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《火影忍者:忍者新世代》五大主角技能改版 全新攻略奉上!

作者:互联网 来源:叶子猪 发布时间:2022-06-10 14:59:09
上九游,领福利

《火影忍者:忍者新世代》近期对每个主角都进行了不同程度的调整和加强,使得每个主角更具自己独特的特色,能与更多的忍者进行搭配,展现出不同的战术,接下来就让我们一起来看看改动后的主角吧!

二、改版后五主特色:

红莲之瞳:

1、红莲之瞳的被动能够增加小队忍者追打次数;

2、能够恢复20查克拉;

3、能让小队忍者具有忍术吸血的能力。

黑夜之刃:

1、可提升小队忍者的普攻伤害;

2、能够通过“凝神”恢复较多查克拉;

3、能让小队带刀标签忍者获得免疫不良状态与抗性加成。

碧蓝之牙:

1、被动能免疫定身和混乱,搭配上技能,自身免控较强;

2、具有续航和解控能力。

疾风舞者:

1、拥有较强恢复查克拉的能力;

2、拥有解控并减少小队奥义冷却回合数的能力,辅助作用明显;

3、可以破除对方男性忍者的闪避被动。

赤色岩拳:

1、拥有较强的提供护盾能力;

2、拥有解控并增加小队普攻次数能力,辅助作用明显;

3、可以强化土属性忍者的输出、集火、生存能力。

三、五主改版前后对比:

注意事项:

1、以下每个技能的第一行为改版前,第二行为改版后;

2、颜色标注的是改动对比;

3、大家可自行进行对比或查看右侧的注释。

(一)红莲之瞳:

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(二)黑夜之刃:

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(三)碧蓝之牙:

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(四)疾风舞者:

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(五)赤色岩拳:

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四、优缺点与适用环境:

(一)红莲之瞳

优点:

被动“火遁忍者强化”和“红莲秘传”对小队的火属性忍者加强较大;

被动“红莲追击”开局能提供20点查克拉,让小队有更多操作空间;

3、被动“红莲绽放”新增的“驱散1层不良状态”,提升红莲之瞳的容错率。

缺点:

1、红莲之瞳的普攻偏向于输出和控制,除了奥义“魔幻·镜面幻巷”具有主动解控能力,没有其他解控手段;

2、如果携带的被动是“红莲绽放”,被定身、混乱、目盲、禁锢、树缚影响后导致无法行动,则会无法触发其效果。

适用环境:

1、目前红莲之瞳在竞技场、斗祭战场、忍界对战、丰饶之间各类玩法里都有着优秀的表现。

黑夜之刃

优点:

1、被动“雷遁忍者强化”和“鬼人”对小队的雷属性忍者加强较大;

2、被动“无双”、“先发制人”、“鬼人”对拥有带刀标签的忍者加强较大;

3、改版后的技能对普攻造成的伤害有显著提升。

缺点:

1、黑夜之刃主要以辅助带刀忍者输出,或依靠自身的普攻进行输出,没有主动解控的手段;

2、携带“武者的根性”虽然可以免疫2回合的不良状态,但该增益可被驱散,目前能驱散该增益的忍者较多。

适用环境:

1、目前黑夜之刃主要活跃的地方以竞技场为主。

碧蓝之牙

优点:

1、被动“水遁忍者强化”对小队的水属性忍者加强较大;

2、被动“神经毒素”搭配改动后的追打,能够稳定造成混乱效果;

3、被动“百豪之术”免疫混乱后,提高了自身的生存能力;

4、被动“淬毒”能稳定提升输出。

缺点:

容易被“点燃”效果克制;

被动“百豪之术”需要花费较长时间来进行养成

适用环境:

1、目前碧蓝之牙在竞技场和斗祭战场没有过多亮眼的表现,在丰饶之间的经验试炼和幻象试炼里有较大的作用。

疾风舞者

优点:

1、被动“风遁忍者强化”对小队的风属性忍者加强较大;

2、被动“超级美人术”奇数回合生效,可以更有效破除对手闪避,实现奥义压制;

3、被动“查克拉激活”能恢复充足的查克拉,保证小队忍者稳定释放奥义;

4、被动“女王气势”增强了女性忍者队伍能力。

缺点:

1、疾风舞者伤害较低,以辅助为主;

2、疾风舞者被控制后无法恢复查克拉或者无法顺利释放“激励之舞”,会导致小队战术无法实施。

适用环境:

1、目前疾风舞者在竞技场、斗祭战场、忍界对战、丰饶之间各类玩法里都有着优秀的表现。

赤色岩拳

优点:

1、被动“土遁忍者强化”对小队的土属性忍者加强较大;

2、被动“弱点打击”增加了土属性小队的伤害和集火能力;

3、被动“坚毅”增强了土属性小队的生存能力。

缺点:

1、赤色岩拳的自身的输出手段较少,伤害较低,以辅助为主;

2、赤色岩拳若不使用“钢体”,则容易被定身、混乱、目盲、禁锢影响,导致无法行动。

适用环境:

1、目前赤色岩拳在竞技场、斗祭战场、忍界对战、丰饶之间各类玩法里都有着优秀的表现。

五、搭配思路:

红莲之瞳:

1、红莲之瞳的被动分别能够强化火属性忍者的忍体、增加火属性忍者的追打次数、让己方小队忍者成长追打伤害;

2、“红莲追击”适合能够频繁触发追打的忍者;

3、“火遁忍者强化”适合所有火属性忍者;

4、“红莲绽放”适合一些缺乏查克拉释放奥义的阵容;

5、与当前比较强势的火属性忍者:宇智波斑[木叶创立]、宇智波鼬[秽土转生]、宇智波泉奈可进行搭配;

6、与鬼灯幻月[秽土转生]、迪达拉[秽土转生]也拥有着不错的契合度。

黑夜之刃:

1、黑夜之刃的被动分别能够强化雷属性忍者的忍体、增加雷属性忍者的额外普攻;

2、“无双”适合普攻输出能力较强的忍者;

3、“雷遁忍者强化”适合所有雷属性忍者;

4、“武者的根性”适合所有拥有带刀标签的忍者;

5、与当前比较强势的带刀标签忍者:达鲁伊桃地再不斩[秽土转生]、三船[武士道]可进行搭配。

碧蓝之牙:

1、“百豪之术”适合搭配拥有防守反击能力的忍者;

2、“水遁忍者强化”适合所有水属性忍者;

3、与鬼灯幻月[秽土转生]、三船[武士道]、纲手[百豪之术]、希具有不错的搭配。

疾风舞者:

1、“激励之舞”适合奥义伤害较强的忍者;

2、“女王气势”适合女性忍者的队伍;

3、“风遁忍者强化”适合所有风属性忍者;

4、“查克拉激活”适合缺乏查克拉的阵容;

5、 与当前比较强势的风属性忍者:鸣人[九尾查克拉模式]、我爱罗[五代风影]、漩涡玖辛奈、长门[秽土转生]、罗砂[秽土转生]可进行搭配;

6、与当前奥义比较强势的忍者:千手柱间[秽土转生]、宇智波斑[木叶创立]、无[秽土转生]、大野木也拥有着不错的契合度。

赤色岩拳:

1、“土遁·超轻重岩”适合以普攻为输出的队伍;

2、“必胜之姿”适合能提供护盾的忍者;

3、“土遁忍者强化”适合所有土属性忍者;

4、“弱点打击”适合土属性普攻较强的忍者;

5、与当前比较强势的土属性忍者:大野木、千手柱间[秽土转生]、无[秽土转生]、黑土可进行搭配;

6、与当前普攻比较强势的其他属性忍者:宇智波斑[木叶创立]、长门[秽土转生]、三船[武士道]也拥有着不错的契合度。

六、结语:

相信各位忍者学员看完了这篇文章后,多多少少了解到了改动后的五主特点,你会更喜欢哪一个主角?

如果你对五主改动有自己独到的见解,欢迎留言评论和分享!

 

 

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全部评论

  • 豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷轴点券再多给点

  • 豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩

  • 豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    别问为什么,我喜欢玩火影

  • 豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!

  • 豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦

  • 豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩

  • 光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11

    限制太多了 每一个性质都能恶心一下人

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。

  • 武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。

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