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《火影忍者忍者新世代》激战九尾攻略
在《火影忍者:忍者新世代》游戏中,"激战九尾"是一个重要的玩法,玩家需要集结忍者力量对抗强大的九尾妖狐。玩家应根据自己拥有的忍者角色和游戏内的实际战斗情况,灵活调整阵容和策略,那么我们应该怎么打呢?接下来有图文详解来帮助各位玩家了解。
一、玩法简介
1、每日有2次挑战九尾的机会,每日5:00挑战次数重置;
2、战斗中造成的累计伤害越高,可获得奖励越多;
3、个人累计伤害达到1千万和6千万后,九尾将切换阶段;
4、每个阶段有不同的作战光环,根据光环搭配不同的阵容和增益,效率会更高;
5、可以在鼓舞界面选择增益,九尾切换阶段时将会解锁新的增益;
6、在每个阶段挑战一次后,即可进行扫荡;
7、切换阶段后上一阶段的扫荡数据将清除;
8、排行榜奖励会根据个人总累计伤害在活动结束后以邮件形式发放。
二、鼓舞增益推荐与搭配思路
(一)第一阶段的固定光环效果:“我方所有忍者追打伤害提升500%”。
推荐增益:“冷静”。
搭配思路:可以使用追打次数较多、能增加追打次数、具有养成能力的忍者,例如:汉[五尾人柱力]、迪达拉[“晓”创生]、手鞠[忍界大战]、宇智波止水[和服] 、迪达拉[秽土转生]、蝎[秽土转生]。
推荐阵容:
打法思路:
1、秘卷咒印术给迪达拉[“晓”创生];
2、每回合都释放汉[五尾人柱力]的奥义;
3、该阵容需要将迪达拉[秽土转生]最后一个放入阵容里,因为小队忍者均为满血状态时,赤色岩拳普攻提供的护盾会给到最后一个上阵的忍者,搭配赤色岩拳的被动,迪达拉[“晓”创生]最高可以提升60%的伤害;
4、有多余查克拉后释放赤色岩拳的奥义,增加小队忍者普攻次数,配合蝎[秽土转生]养成迪达拉[“晓”创生];
5、通过迪达拉[“晓”创生]的追打进行输出即可。
(二)第二阶段的固定光环效果:“我方忍者普攻伤害提升100%,九尾免疫追打伤害”。
推荐增益:“强力普攻”、“体忍增强”。
搭配思路:可以使用普攻次数较多、能增加普攻次数、具有养成能力的忍者,例如:大野木、蝎[秽土转生]、黑土、土主、千代等。
推荐阵容:
打法思路:
1、秘卷咒印术给黑土;
2、每回合都释放赤色岩拳的奥义;
3、赤色岩拳、千代、蝎[秽土转生]都能增加小队忍者普攻次数,能养成赤色岩拳和黑土;
4、通过赤色岩拳和黑土的普攻进行输出即可。
(三)第三阶段的固定光环效果:我方忍者奥义伤害提升1000%,九尾免疫追打伤害且受到五行伤害降低100%。
推荐增益:“重拳出击”、“冷静”、“体忍增强”。
搭配思路:可以使用奥义伤害系数较高或具有养成能力的忍者,例如:黑土、重吾、青、樱[泳装]、自来也[青年]、天天[疾风传]等。
推荐阵容:
打法思路:
1、秘卷咒印术给赤色岩拳;
2、千代、蝎[秽土转生]都能增加小队忍者普攻次数,能养成赤色岩拳和黑土;
3、在小队忍者普攻次数全部用完后,释放黑土和赤色岩拳的奥义进行输出即可。
《火影忍者:忍者新世代》中“激战九尾”活动正在进行当中,许多忍者学员们都在努力的贡献出一份自己的力量!我们需要你的力量,请赶快加入我们,共同抗击九尾,保卫忍村和平!
玩家评论
(4595条)火影忍者
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成。 《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以进行跨服匹配2V2热血PK,参与无差别忍者格斗大赛,决出属于你的忍道!
麐驀813 来自于 九游APP 2025-01-25 22:42
强的不削,old机制没法玩,刚抽出普通人和永佐就削,那搂短得搂得住什么?本来就是摸奖,削距离,视野外搂不住,视野内随便反应,还搂什么?无敌帧还加前摇?那无敌个什么?人家开霸体追着A,在技能之中抓住技能前后摇,这给人玩?黑土不削你削普通人。还有迷之保护迷之卡技能卡A,还有垃圾服务器。
林辉之翼 来自于 九游APP 2025-01-07 22:20
这个游戏可玩性很高,各类忍者都有特色,但是忍者之间的强度差距特别大。 而且有一些莫名的“受击保护”还没修复,有一些奇怪的bug但不多。 挺考验“技术”或“纯度”的吧,不然的话容易“红温”。 最重点的是,这游戏太氪了,你要是不充月卡的话,基本买不了多少个能上决斗场的忍者。 游戏品质很不错。
常博凯 来自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊猫 来自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最会吞钱的游戏〔跟三国杀不相上下〕论忍者和战力
豌豆gx77au 来自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一样的匹配机制,匹配的忍者,我三个a了,对面三个s,我拿老忍者,他拿阴间忍者,我怎么打?
豌豆9ku9c3 来自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大粪,植物人那样的灌伤忍者,新手上线没有,还很克制新手的忍者,还一直不削,垃圾
魔女欲机甲 来自于 九游APP 2025-01-12 16:58
别人打我不卡,我打别人就卡。打赢了给我一卡,直接白打。还没掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 来自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戏很好玩,建议在玩家仓库里,送一个百战佩恩和水门,我以前下载有,问题
亚龙宇嚎叫16 来自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作为一个18年入坑的火影迷这游戏我真的有点失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都随便打的 现在忍者差距大 随便几个s比我之前的忍者强多了 还有一堆阴间 ex的要死 平衡性巨差 抽卡体验不好 觉得这个游戏好的最多玩了两年 最为一个真正喜欢这个游戏的真的很失望 数值膨胀 后面出的忍法帖不就是王者战令吗 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金体验感和之前比真的差太多了。
可爱小布丁 来自于 九游APP 2025-02-07 12:15
这头像不是给人玩的我玩过其他五六个热门游戏和十多个冷门游戏在玩这个感觉游戏科技倒退50年,跟十几年之前PS 23一样