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火影忍者ol手游我爱罗英雄副本怎么打 我爱罗英雄副本攻略
火影忍者ol中的我爱罗是一个非常实用的忍者,而且是我爱罗可以通过挑战副本免费获取,下面我们就来看看我爱罗的英雄副本攻略。
我爱罗英雄副本攻略
英雄副本常用天赋:部分关卡需要切换都被动后宫术或者风遁强化。
英雄副本需要培养的忍者
核心输出:佐助,手鞠,泳装手鞠
核心控制:鹿丸,B级小班长
核心辅助:B级鸣人,必杀技威力很大,召唤5个会普攻的分身,群殴很下血,打几个尾兽很有效。
重点关卡攻略
所需战力:四万左右
攻关前说的话:馆长我认为,战力一高,很多问题都变得不是问题。战力不足会产生很多需要刷脸的点,我们这篇攻略是为了战力不那么高的玩家准备的,因此比较刷脸。
3-3守鹤
第一波:马基
第一回合,鸣人在风主奥义被打爆后奥义补充分身。鹿丸后手奥义要定住马基。
第二回合,佐助奥义打手鞠。风主刷新。
第三回合,如果对手血不多,就普攻死。血多补一下佐助奥义。
第二波:守鹤
鹿丸一定要握好奥义,见到沙暴奥义,或者空练奥义就马上打断。B鸣人奥义,得出个必杀技,必杀槽差一点满就等鸣人普攻之后必杀,这样能用5个鸣人分身围殴打一波伤害。之后风主刷新。轮流这个操作。分身下血打死守鹤。
3-9初代
第一回合。等对面加血后,立马控住凯,降低我方伤害,保护一些分身。
第二回合,奥义打断卡卡西技能,断对手连击。之后风主在初代普攻后刷新。
第三回合,佐助奥义打断初代,其他人看着奥义就可以了。
3-10天天
第一回合,鹿丸奥义骗伊鲁卡保护加打断,班长奥义小李,爽爽爽!
第二回合。佐助奥义打断天天。风主刷新后,鹿丸奥义定身小李。
3-11大蛇丸
第一回合,班长等初代掉血后,奥义大蛇丸,让他帮我们插人。鹿丸后手奥义佐助。
第二回合,佐助奥义打断初代,风主刷新。
第三回合,佐助奥义打断佐助,班长奥义大蛇丸,大蛇丸会插死二代!
3-13“自来也”
来刷脸吧
第一回合:前提,鹿丸和佐助不能被减速,鹿丸后手定身下路暗部要成功,上路对面鸣人普攻不能出连击,风主分身起手最好定身上路暗部。以上做不到,可以撤退。注意:要用鸣人奥义把加血奥义骗出来。鸣人奥义的时机是自来也普攻后,立马奥义。
第二回合:佐助奥义打断鸣人奥义。风主刷新。
第三回合:佐助奥义打断暗部奥义,鹿丸奥义打断自来也。
第二波:B鸣人要出必杀奥义(直接开,没必杀也将就了)。之后和打守鹤的战术一样,鹿丸一定要打断奥义,蛤蟆会在第二第四回合开奥义,主要打断这两个技能。然后靠B鸣人的分身围殴死他。
3—17再不斩
令人十分舒适的一关。
第一回合:班长奥义再不斩混乱他,再不斩会砍自己人4~5刀,我们瞬间100蓝,可以为所欲为了。
第二回合:佐助奥义起手打断白,鹿丸奥义再不斩,风主刷新,班长看着再不斩露出了笑容!
第三回合:一般佐助奥义就可以了,如果想快乐一些,班长给再不斩再来一次吧,内容令人舒适。
3—19二代火影
第一回合,第一回合,佐助普攻骗出对面加血奥义后,班长奥义中路暗部。鹿丸奥义和分身分身起手,后手控制住中路和下路两个暗部。
第二回合,佐助奥义打断另外一个暗部。风主刷新。
第三回合,佐助奥义一个暗部,鹿丸奥义打断二代。
第四回合,平A。
第五回合,佐助奥义打断暗部,班长奥义打断二代奥义。
3-21阿斯玛
需要讲一下操作。
第一回合,让井野混乱我们风主,班长奥义混乱鹿丸。鹿丸混乱打自己人我们回复40蓝,有60蓝了。把这60蓝带到第二回合。
第二回合,有第一回合留的60蓝,一号位鹿丸打断丁次,佐助奥义起手打断阿斯玛。这是最关键的一回合的操作。之后风主刷新,之后的回合用班长和鹿丸轮流打断关键奥义。佐助该奥义就放就可以了,程式化。
3-22小樱
班长继续
第一回合,等小樱加血后,班长混乱卡卡西,我们查克拉变为60。
第二回合,佐助奥义打断宁次,鹿丸奥义打卡卡西。风主刷新。
第三回合,佐助奥义打断佐助,吃鸣人一个奥义,班长混乱卡卡西!这样比较赚。鸣人奥义吃一个死不了。
如果吃不住可以佐助奥义鸣人,班长混乱佐助,这样要吃卡卡西两段加成后的普攻!如何取舍,自己选择
3-23红
班长继续
第一回合,用风主后宫术骗镜反,班长混乱牙,我方60查克拉带到第二回合。
第二回合,佐助打断红,鹿丸打断志乃,吃牙一个奥义,风主刷新。
第三回合,佐助奥义控一个,班长奥义混乱再来一下,差不多就稳了。
3-24三代火影
超级刷脸关。
第一波。
第一回合:对面敌人不能有任何人起手,也最好不出任何暴击打在我方身上,上路风主分身必须后手起手控制上路鸣人大分身。
第二回合:鹿丸打断下路鸣人大分身,班长混乱中路鸣人大分身。等中路的鸣人分身攻击自己人回复我们40蓝后,佐助奥义上路鸣人大分身,或者鸣人真身,以血量而定。
第三回合:佐助奥义鸣人真身。后面就直接普攻过,最好拖到第五回合,普攻打死鸣人真身,我方技能CD全清状态进入第二轮。
第二波。
第一回合:自来也减速中我方风主以外的忍者,可以直接撤退,功亏一篑。最好情况全部减速了分身。然后,鹿丸打断中路喷火忍者,佐助奥义打断下路喷火忍者,班长奥义混乱卡卡西,风主等自来也普攻后刷新。这样对方卡卡西会有两次非常高的普攻打自己人,最好有一下打三代身上!
第二回合,佐助奥义自来也,鹿丸打断卡卡西。
第三回合,班长最好是有必杀奥义打断自来也,这样自来也会群攻自己人三次,直接过关,班长真好用啊。
3-26千鸟佐助
又是刷脸。
不能被任何普攻出连击,也不能被任何暴击,否则可以刷新了。
第一回合:鹿丸直接定身红豆,也只能定身她。一顿普攻后,在凯普攻后,要鸣人开奥义打凯,并补充分身。
第二回合:一定要开1倍数,因为第二回合敌人奥义不是固定的。要么打断月光疾风,要么打断佐助,硬吃一个凯奥义。然后风主刷新,鸣人奥义凯,补充分身。这回合不能死任何人。
第三回合:手鞠奥义阿斯玛,鹿丸奥义红豆,这回合,战力低的话很可能我方要死人了,手鞠不能死,我方连击断了,没有打断了。
第四回合,手鞠要出必杀技。直接打死他们。因此需要三星手鞠,没三星?请刷脸,出暴击或者去提升战力再来。
3-27纲手
刷脸关,但是内容舒适。
不能被任何普攻出连击,也不能被任何暴击,并且鹿丸和佐助不能中减速,否则可以撤退了,并且最好刷出对面纲手的暴击被动。
第一回合:骗出对面奥义治疗后,在静音普攻治疗之后,班长奥义纲手!如果纲手刷出了暴击被动的话,纲手的这个混乱会把对手一群人全部打晕,这点相当重要,也十分舒适。
第二回合:开一倍速,佐助奥义打断一个,鹿丸奥义打断一个,风主刷新。
第三回合:佐助奥义打断一个,班长看准奥义纲手,你们懂的。这里混乱住纲手的话,纲手打晕一片基本就稳了。
3-28鸣人【九尾查克拉】
继续刷脸。
不能被任何普攻出连击,也不能被任何暴击,井野不能治疗鸣人,否则刷新。战力低就是这样,我方脆弱得很。
第一回合:班长奥义打断井野,赚取查克拉。上路的丁次一定要风主分身出连击把他控制了。
第二回合:佐助奥义打断暗部,鹿丸奥义打断鸣人,风主刷新。井野不能治疗鸣人,否则功亏一篑。
第三回合:看丁次的血量,如果多就奥义丁次,班长混乱阿斯玛。如果丁次血量少,就奥义阿斯玛,班长混乱井野。
第四回合:鹿丸奥义打断。
第五回合:佐助奥义收割。
3-30我爱罗
刷脸吧,少年,最后一关了,加油。
不能被任何普攻出连击,也不能被任何暴击,否则刷新。最好有泳装手鞠,没有泳装手鞠,三星普通手鞠或者三星佐助也行,最好泳装。因为战力低的话,输出不够,第一波可能打很久,泳装每回合奥义没有空挡,其他两个有空挡,更刷脸。当然战力高,输出够就好说了。并且,由于战力低,输出无力,风主被动需要带上风遁,否则很可能十回合打不死第二波的守鹤。
第一波:
第一回合:鹿丸奥义要先打断一个傀儡召唤,然后等勘九郎两次普攻后,鸣人奥义我爱罗。分身最好能起手中路的勘九郎,这样难度会降低。
第二回合:泳装手鞠奥义打断勘九郎,风主刷新,鹿丸打断手鞠。注意,如果选择的不是手鞠而是佐助,这回合只能打断手鞠奥义,硬吃勘九郎技能,战力低很可能直接死了!所以如果是选择的佐助,最好在第一回合刷脸,分身起手把勘九郎控了。
第三回合,手鞠奥义手鞠,鸣人在勘九郎两次普攻后奥义我爱罗。
第四回合:手鞠奥义我爱罗。
第五回合:手鞠奥义。注意,这里如果不是泳装手鞠的话,得浪费一次风主刷新!
第六回合:手鞠奥义,以我方技能全满状态进入第二波。
第二波:
第一回合:手鞠奥义,守鹤普攻后,鸣人开必杀技。
第二回合:鹿丸奥义打断守鹤技能,风主刷新,手鞠奥义。鸣人奥义补充分身。
第三回合:普攻过。
第四回合:鹿丸打断守鹤
第五回合:手鞠奥义,鸣人奥义,风主刷新。
第六回合:鹿丸奥义打断守鹤,手鞠奥义,鸣人奥义。
大功告成!
更多相关资讯攻略请关注:火影忍者OL专题
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ifuivhu 来自于 九游APP 2024-12-15 17:45
人家页游都送3000元花榜忍者,你送啥?不过其他还好
豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。