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《火影忍者忍者新世代》水门小队集结 坦率的笑容和珍藏于心的伙伴
在忍者的世界里,每个村子都会推出“四人小队”的模式去执行任务,通常由一个中忍或上忍负责指挥三个下忍,四人构成一个基本小组。今天的主角,是在第三代火影的时代的“水门班”。是由卡卡西与宇智波带土、野原琳,一同被分配到当时还未继任火影的上忍波风水门所带领的班级。
波风水门作为水门班的队长,有着宽容温厚的个性,是个阳光、帅气、温柔的人,对待身边的亲朋好友和学生,会察言观色,谆谆教诲。对待敌人时则会非常严肃谨慎,在战斗中能够沉着冷静的分析局势。在战斗中常以速度取胜,而有着“黄色闪光”的称号。
波风水门的招牌忍术是“飞雷神之术”与“螺旋丸”,飞雷神之术能用于进攻或闪避敌方的攻击,而螺旋丸是水门从尾兽玉中获得灵感、花费三年时间所创造出来的忍术,用于攻击对方。
在游戏中的波风水门[青年]将他招牌两个忍术展现得淋漓尽致!他的奥义是螺旋闪光超轮舞吼三式:可以对敌人造成伤害、打断、标记。水门曾使用过此术保护了卡卡西。
波风水门[青年]的普通攻击先是可以造成体术伤害,之后在本回合进行第3次或以上普攻时,普攻会改为时空间・螺旋连丸。
卡卡西与宇智波带土、野原琳为木叶村忍者学校的同期学员,从小他们三人就认识,之后还在一起玩游戏。
少年时期的卡卡西,虽然性格有点冷漠,还有点毒舌,不苟言笑,但却是一个非常厉害的天才忍者。
带土虽然是宇智波一族的人,但才能平庸,因此遭到同学的轻视,甚至被称为宇智波一族的“吊车尾”。
但带土信念坚定,相信自己开启了写轮眼之后,不会输给卡卡西,一直在努力训练,想得到他人的认可,将来的梦想是成为火影。
在卡卡西和带土因性格不和,二人总是斗嘴、吵架、攀比的时候,野原琳总是会出来当做“小天使”,阻止他们争吵。让他们两人握手言和。
野原琳是一位为人温柔善良,总是带着一副甜美的笑容的女生。虽说野原琳也会像其他小女生一样仰慕帅气的卡卡西,但却不会忽视被人称作“吊车尾”的带土,还总是替带土说话。
在带土总是被同学嘲笑的时候,琳也时常鼓励着带土,一直坚信带土能成为火影,并决定一直在带土身边看着他。
他们一起成为水门班的一员时,水门对卡卡西和带土两个人经常唱反调也很无奈,但琳见此状后,对水门表示:“交给我吧,我会好好的将他们两个引导到正确的道路。”说罢,琳牵起了带土和卡卡西的手,向前奔跑。
琳身为医疗忍者,想要赌上生命保护这两个人,想要引导这两个人,守护着他们的道路直到最后一刻。
正如游戏中野原琳的奥义治愈花舞,可以使选定小队4体忍者获得20%忍术的治疗和100必杀点。必杀时治疗量提升50%。
而野原琳的普攻掌仙术则是能为小队生命值最低的1-2体忍者施加15%忍术的治疗,并驱散一个不良状态。
之后,在卡卡西年仅12岁,即刚刚成为上忍之时,也就是第三次忍界大战期间,水门班奉命去破坏神无毗桥,波风水门需要直接去前线攻击敌人。
卡卡西则是被任命为队长,带领带土和野原琳潜入敌人后方破坏神无毗桥,切断敌方的补给来源。
在执行任务的中途水门班遇到了敌人,卡卡西选择使用自己新开发的忍术“千鸟”进行突击。
水门看出了卡卡西这个忍术“千鸟”的缺点,自己与带土还有琳为卡卡西作掩护。游戏中卡卡西的普攻是使用父亲“木叶白牙”的遗物“特制的查克拉短刀”进行攻击,可对正面敌人造成伤害,一定概率造成大浮空和标记。
奥义是闪光螺旋爆破千鸟,可对选定目标造成120%伤害和标记,青年波风水门入场助阵。必杀时提升30%伤害。完美将三人的默契配合展现出来。
最后在卡卡西即将受到对方致命攻击时,将卡卡西与敌人分开,保护了卡卡西的安全。
之后水门使用了先前在敌人脚下留下的“飞雷神术式”,使用“飞雷神之术”瞬身到敌人身后,解决掉了敌人。
稍作休整后,四人按计划分开行动。但卡卡西一组在执行任务的途中遇袭,琳被掳走。带土要求立即先拯救琳,但这样任务很可能会面临失败。卡卡西担心自己将会重蹈覆辙,所以决定先执行任务,后解救琳,并且还说感情这种东西只是执行任务的绊脚石。
面对卡卡西的这种冷漠,带土非常气愤,朝卡卡西打了一拳,临走前还对卡卡西说:“我认为白牙是真正的英雄!没错,在忍者的世界里,破坏规矩的人被称做废物,可是,不懂得珍惜同伴的人,连废物都不如!”
卡卡西被带土这段打动了,最终下定决心,先救同伴。赶来的卡卡西为了救带土被敌人砍伤左眼。
就在敌人进攻的时候,带土开启了双勾玉写轮眼手持苦无将敌人击败。
之后带土与卡卡西联手闯入山洞救下琳,岩忍却使用土遁・岩屋崩让山洞的岩石瞬间倒塌,带土为了救倒下的卡卡西,将卡卡西丢了出去。
带土救了卡卡西一命,自己却被压在了石头底下,右半身被压碎。奄奄一息的带土意识到自己所剩的时间不多了,叫琳把自己的写轮眼移植给卡卡西当做成为上忍的礼物。
带土对卡卡西说:“不管村里的人怎么说,你是很出色的上忍,这是我的想法,接受吧。”
带土希望自己的眼睛能成为卡卡西的眼睛,看看这之后的样子,帮助他看清未来,并把琳嘱托给了卡卡西。
第三次忍界大战,经历了长时间的战争,许多无名英雄用生命将它画上了句号,同时,也有许多英雄因此扬名,成为让人传颂的传说,神无毗桥之战,这一天,木叶村产生了两位有着写轮眼的英雄,一位被刻在了慰灵碑上,一位之后被称为“写轮眼的卡卡西”。他的名字,在他国也被广为流传。
11月,水门班的一员――那个珍惜伙伴、善良、有爱心,经常帮助木叶村里老人的宇智波带土,来到了我们的身边!
身为宇智波一族的少年,充满热情的他,从小就立志要当上火影,对于有困难需要帮助的人,他会毫不犹豫地伸出援手。没有怨言,没有偷懒,而是选择努力训练,追逐自己的梦想。
在游戏中,带土的奥义是起爆・凤仙火之术:对敌小队3体造成80%伤害和点燃,选定目标打断。必杀时提升30%伤害。将宇智波一族引以为傲的火遁忍术表现得淋漓尽致。
至此,水门班正式全员集结,在神无毗桥之战里,水门班成功完成了任务,为第三次忍界大战里木叶忍村的胜利奠定了基础,水门班的每位成员最后都有了属于自己独一无二的未来,但未曾改变的是他们彼此之间的羁绊!
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。