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火影忍者ol手游2月28日更新内容一览 2月28更新了什么内容

作者:互联网 来源:973网 发布时间:2019-02-28 20:12:00
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火影忍者ol手游2月28日更新了什么?很多小伙伴还不知道具体的更新内容,下面跟着小编一起来看看阿宝!

火影忍者ol手游2月28日更新了什么?火影忍者ol手游2月28日更新内容汇总

火影忍者ol2月28日更新内容

【更新内容】

>>>全新系统-战斗通行证,橙色时装、SS忍者碎片限定产出

*全新系统战斗通行证登场,在2个月的赛季内获取通行证经验提升通行证等级,领取专属橙色时装和SS级忍者碎片。

*日常任务活跃度、周常任务、竞技场段位奖励与新玩法无尽之域都会产出通行证经验。

*除时装与忍者外,还有封印碎片、VIP经验、通灵之卷、忍者觉醒道具礼盒等奖励等你来拿。

*所有玩家均可免费激活白银通行证,通行证升级后获取对应的奖励;购买黄金通行证后,每级可以同时获取白银与黄金的奖励(且在购买后可以补领之前等级的黄金奖励),除此以外还可购买通行证经验快速获取限定奖励。

*通行证等级与奖励每2个月更新为新赛季,届时将推出全新奖励内容可供获取。

*在第2赛季和未来的的赛季中,将增加产出“SS忍者传承宝箱”,打开时可以任选之前赛季和当前赛季的忍者,用于补齐错过的部分。

*第1赛季的SS忍者为:蝎[百机操演],橙色时装为:夜樱呢喃。

*战斗通行证第1赛季时间为: 2月28日更新后-5月1日5点,开启等级:12级。

>>>全新SS忍者-蝎[百机操演]

*全新SS忍者蝎[百机操演]登场,他可以在释放奥义时消耗剩余查克拉召唤大量傀儡,且场上的傀儡越多,百机傀儡们的伤害也就越高,以摧城之势击败自己的对手。

*蝎[百机操演]目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,在未来的赛季中可以通过“SS忍者传承宝箱”继续获取。

>>>全新橙色时装-夜樱呢喃

*全新橙色时装夜樱呢喃登场,身着华丽和服的五位主角定会成为赏樱季节中最亮丽的风景。

*夜樱呢喃时装目前仅在战斗通行证系统第1赛季中限定产出,激活黄金通行证可获取其中3套永久,在赛季结束后会以其他形式返场。

>>>新活动-战斗通行证限定签到,黄金通行证免费得

活动时间:3月1日5点-5月1日5点

参与服务器:全服

*为庆祝火影忍者OL手游开启战斗通行证系统,特新开战斗通行证限定签到活动,帮助大家更好获取通行证经验,免费激活黄金通行证资格。

*活动期间签到即可获取封印之卷、通行证经验等丰厚奖励,至多可签到21天,累计签到天数达14天时可免费领取黄金通行证资格!

*在领取免费资格后,将无需再付费激活黄金通行证,而在领取免费资格时若已提前购买资格,则将改为获赠888元宝!

*此活动仅为庆祝战斗通行证系统开启而设,在第2赛季和未来赛季并不会配套出现。

>>>全新玩法-无尽之域

*全新玩法无尽之域登场,在2个月的赛季内,挑战限时关卡,掉落赛季饰品,提升战力,激活饰品套装效果。

*每个赛季将提供大量全新关卡以供挑战,每隔7天解锁20关,未解锁关卡被视作禁区,禁区难度将大幅提升,挑战成功可获高额奖励。

*除了一次性通关关卡外,无尽之域还将提供历战关卡,消耗门票可反复挑战以获取更好的饰品,扫荡剧情副本、困难副本、英雄副本即有概率获取门票。

*通关关卡可获取砂之结晶,个人与组织会基于获取的砂之结晶数量领取额外奖励。

*历战关卡拥有额外的历战任务,除了击败对手以外,尽可能达成历战任务可提高砂之结晶获取量。

*个人、组织的砂之结晶数量计入排行,在赛季结束时会为个人排行发放专属称号,为组织排行发放专属头像在内的丰厚奖励。

*大部分关卡都拥有特殊的战斗规则,例如初始睡眠的敌人,又或是召唤出伤害极高的分身等,等待大家挑战。

*无尽之域第一赛季时间为:3月1日5点-4月30日22点,开启等级:60级。

>>>全新系统-饰品

*全新系统饰品登场,阵上的忍者增加可以装备的饰品,饰品可提升装备忍者属性,且相同主题达到一定件数还可激活套装效果。

*饰品获得后即可装备,立即发挥效果,且无需额外培养。

*每个队伍的饰品装配情况都将被保存在队伍数据上,切换队伍不会影响已经做好的搭配。

*针对单个忍者支持保存饰品装配方案,快速换装。

*饰品属性与套装效果将影响除竞技场以外全部战斗。

*饰品系统开启等级:60级。

>>>全新饰品套装-火之套装、音符套装、樱花套装、镰鼬套装、查克拉套装

*5套全新饰品饰品目前仅在无尽之域第1赛季中限定产出,在赛季结束后会以其他形式返场。

*火之套装:6件套,达到4件时可提升装备忍者的奥义伤害,并大幅提升必杀奥义伤害。

*音符套装:6件套,达到4件时可在战斗开始时,为装备忍者施加护盾。

*樱花套装:4件套,达到4件时可为樱[少年篇]、樱[疾风传]的奥义降低冷却。

*镰鼬套装:4件套,达到4件时可为手鞠[少年篇]、手鞠[泳装]、手鞠[疾风传]的奥义提升目标数。

*查克拉套装:6件套,达到4件时可为奥义查克拉消耗大于等于40的装备忍者降低奥义20查克拉消耗。

>>>主线剧情配音更新

*主线剧情第1章、第2章、第3章增加全新录制配音,原版声优倾力演绎。

*其中主线副本[1-5第八班的实力]由于为后续补充的副本未能赶上语音收录,再不斩及达兹纳的声优由于不可抗因素无法参与收录工作,故上述部分语音缺失,敬请谅解。

*剧情配音声优出演名单会在游戏内公告详述。

>>>战斗力礼包

活动时间:3月1日5点-3月8日4点

参与服务器:手Q1区~手Q106区、微信1区~微信120区

活动内容:每日充值60元宝即可获得,忍具锻造石、绿色自选忍具礼包等,充值5天还能再得封印卷轴、三忍忍具自选包!

>>>鬼鲛概率UP

活动时间:3月1日5点-3月8日4点

活动内容:活动期间,鬼鲛限时出现概率大幅提升!活动结束后,鬼鲛不会加入封印招募。

>>>特惠礼包

活动时间:3月1日5点-3月8日4点

活动内容:封印卷轴、修行灵玉、忍具召唤符等多种好礼限时上架!

>>>3月签到道具:记忆的碎片

*3月1日开始,日常签到中忍者由“樱[新年]”碎片将变更为“记忆的碎片”道具。

*3月4日(周一)开始,周常任务中活跃度奖励中“樱[新年]”碎片将变更为“记忆的碎片”道具。

*记忆的碎片使用后可以从伊鲁卡(11月签到)、森乃依比喜(12月签到)、白[和服](1月签到)、樱[新年](2月签到)碎片中进行任选,新开服的玩家可以选择自己心仪的签到忍者了。

四月份的签到会有新忍者登场,敬请期待!

【优化与调整内容】

>>>时装阵法保存体验优化

*修复了切换主角或阵法时导致时装需要重新穿戴的问题,目前时装选择将独立的记录在每套阵容上,阵容间切换不会影响时装的切换。

*主角切换将自动识别并穿戴当前阵容中的套装,手动切换时装则可改变阵容所记录的套装。*主角天赋页面增加“时装”入口,方便在布阵时选择自己喜爱的时装。

>>>组织相关优化

*组织礼包分配时改为显示玩家的最高战力而非当前阵容的战力,便于更准确识别玩家实力。

*组织护送时护送者阵容将采用当前阵容而非战力最高阵容,减少以不合适的阵容进行护送。

>>>组织新增功能-首领弹劾

*当组织首领超过14天未登录时,高层可以发起弹劾,成为新的首领。

*当组织首领超过21天未登录时,任意成员均可以发起弹劾,成为新的首领。

*弹劾需要消耗一定数量的铜币。

>>>生存探险体验优化

*生存试炼也可以保存3套任意切换的阵容了,减轻大家反复拖拽忍者的负担。

>>>竞技场优化

*勾选跨服竞技场后将采用全新的界面场景和战斗场景。

*竞技场段位赛与娱乐赛的连胜现在将分别计算,不互相干扰。

*竞技场分享图优化,增加MVP、连胜数、使用阵容等信息的展示,快和小伙伴们炫耀一下你的阵容吧。

*优化有关跨服相关信息的展示。

*段位奖励中铜币替换为通行证经验。

>>>其他体验优化

*勾玉强化时全选功能优化,当备选勾玉多于可以提升1级时,优化为自动选择恰好能提升1级的勾玉。

*英雄副本点开副本列表时,在自动卷动至当前副本位置过程中,点击任意区域可以立即停止自动卷动。

*英雄副本2-2手鞠增加扫荡,每日可扫荡2次。

*播放录像时增加“上一回合”“下一回合”功能,方便反复查看。

*挑战卡卡西功能增加组队挑战支持,可用于测试3V3阵容。

*忍界对战对阵图界面增加战报记录,可以查看已经结束战斗的对局中具体的战场胜负、参战人数等信息。

*部分时装与忍者战斗表现细节优化,修复部分表现瑕疵。

*部分界面细节优化,交互习惯统一。

*水主的忍者修行的可修行项中增加“治疗”。

*游戏载入画面将恢复为疾风传载入画面。

>>>bug修复

*修复了我爱罗[少年篇]的技能沙时雨、沙瀑大葬、沙缚柩缺少风属性伤害的问题。

*修复了我爱罗[疾风传]的技能沙瀑岩碎、沙缚柩缺少风属性伤害的问题。

*修复了我爱罗[疾风传]的技能沙缚柩无法打断免疫敌人的问题。

*修复了中毒效果在回合数较高时伤害会降低的问题。

*修复了李[疾风传]的被动“八门遁甲”的多项异常问题。

*修复了忍具套装属性没有体现在查看小队信息面板的问题。

*修复了忍者修行属性没有体现在查看小队信息面板的问题。

*修复了大蛇丸的被动<野心>在特定情况下无法触发的问题。

*修复了视频中心、各类战报中主角普攻显示与实际不一致的问题。

*修复了英雄副本拉开副本详情页后看不到剩余体力的问题。

*修复了有未查看信息的玩家被拉入黑名单后红点不消失的问题。

*修复了拉黑玩家在组队时发送消息仍会显示为弹幕的问题。

*修复了在聊天界面点击自己无法查看个人信息的问题。

*修复了变身卡道具缺少周常任务来源的问题。

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玩家评论

(839条)
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全部评论

  • 豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08

    好玩好玩,希望卷轴点券再多给点

  • 豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13

    嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩

  • 豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45

    别问为什么,我喜欢玩火影

  • 豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46

    这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!

  • 豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17

    我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦

  • 豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51

    很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩

  • 光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11

    限制太多了 每一个性质都能恶心一下人

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17

    没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。

  • 武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27

    托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞

  • 九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06

    从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。

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