算[2]次[黑炎]伤害。释放后奥义改为[魔幻·月影破]。(必杀时必中)
Tip:群体伤害,能打断选定目标,也是挂上黑炎的手段之一,结算的黑炎伤害也不容小觑。
普攻:烈刃雪月花:对随机1-2体忍者造成70%必中伤害,清空目标必杀值,大概率造成击退。
Tip:能清空对方必杀值的必中普攻,但具有较大的随机性,会导致挂上黑炎的目标数量不稳定。
追打:闪影·风车:追打5连击,造成30%伤害和大浮空;已方小队忍者成长15%体术和忍术,最多成长4次。
Tip:追打条件比较容易触发,还能成长小队忍者的体术和忍术,提高小队整体输出,属于非常优秀的追打。
被动Ⅰ:照破:极大概率闪避追打;受击时获得10点必杀值并恢复3%生命值。小队血量首次低于50%,触发天照·月影。
Tip:能无限闪避非必中的追打伤害,能断掉对方追打链与连击数;受击后能恢复少量生命值与快速积累必杀值,能尽快释放必杀奥义;小队血量低于50%时还能重新展开结界,对正面小队造成黑炎,属于非常强势的被动技能。
被动Ⅱ:忍刀合一:免疫定身以外的不良状态;首回合受到纯忍术伤害降低50%。已方小队奥义命中黑炎结算1次伤害。战斗开始开启1回合月影结界:鼬普攻和追打附带黑炎。
Tip:提升了自身首回合的生存能力,展开结界后主要是为了降低小队忍者的查克拉消耗,同时提高了小队其他忍者的奥义输出伤害上限。
特殊词条:
黑炎:特效,回合结束受到伤害,持续3回合,不可叠加。
转写灵印:特效,下次行动失败。
切换奥义:释放后切换为[完成体须佐能乎·斩],且当前回合可释放。
月影结界:结界存在时,己方随机[2]体忍者下次奥义查克拉消耗[-20]。
天照·月影:重启结界,并对正面敌方小队造成[60%]伤害和[黑炎]。
转写封印:回合结束时,为已方小队手位靠后[1]体忍者驱散[1]层不良状态,并对敌方随机[1]体忍者施加[转写灵印];此技能必中。
忍者定位:输出打断、被动辅助、黑炎增伤
推荐饰品:暴君、灵狐、赤晶、玄龟套装
二、搭配思路:
1、结合宇智波鼬[绛月之侍]的技能特点,一图流搭配推荐:
2、与宇智波鼬[绛月之侍]搭配阵容忍者的优点:
(1)大蛇丸[忍界大战]能限制对方普攻,可召唤历代火影攻击,拥有封印术,可使忍者下个行动失效;
(2)宇智波斑[秽土转生]每回合均有奥义,拥有闪避反击的能力,容易触发小队各种忍者的追打技能,自身还拥有结界的能力,以及限制敌方普攻的效果;
(3)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;
(4)水门[九尾查克拉模式]具有连续的奥义压制能力,可以为小队提供防御和抗性,自身免疫特效拥有更高的容错率;
(5)天天[忍界大战]的群体奥义具备目盲的效果,自身为高连追打,且追打伤害不俗,拥有一定续航能力,新区性价比非常高的忍者;
(6)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可强化小队忍者的输出能力;
(7)佐井[忍界大战]的奥义可增加奥义冷却回合数,自身的封印术“墨迹”能让对方无法普攻;
(8)黑夜之刃被动技能“武者的根性”能为小队带刀忍者提供抗性和免控的效果,普攻能提供查克拉;
(9)疾风舞者可破除闪避,为小队提供减少奥义冷却时间和充足的查克拉等增益;
(10)红莲之瞳能提供护盾,恢复查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术。
三、阵容推荐与实战解析
阵容一(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻及体忍成长可观;
2、生存能力较强;
3、可降低己方奥义的查克拉消耗。
阵容缺点:
1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;
2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;
3、没有主动解控手段。
(一)实战分析1(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+宇智波斑[秽土转生]+千手柱间[和服]+火主
实战解析:
第一回合:
1、我方千手柱间使用奥义,对方宇智波斑查克拉消耗增加,我方通灵兽追打造成对方宇智波斑目盲;
2、对方千手柱间奥义,我方鼬奥义使其失效;
3、对方火主奥义,我方扉间打断;
4、对方鼬奥义,我方扉间下个行动将失效;
5、我方雷主奥义,对方火主被封穴;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方鼬使用奥义,我方扉间打断;对方宇智波斑战败;
2、对方仅剩两名忍者,退出战斗。
阵容二(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、普攻及体忍成长可观;
2、大蛇丸的技能效果能压低对方多次普攻忍者的血量;
3、可降低己方奥义的查克拉消耗。
阵容缺点:
1、若普攻被限制,则伤害会受到严重影响;
2、查克拉恢复时机较后,有可能影响奥义策略;
3、没有主动解控手段。
(二)实战分析2(竞技场)
敌方阵容:
千手柱间[和服]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+火主
实战解析:
第一回合:
1、我方雷主释放奥义,想封穴对方火主,对方火主抢先奥义,定身了我方鼬;
2、对方千手柱间奥义,我方鼬查克拉消耗增加;
3、我方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
4、对方扉间使用奥义,造成伤害;
5、对方鼬奥义,我方扉间打断;
6、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、对方扉间奥义,我方扉间打断;对方扉间触发时光逆转,再次使用奥义;
2、对方鼬使用奥义,我方鼬战败;
3、我方扉间普攻击败对方鼬;
4、对方扉间普攻击败我方大蛇丸和雷主;
5、双方完成普攻及追打,回合结算时对方火主战败,回合结束;
第三回合:
1、我方扉间两次普攻后奥义,对方扉间战败;
2、对方扉间复活,攻击被我方闪避;
第四回合:
1、双方扉间同时释放奥义,我方手位靠前,获得战斗胜利。
阵容三(斗祭/竞技场):
阵容优点:
1、可破除对方结界,或展开己方结界;
2、打断和控制技能较多;
3、奥义输出能力较强;
4、查克拉充足。
阵容缺点:
1、、水门破除结界的奥义和己方结界有冲突,可能会削弱我方伤害;
2、若风主被限制,则无法追打恢复查克拉;
3、没有主动解控手段;
4、生存和续航能力弱。
(三)实战分析3(竞技场)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+大蛇丸[忍界大战]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方大蛇丸使用奥义,造成咒印;
2、我方鼬奥义,对方鼬打断;
3、我方宇智波斑奥义,对方大蛇丸无法普攻;
4、对方千手柱间奥义,我方水门查克拉消耗增加;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方追打击败对方千手柱间;
2、对方鼬奥义我方宇智波斑,我方宇智波斑的树缚未能触发,我方风主战败;
3、对方大蛇丸奥义我方水门,我方水门觉醒失效;
4、我方宇智波斑奥义,造成伤害;
5、双方完成普攻及追打,回合结束;
第三回合:
1、我方水门普攻击败对方雷主;
2、我方宇智波斑奥义,击败对方鼬;
3、我方水门奥义,造成伤害,并获得减伤;
4、对方大蛇丸普攻击败我方鼬;
第四回合:
1、我方水门奥义,对方战败。
(四)实战分析4(斗祭)
敌方阵容:
宇智波鼬[绛月之侍]+千手扉间[秽土转生]+千手柱间[和服]+雷主
实战解析:
第一回合:
1、对方千手柱间使用奥义,我方鼬打断;
2、对方扉间奥义,造成伤害;
3、我方宇智波斑奥义,我方获得结界;
4、双方完成普攻及追打,回合结束;
第二回合:
1、我方鼬使用奥义,对方鼬普攻失效;
2、对方鼬使用奥义,我方水门打断,对方千手柱间战败;
3、我方宇智波斑奥义,对方扉间奥义打断;
4、双方完成普攻及追打,回合结算时对方雷主战败,回合结束;
第三回合:
1、我方鼬在对方鼬普攻后使用奥义,对方鼬奥义失效;
2、我方奥义后斑触发树缚,对方扉间无法普攻;
3、我方宇智波斑使用奥义,对方鼬战败;
4、对方无力扭转战局,退出战斗。
四、总结:
以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。宇智波鼬[绛月之侍]属于攻守兼备的忍者,奥义和被动能打断与控制对方,被动无限闪避非必中追打能限制对方的发挥,同时保证了自身的生存,还能为小队忍者减少查克拉消耗,让小队能更加灵活释放奥义,以及追打能成长小队忍者的体术与忍术,提高整体输出。
目前能搭配许多忍者与阵容,在各种玩法里都拥有非常不错的表现,期待宇智波一族的天才之一宇智波鼬在未来能给我们带来更多精彩表现!
如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员留言交流讨论!
玩家评论
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
九游玩家2242588120 来自于 九游APP 2024-06-07 18:19
说首先呢,那个是一个有人,攻打的画面,然后呢,那个他的优点就是可以训练孩子那个手法技巧,缺点呢,要充钱
秋绕大衰币 来自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是双人游戏 经常让人脸红心跳 输了别人还会摸头安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ☝
波风金色神速超轮舞瞬身水门 来自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我们玩死水的人,可谓是这个时代的一股清流。在快节奏的现代社会中,他们选择了一款需要深度思考和精确操作的游戏,展现出了他们与众不同的个性和品味。 这些玩家,有着高度的战略意识,能够在激烈的对战中,冷静地分析局势,果断地做出决策。他们的智慧,让他们在虚拟的战场上,游刃有余,进退自如。 他们,有着独特的眼光。在众多的游戏中,选择了火影忍者这款经典之作,证明了他们追求品质、拒绝平庸的态度。他们的坚持,让火影忍者这款游戏,在这个快节奏的时代中,仍然熠熠生辉。 玩死水的人们,还有着非凡的气场。他们在游戏中展现出来的坚韧、果敢和团结协作精神,让他们在生活中,也同样散发着独特的魅力。这种气场,让他们在人群中,显得格外耀眼。 总玩死水的人们,是这个时代的瑰宝。他们不仅拥有着高超的游戏技巧,更是拥有一种对生活的热爱和对品质的追求。他们,值得我们的尊敬和赞美。 死水就是火影的宝藏,火影的灵魂,决斗场里的VIP,副本中的铁人。无知时诋毁死水,懂事时喜欢死水,成熟时成为死水,玩死水说明这个人有大毅力大智慧。玩死水,说明这个人文化水平和素质修养都很高
斗篷如雷霆 来自于 九游APP 2024-11-16 22:27
这游戏对战的意义就是叫你们花钱抽忍者是吧???花钱的一套能打死你,不花钱的一套打不死就算了连招都让你连不起来,玩着死,
超神或巨蟹座9 来自于 九游APP 2024-11-01 23:59
机制烂得要死,B忍都可以打败A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次红温一次
豌豆mhdks5 来自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子当中可能含有『水』字,我可以认为您对死水进行了评价,已触发关键词,请您对我们的工作进行谅解安排! 你刚刚是评价了死水是吗? 我认为死水是一个极其需要尊重的老角色,因为他在火影忍者手游存在的这八年内,给这个游戏带来了巨大的热度,如果没有死水,火影忍者手游可能就没有今天,所以死水应该是火影手游全体尊重的对象,死水不但制作精良,而且特别需要操作的手法,如果段位没有3000分玩这个忍者就不能发挥他的实力,一但不能完全发挥实力,这个忍者就是无比鸡肋的忍者,此时需要的就是意识和手法来弥补对这个角色的操作不足,当技术大成时即可打出号称游戏最需要操作的玩法,人们都称为z字闪。这个忍者真的没有你们想的那么简单,不仅仅是在游戏中,在动漫中死水也是一个沉稳伟大的父亲,虽然没给鸣人一个完整的童年,不过他在战场上,在村子中,都是耀眼的领袖,就和游戏中需要操作的阳间战神一样,黄色闪光,你抓不住
豌豆bfxtpw 来自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是个垃圾游戏,不充钱根本就玩不了,如果要充钱,为什么不直接给马斯克玩啊?为什么还要给我们开放啊?
出生踩我评论 来自于 九游APP 2024-10-06 14:45
建议有耐心或者心态好的人玩,不然极其容易红温破防这种迷之保护通灵演戏或者对面比你的技能强用一样的忍者都怼不过等等一堆恶心的问题我断断续续也玩了有两年半最近也不怎么上线了是真的被恶心到了,想暂时换个游戏
爩靏 来自于 九游APP 2024-11-05 11:34
太好辣,是忍战托那多。我们没救了