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火影忍者OL手游装备怎么培养 新手装备培养教学指南
火影忍者OL手游忍具装备培养攻略,火影忍者OL手游中,装备、忍具和通灵兽可以为大家增加很多战力,那么如何培养才最划算呢?一起来看看吧!
攻略来自玩家:iOS微信7区
♦装备篇♦
1.装备升阶选择
装备在培养选择上一般秉承以下原则:
1手先攻>所需输出位的体/忍>扛伤位的生命>其余先攻>其余体/忍>其余生命>防抗
毕竟现在还是一个拼输出的时代,所以还是优先升级攻击和先攻。另外,关于装备升阶的卷轴来源在忍考篇会讲。忍考相当重要,一定要肝。而关于“所需输出位”的定义,主要是看这个位置的忍者的输出倾向,例如天天只需要忍术,雷主只需要体术之类的,这种前提下就可以只升忍术或者体术。
2.勾玉升级选择
勾玉的池是会在多次抽取后依次开放的,在抽到迅捷(先攻池)以前可以一直只抽所有,先攻池开放之后优先把1手的先攻勾玉提到7级一套,然后按照装备升阶选择的优先顺序来顺次选择抽取什么池。
其实一般来说防抗是不缺的所以不用抽,需要抉择的只有生命/先攻(所有池)和体术/忍术(体忍池)而已,根据自己的实际情况酌情选择就行,顺带一提单抽出高级概率貌似更高,没有验证过,只是体感。
3.精炼升级
精炼每个位置加的属性都是一样的,一共24件装备,平均升级就行,但是目前精炼加的属性并不显著,也就是所谓的虚战,不用过分培养,靠每日任务和兑换精炼券升级就行。
关于精炼玄学,就是攒多点卷一起点比较容易升的说法,从算法角度来讲,对了一半,因为伪随机机制下,单次随机肯定不如多次随机来的容易成功。
♦忍具篇♦
1.伏击特训-波之国忍具
可以刷的忍具里实战价值最高的一个,建议在后2个开出LV1效果(不开也没问题)的前提下全力刷到6级,6级之后的升级太过缓慢,可以选择培养后两个忍具来补充战力。
由于这个忍具的特性,导致了四手位的战术价值的极大提升,比如4手风主的多次分身,4手普攻型忍者的多次普攻等,安排队伍位置的时候务必考虑这个要素。
2.急救特训-死亡森林忍具
特效为每回合的治疗,实战价值并不是很高,几百点的治疗也相当杯水车薪,但姑且也算是实战生效的忍具,和第三个忍具可以选择性的优先培养。
3.口才特训-火之国忍具
特效为资源积累相关,3级和6级的特效更好,和第二个忍具各有好处,优先哪个都可以。
4.决战特训-忍战忍具
特效为所有组队战(包括忍战)的暴击率和暴击伤害加成,但最大价值不在特效,而是橙色忍具飞雷神的1手位先攻加成,目前来源除了排位生涯奖励只有忍战的橙色拍卖礼包里有一定概率可以开出。
5.羁绊特训-强势忍具
特效为加先攻和追打伤害,可以巨幅增加战力的忍具,有条件的都建议培养4个忍具都是加先攻的,等级特效也是加先攻的,竞技场先手就是这么来的。
6.博人传忍具
战力加成不明显的一种忍具,基本上都是靠活动获得,但毕竟有战力加成,加一点是一点,说不定在某一局里就赢那么几点属性呢?
7.奥义特训-终末谷忍具
新出的忍具,特效勉强能用,不算非常优秀,6级4%的奥义伤害虽然是一点小小的增强,但不管怎么说也还是一个可以提升综合面板的途径,建议优先度高于第二和第三个忍具培养。
♦通灵兽篇♦
1.关于任务与选择
每周的通灵兽任务一定要做完,每周的通灵兽任务一定要做完,每周的通灵兽任务一定要做完,重要的是说三遍。至于肝的方式,强烈推荐去打木叶村的卡卡西分身,只上2个忍者,每回合能出追打就行,非常快!
关于通灵兽选择的问题,不用过分迷信S级通灵,S级通灵不上4星的话更推荐用A级通灵兽,4个A级通灵分别对应4种追打,只要集齐就行。而S级通灵兽可以优先选择鲨鱼,鲨鱼的2级追打忍考应用的比较多。
2.关于修炼
由于所有通灵兽3星之后的修炼链中都有先攻,所以建议紫色丸子拿来升3星通灵的先攻修炼为主,蓝色丸子以开技能为优先。蓝丸子可以合成紫丸子,3个换1个。而且通灵兽的战力加成是所有通灵兽都会加属性,不管装备与否不影响属性加成。
总得来说,每个人拥有的资源不同,侧重培养的点就不同。要想忍具、装备等战力加成因素得到最大的利用,还是专注于适合自己阵容的培养。
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。