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火影忍者手游金鸣技能详解 掌握金鸣技能
金鸣以其独特的能力和强大的技能、作为火影忍者手游中的重要角色、在战斗中发挥着至关重要的作用。成为手游高手,帮助玩家更好地掌握这一角色、本文将详细介绍金鸣的技能。
金鸣的基本属性介绍
金鸣是一个速度型的角色、拥有出色的敏捷和速度,在游戏中。他还具备一定的攻击力和生命值、是一个非常全面的角色、同时。
基础攻击技能-飞沙流砂
可以对单个目标造成伤害、飞沙流砂是金鸣的基础攻击技能。是金鸣非常重要的输出手段之一,消耗少,该技能施放速度快。
AOE技能-沙暴
可以对周围的敌人造成大量伤害、沙暴是金鸣的主要AOE技能。使用该技能可以快速清理场上的小怪、提高战斗效率,在多敌情况下。
控制技能-沙河漫步
可以将敌人击飞并造成一定的眩晕效果,沙河漫步是金鸣的控制技能。为己方带来胜利的机会、该技能可以有效地控制对手,在PVP对战中。
群攻技能-沙鸣
可以对整个敌人阵营造成大量伤害,沙鸣是金鸣的群攻技能。使用该技能可以取得意想不到的效果,但在场上敌人比较集中的情况下,虽然该技能消耗较多。
输出加成技能-砂心眼
可以为自己和队友提供攻击力加成,砂心眼是金鸣的输出加成技能。使用该技能可以有效地提高整个队伍的输出能力,在团队合作中。
回血技能-砂缚柩
可以为自己和队友恢复一定的生命值,砂缚柩是金鸣的回血技能。使用该技能可以为队伍提供稳定的支持,在长时间的战斗中。
强化技能-砂隐陣
可以为自己和队友提供防御加成和闪避提升效果,砂隐陣是金鸣的强化技能。使用该技能可以有效地提高自身和队友的生存能力,在对抗高伤害输出的敌人时。
群体控制技能-砂鬼転生
可以将周围的敌人束缚在原地,砂鬼転生是金鸣的群体控制技能。使用该技能可以有效地控制敌人,为己方带来更多的优势,在大型战斗中。
输出提升技能-砂橇
可以为自己和队友提供攻击力和暴击率提升效果,砂橇是金鸣的输出提升技能。使用该技能可以有效地提高攻击效率,在对抗高血量的敌人时。
AOE控制技能-砂塵大風葬
可以将周围的敌人击飞并造成眩晕效果、砂塵大風葬是金鸣的主要AOE控制技能。使用该技能可以有效地控制场上的局面、在多敌情况下。
攻击回血技能-砂棺封印
可以对敌人造成伤害并为自己回复一定的生命值,砂棺封印是金鸣的攻击回血技能。使用该技能可以同时提高自身的输出和生存能力、在战斗中。
单体控制技能-砂金時雨
可以将单个敌人击飞并造成眩晕效果、砂金時雨是金鸣的单体控制技能。为己方带来胜利的机会,使用该技能可以有效地控制对手,在PVP对战中。
技能-砂瀑大橋
可以对所有敌人造成大量伤害并附带眩晕效果,砂瀑大橋是金鸣的技能。使用该技能可以取得决定性的胜利,在关键时刻。
相信玩家已经对金鸣的各项技能有了更深入的了解,通过以上的介绍。玩家可以更好地发挥金鸣的战斗潜力,在游戏中获得更多的胜利,掌握这些技能。
玩家评论
(4559条)火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
纯净苍穹右冰火1 来自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作为一个入坑刚一个月的新手,我对火影的第一印象是超级超级炫酷的特效,还有送A忍选的骨架招募视频反反复复看了好几遍,总之这游戏特效真的顶。决斗场每天都有限免A忍,有时候还有S,就是好像是重复的那几个,止水神卡啥的,不过新手体验体验也挺好。下游戏第2天就暗部了,用的新手限免的活柱间,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人机一样,后面就隔三差五的被一穿三,感觉这游戏确实需要技术,最后问一句,那桃式充了198后只能一点点做任务才能领吗,现在才80级,我看需要200级才能凑到100个碎片,不知道还能不能做完
给力小汉堡 来自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你这么改忍者的吗?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那样了我也认了,但是永恒佐助这改的也太过分了吧?永恒佐助确实非常超标削弱是应该的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿脚填的啊?
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
浅时光s 来自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,毕竟我玩了以后可是长得越来越像佐助,越来越自信,而且我可是要当上火影的
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 来自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感觉这游戏还挺好玩的,对于对那些说零氪打不过氪金的我只想说:菜就多练,玩不了就去玩母牛世界,本来火影就是养成游戏,自己没有时间就别玩,实在不行,就去看主播的攻略,以及情报君,无氪这些主播,想玩战力就去看南宫洛奇,如果你是零氪的话,那就只能选一条路战力,或者是忍者,玩战力就别想着肝忍者,玩忍者就别想着肝战力