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火影忍者OL鸣人疾风传与医疗输出忍者樱疾风传上线
近日,全新羁绊策略手游《火影忍者OL》手游正式上线两名全新忍者,新登场的两位忍者为春野樱【疾风传】与漩涡鸣人【疾风传】,玩家可以通过封印宝箱获取,樱【疾风传】作为暴力奶妈在对决中越战越勇,而鸣人【疾风传】则是忍考神器,无论前期还是后期忍考都需要他。
樱【疾风传】
鸣人【疾风传】
暴力奶妈樱【疾风传】来袭
樱【疾风传】在《火影忍者OL》手游中是水属性忍者,一般水属性忍者也都偏向于治疗和团队增益,樱【疾风传】也同样如此。樱【疾风传】作为水属性忍者,能够对火属性忍者起到很好的克制效果,但是同样的,能够被土属性忍者所压制,因此在与敌人战斗的过程中尽量不要避免与其发生正面冲突。
奥义:细患抽出术
需要消耗一定的生命值进行释放,对选定的忍者施加35%忍术的治疗,并能够接触全部不良状态,在必杀时治疗量提升30%。
普攻:樱花冲
对处在正面的敌人造成70%伤害,并且有一定的概率造成大浮空和定身。
追打:地坠拳
能够追打小浮空,并能够造成25%伤害和倒地。
被动:解毒剂、愈战愈勇
解毒剂能够在战斗开始时,能够为全小队忍者施加免疫中毒的增益一直持续到回合结束。
愈战愈勇是此忍者每进行一次普攻,就能够获得8%的体术和连击率的成长。
樱【疾风传】技能
樱【疾风传】偏向于单体治疗,普攻变成了输出。奥义最大的亮点还是,可消耗生命释放,没有查克拉的情况下也能放出奥义,虽然要消耗一定的血量,但换取的收益还是蛮大的。这个奥义不仅能对忍者释放,还能对傀儡、分身使用,毕竟在目前版本能对傀儡放治疗的忍者不多,有时候分身比忍者更为有用。被动技能解毒剂可免疫中毒效果至回合结束,这个被动对水主的叠毒队是一大克制,也比较针对例如静音、勘九郎【少年篇】等拥有毒的忍者。
樱[疾风传]的定位就偏向功能型辅助,但和其他的奶妈不同,她有一定的战斗能力,因为被动和普攻的搭配非常完美,又能增强输出,还能对敌人造成控制效果,而且奥义冷却时间还非常短,即使是单挑敌人,也不见得会输,甚至还有可能会吊打敌人。阵容搭配上可以选择,黑夜之刃+樱【疾风传】+佐助【少年篇】+牙【少年篇】。樱【疾风传】属于团队增益比较高的一个忍者,在进行阵容搭配的时候,可以选择一些具备着爆发和控制的忍者,在保持着一定续航能力的基础上,也具备着一定的输出能力,在与许多忍者进行搭配,都有着非常不错的效果。
樱【疾风传】阵容搭配
忍考神器 鸣人【疾风传】登场
漩涡鸣人为了追回宇智波佐助离村修行提升实力,三年一瞬,归来时虽然样貌发生了改变,但内心还是那个天真的鸣人。鸣人【疾风传】可谓是平民忍考神器,无论前期还是后期忍考都需要他。
奥义:风遁·螺旋手里剑
可消耗一定的生命值进行释放,能够对敌方6体造成100%的伤害,还能对选定目标造成封穴和击退效果,在必杀时伤害提升30%。
普攻:体术攻击
对正面敌人造成70%伤害,并且有一定概率造成小浮空。
追打:螺旋丸
追打倒地,造成25%伤害和击退效果。
被动:影分身之术、查卡拉充盈
影分身之术能够在每回合首次行动之前,召唤出一个可以攻击的具备着5%血量的影分身。
查卡拉充盈是在战斗开始时,能够恢复20查卡拉。
鸣人【疾风传】
鸣人【疾风传】是一个高伤害输出忍者,适合一二号的站位。但是三回合的长冷却让他的续航变得很乏力,可以配合疾风舞者奥义激励之舞来增加自己的技能续航,配合队伍打出更高的伤害。奥义消耗60查克拉,需要配合有查克拉回复的忍者,鸣人【疾风传】奥义可消耗生命值,这个新机制的加入,可以让鸣人【疾风传】无视这要消耗的查克拉,用血量来代替查克拉。
在阵容搭配上,鸣人【疾风传】可配合风主,疾风之舞+鸣人【疾风传】+樱【少年篇】+佐助【少年篇】,这种阵容的选择在战斗节奏上来讲的话比较偏向于中前期,无论是防御还是输出都比较均衡和全面,这个在阵容的治疗和驱散反面尤为明显。
《火影忍者OL》手游鸣人【疾风传】与樱【疾风传】正式登场,让我们共同期待它的到来,以第一视角回味十五年火影带给我们每一个感动。
玩家评论
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豌豆lu7388 来自于 九游APP 2024-09-28 11:08
好玩好玩,希望卷轴点券再多给点
豌豆i2mdpt 来自于 九游APP 2024-10-03 15:13
嗯 我觉得很好玩 因为我还没玩呢 看到画面应该很好玩
豌豆ktkret 来自于 九游APP 2024-08-30 06:45
别问为什么,我喜欢玩火影
豌豆xwwis0 来自于 九游APP 2023-01-15 20:46
这是一款《火影忍者》官方授权的RPG回合制卡牌手游,游戏画面比较精美,人物形象、背景场景、游戏背景音乐、角色技能及属性设定完全契合与原作动漫中的相关设定,各方面的制作都不辜负火影的名声。之前的页游就倍受火影迷喜爱,我相信这次的手游版会吸引更多喜爱火影的朋友! RPG回合制卡牌的玩法简单易懂,不过想要在游戏中成为强者却需要玩家自己独到的智慧来搭配卡牌阵容,培养卡牌属性。 游戏特点: 1.在游戏中玩家可以收集《火影忍者》中的强力角色,不得不说这款游戏的卡牌角色真的是非常多,目前推出的角色已经大致囊翻身做括了《火影忍者》动漫中的强大忍者!暮暮第一次玩这款页游的时候就表现的非常咸鱼,实力低下每日被虐,不过暮暮每一次获得新的卡牌都会获得满满的成就感,也正是如此,暮暮度过了懵懂的前期,在不断体验游戏后终于崛起成为“平民皇帝”。 2.高还原度的游戏剧情真的很赞,每次做任务与NPC的对话剧情都让暮暮认为自己真正成为了一名忍者,在体验游戏的过程中很容易将玩家代入进去! 3.回合制的模式角色都是自动攻击,所以想要获胜就得依靠玩家自己对每张卡牌的理解,打造出强力的阵容就能够使胜利变得更轻松!策略性十足,可玩性自然就特别高!
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-16 18:17
我感觉这个游戏挺不错的,我玩了快一年了,只要每天做做任务,在搞一下护送就可以了,到70~90级之后就很好打了。说它氪金吧,也不算太氪,氪金程度就是属于中下等的氪金,说它肝吧,半天时间都能有一个S级的,非常适合养老的游戏,不喜勿喷哦
豌豆b0rbum 来自于 九游APP 2023-01-15 17:51
很值得尝试的一款游戏,特效做的真的顶,微氪月卡党照样玩的舒舒服服,不过前提是有足够的耐心,推荐新手攒点卷去抽限定,限定迪达拉爆率贼高三抽抽住了三十五片,最低也会抽出五片,升等级可以去领点卷, 我玩了七天就得到了很多个s,非常推荐,好玩
光辉以神速2 来自于 九游APP 2024-05-16 14:11
限制太多了 每一个性质都能恶心一下人
九游玩家7lyv2e07lylt 来自于 九游APP 2018-09-08 13:17
没想到这么多人评论了。。 本来看到宣传视频,觉得最多四星不能再多了,玩了之后觉得,五星也不是不行。 游戏引入了一部分动漫原画+单机《究极风暴》的部分入场及特效动画,刚进游戏的时候就把我吸引到了。特别是看到《究极风暴》里开头的九尾和三代,几乎就是把原画搬过来了。让我对这游戏好感多了不少。 游戏开始之前会让你看一下比较“优秀”的忍者和比较“炫酷”的尾兽玉特效。然后开始新手教程,这个卡牌游戏的主角却不是鸣人,而是你自己,单独分出来一个角色占主导位置,鸣人是主线任务,要求保护鸣人其实就是带着他打怪升级。而且任务还没开始呢,就升了一级,有游戏里鸣人还是对火影这个位置充满憧憬,而且对三代也是崇拜的,但是我记得好像动漫里并没有这么崇拜三代吧,类似“三代竟然亲自给我发布任务了”这种兴奋感似乎没有吧。。。 不过冲着这个游戏的画风和正版带来的视觉效果还有回忆福利,我觉得五星是够了。 具体玩法还没有GET到,我要继续去保护鸣人了。
武能越塔 来自于 九游APP 2021-05-25 00:27
托太多,人太少,没人聊天好无聊; 任务多,副本少,想要组人不好找; 升级快,装备少,不充钱来没法搞; 想聊天,妹纸少,公会全是死人号; 充元宝,买礼包,不到账来把谁找? 找客服,提资料,已交技术你等好; 等一周,未见效,我又把那客服找; 客服说,已提交,你再等等就快好; 等半月,还未好,索性把它卸载掉! 如有人,想入坑,请你先把钱带好; 你问我,带多少?海景别墅要一套; 这么多,不好搞,坐等托来把你搞
九游玩家7lyrmbnjf0jd 来自于 九游APP 2019-01-28 15:06
从小学看到工作,火影可以说是人生的一段经历了。玩这游戏也算是怀旧吧。简单说一下感受 体力不是用来刷装备就升阶忍者,升星全靠招募,英雄副本前期可能会刷的比较多,后期基本每天闲置,金币似乎永远不够用,装备,忍者的属性培养,商店的道具促销,丰饶之间到后期每天进去扫荡,出来不过三分钟就是精光,忍者还在层出不穷地获得推出,体力和金币不氪金还不够购买次数。不得不说,这可氪金系统真的是比较成熟了,但是存在感太强是让人有点难受。 说到装备升阶卷轴就想吐槽,忍者考试花费时间太长,爆肝一下午最多十几关。这里体验也算是比较糟糕吧。 非酋在鬼鲛限时奖池抽到的全部都是静音(感觉是血继界限发动了...),我肯定是上辈子欠了静音40个抽奖卷轴没错,组织玩法暂时没什么好吐槽的,兑换忍者的碎片送的有点少,还有就是刷新货物能从S刷回A有点迷。 现在玩这游戏我都有点迷糊,上面稀里糊涂说了一大堆总得来说就是游戏体验不是很好,氪金可以但是提示有点太多了,这点比较难受。不过本来就是奔着情怀去体验的游戏,看着各种熟悉的东西,感觉竟然还是不错的。 综上,咱给3星吧,火影迷们可以进来回忆一番。