HurryPac

“Hurrypac”有一个年轻人当中非常高,因为它结合了复古的图形,这当然我们每个人都知道。我们决定退出游戏“吃豆人”改变了他的理念,创造了本场比赛的一个新的愿景成为上瘾的游戏,几乎没有离开他一发不可收拾。我作为编程平台统一的方式中,我们结合脚本C#和JS,对于所有的游戏控制。对于UI我用Photoshop的CC(让游戏用户界面的预览)和Illustator CC(创建图形模型)。该游戏是基于我们使用的所有一个“赛车”,但它变得越来越困难只是通过游戏去。游戏总是存储了“bestscore”,它可以被再次观看。它是在测试阶段,我们希望带来一些变化的第一个版本。