帝国系统是游戏中的核心元素之一。在剧情与玩家等级开启到一定程度,军团也将应运而生。军团壮大至一定规模,可选择攻占指定星球,占领星球后将获得该星球的统治权。
军团建立:当角色等级达到20级且角色账户拥有100000星盟币,可在排行榜中的军团排名中建立军团。
军团驻地:在军团尚未拥有领地时,玩家建立军团后军团驻地则根据军团长的设定母星来确定军团驻地。军团成员玩家加入军团后,玩家的设定母星将会随之迁徙至军团驻地,军团玩家可以抵达军团驻地使用相关军团权限。
进阶帝国:完成军团建,军团长即可广纳良才招兵买马,开始着手军团的发展。当军团实力达到一定条件,在达到指定剧情阶段即可选择攻占某些特定星球成,成功占领后军团即可进阶为帝国,拥有占领星球的统治权。
军事管理
为拥有权限的成员提供当前星球的军事建设及部分星球管理功能。军事管理分为卫队配置、战机出售、战机制造、宣战管理、账务管理。
卫队配置:在当前星球军团机库拥有库存,可将机库战机设定为当前星球防御舰队。防御舰队可帮助帝国玩家进行星球防御。
战机出售:在当前星球军团机库拥有库存,可将机库战机设定指定价格对其进行出售,提升星球的知名度与商业等级。
战机制造:当帝国机库等级达到一定级别即可为对应战机进行研发升级与制造。制造战机可以为军团成员提供或者设定防卫部队或者定价销售。
宣战管理:当帝国达到一定实力可通过宣战星球发动战争攻城掠地。获得更多的领土资源。
账务管理:可通过此功能查看军事管理中的财务信息查看与资金管理。
军团管理
帝国领主可以通过军团管理功能进行建筑管理、职务管理、军团解散及资金管理功能。
建筑升级:游戏中帝国建筑即代表帝国科技,建筑等级决定帝国经济、防务与军事水平。升级建筑需要消耗不同量的矿产和国库资金才能满足建设需求。
权限管理:帝国领主可以为帝国成员设定星球职务。职务包含经济、防务、军事。
任命官员将拥有对应职能的操作权限。拖动指定玩家至指定权限及星球内即可完成任命。
解散军团:当帝国领主/军团长需要解散军团时,可通过此处解散军团。军团解散确认后帝国/军团将在24小时候解散。
军团资金管理:领主权限,领主可通过资金管理向帝国星球的经济、防务、军事领域拨款为星球管理人员提供开发资金。
帝国防务
为拥有权限的成员提供当前星球的防务建设及部分星球管理功能。防务管理分为防务建设、房屋配置、空港管理、费用设定、账务管理。
防务建设:为拥有权限成员提供对星球防御平台提供升级制造功能。
防务配置:为拥有权限成员提供当前星球进行军事防御措施部署。
空港管理:为拥有权限成员提供对对当前星球访客进行管理。
费用设定:为拥有权限成员提供对到访舰船设定收取泊位租赁费用。
资金管理:为拥有权限成员提供对防务相关功能的资金操作,上缴收入及泊位扩充。泊位扩充需要消耗等量星盟币。且单个星球最大泊位为45。
市场管理
为拥有权限成员,提供经济发展相关管理权限。分为资源采集、市场出售、收购货物、账务管理。
资源采集:随着采集场等级的提升,星球将固定出产各类矿产资源。采集场等级越高产出越高。采集场建成后,玩家可前往城市内进入资源采集场参与资源采集,获得帝国予以的采集回报。
市场出售:帝国领主/经济官可使用此功能将国家仓库现有资源进行贸易出售及商品价格调整。
收购货物:帝国领主/经济官可使用此功能向世界收购矿产资源。
账务管理:帝国领主/经济官可通过此功能提升星球商业等级和上缴经济收入至国库。
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